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 Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six

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Atwars
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyMer 9 Jan 2013 - 22:47

Je vais citer ce que j'ai mis sur Zarok ^^ Entre temps Delta m'a expliqué qu'il t'avait envoyé les images du menu et du combat donc le commentaire sur la partie menu n'est pas à prendre directement (on va dire que c'est un conseil)

Et je préviens que tout ce qui est dans ce message n'est que mon point de vue personnel (surtout quand je parlais des changements qu'a subit le projet (sa refonte))
Si les autres ne sont pas d'accord, ils peuvent m'envoyer des tomates dans la gueule, des menaces de mort, etc... ^^

Atwars sur Zarok a écrit:
C'est une belle présentation mais je vais être critique dans le contenu de celle-ci. (le fond en gros ou la forme je sais plus X') )

Pour des makers comme nous, c'est facile de comprendre custom menu system ou custom active combat, etc... Mais pour des gens en dehors du making qui tombe sur ça, ils vont se dire c'est quoi ce truc?

Custom Battle system, ça représente rien en tant que vocabulaire, ça n'a aucune identité: " systeme de combat personnalisé" non! Même si c'est le cas, ça vaut rien ^^ Il faut un nom plus accrocheur. Je ne pense pas que FF13 a mis comme nom "New Battle System very too much animated " pour présenter son système de combat lol Ils ont trouvé un nom plus accrocheur qui représentait bien le système en gros.
Par exemple pour moi, ce qui aurait mieux collé (en français car j'ai pas les mots en anglais lol)
"Combat de côté animé" c'est classique mais ça représente mieux le système que le jeu propose.
Pour un A-RPG: Real Action Battle system, etc... :-)

Je pense que le menu est secondaire dans la campagne d'un jeu ^^ Donc plutôt remplacé par une image d'une map :-)

Mais ce que je refuse avant tout lol
C'est pour finir: le système de pèche!
Mon Dieu! Comment a-t-il pu faire ça?!
Si on ne connait pas ton jeu, ça se résumerait à une partie de Pèche en QTE? Ton projet n'est pas une simulation de pêche? lol
C'est bien d'en parler mais pas d'en faire un grand point de la présentation non plus ^^
Ton jeu a plus de système qu'un simple mini-jeu de pêche X')

Une partie: Interaction avec l'inventaire aurait été beaucoup mieux :-)
Possibilité de créer ses repas, de faire de l'alchimie, de pécher, etc... Là ça mettrait plus ton gameplay en valeur. Parce que le coup du système de pêche ^^ (c'est comme ci Pokemon avait réussi à se vendre avec son système de pèche pour attraper les magicarpes et leurs trempettes ahah)

Sinon le mieux pour cette présentation aurait été de ne pas spécialement mettre en avant les changements. (le jeu est en train d'être refait mais on a suffisament de matière pour ne pas dire que les invocations ont été revues à la baisse. Tout simplement parler des invocations, qu'il y aura normalement 5000 objets de prévues (si j'ai bien lu)

Sinon, j'encourage Kurofidy a continué, je sais que c'est son premier sur un projet qui n'est pas le sien, je veux pas faire le méchant, juste dire là où il peut s'améliorer et rendre une présentation plus efficace.
Esthétiquement c'est beau, bien rédigé, le texte n'est pas étouffant, il ne peut que s'améliorer! =D En gros juste revoir le contenu de l'info. :-)

En gros, juste revoir la rédaction et le contenu de la partie gameplay pour rendre le tout efficace voire parfait, car esthétiquement y'a rien à dire, c'est agréable à regarder :-)

Bon Courage pour les autres présentations!
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Delta
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 19 Jan 2013 - 1:28

J'ai bientôt fini le chapitre 1. Entre le prologue et le chapitre 1 si on fait tout à fond on arrive à 6 heures de jeu. Un joueur lambda le fera en 4 heures. Beaucoup d’éléments changent par rapport à l'ancienne version notamment les dialogues. Je publierai peut être ou pas une démo ne contenant que le chapitre 1. On verra.

Sinon j'ai utilisé le système de dirigeable de Zexion dans le jeu Le Noêl de LPDM en en modifiant quelques graph. Voilà ce que cela donne. J'ai pas touché au trajet 1 pour l'instant mais j'ai passé du temps à comprendre les event.

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Pour les mauvais comme moi j'ai augmenté le nombre de vies à cinq.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 21:55

Le jeux il a changé j'aime les nouveau mode de jeux !
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 22:08

Delta a écrit:
Pour les mauvais comme moi j'ai augmenté le nombre de vies à cinq.
heureux
Fais attention au graphisme des rochers, un peu trop flous (car probablement agrandis.
Par ailleurs je me demandais : as-tu pensé à agrandir les zones d'impact ? Parce que je vois que les rochers que tu as mis sont plus larges que les montagnes d'origine; il ne faudrait donc pas que le dirigeable puisse en traverser les bords. :p
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 22:14

Ce genre de système est vraiment trop compliqué pour moi. :p
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 22:36

Oui je sais les rochers sont flous car agrandis mais c'est le mieux que j'ai pu faire avec photoshop. Et sinon non les zones d'impact n'ont pas bougés. En fait la base des rochers est exactement la même que celle de tes rochers gris donc c'est ok. C'est simplement qu'ils sont moins hauts d'où l'effet.

Rito le système en event est une conception de Zexion, tu peux regarder si tu as XP le système réalisé pour le jeu du Noël de LPDM. C'est du costaud à comprendre mais on fini par s'y retrouver. Zexion est un génie de l'event making. Merci à lui. cheers
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 22:40

Houlà, ne le flatte pas trop non plus, il a déjà un gros melon. xD
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 22:40

J'allais le dire Elek' x)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 23:13

Delta serait-il finalement soumis à Zexion ?
Quelle sera la prochaine victime de Zexion ?
Rito ?
Tant de questions. heureux
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 20 Jan 2013 - 23:18

Il m'a déjà dans le collimateur ! x)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyLun 21 Jan 2013 - 0:56

Elekami a écrit:
Houlà, ne le flatte pas trop non plus, il a déjà un gros melon. xD
Pour une fois que quelqu'un me complimente ! Sad En plus Delta n'est pas loin de la vérité : je ne suis pas un génie, je me rapproche plus d'une sorte de Dieu.
Happyroms a écrit:
Quelle sera la prochaine victime de Zexion ?
Oui, un jour viendra où tout le monde copie-collera mes systèmes dans ses projets.
RitoJS a écrit:
Il m'a déjà dans le collimateur ! x)
J'avoue que l'idée de voir certains de mes systèmes dans tes projets ne me déplairait pas le moins du monde, puisqu'ils sont de très bonne facture. Si jamais t'as envie d'un système personnalisé une fois, n'hésite pas à demander. Idem pour toi Delta.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyLun 21 Jan 2013 - 6:05

Zexion a écrit:
je ne suis pas un génie, je me rapproche plus d'une sorte de Dieu.

C'est pas vrai j'hallcine. xD
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyLun 21 Jan 2013 - 13:36

Faut faire un starter pack avec que des systèmes de Zexion dedans !
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:35

La démo prét ou le project est mort ?
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:37

Je n'ai pas l'intention de réaliser de démo avec mes systèmes dedans Yoshi !
->[]

(Le quiproquo est volontaire hein).
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:39

Non Je parle de la démo du project de delta
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:39

Non le projet n'est pas mort. Je continue petit à petit mais cela me prends plus de temps que prévu. Le chapitre 1 est fini mais je préfère finir de reprendre les chapitre 2 à 4 avant de poster. Il y a moins à reprendre donc cela ne devrait plus être long. Je penses avoir fini durant les vacances d'hiver. Là j'avance lentement mais surement.

Donc la démo arrive, désolé de vous faire patienter. Very Happy
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:41

Doc le jeux ira juste aux chapitre 4 ?
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:48

La démo ira jusqu'au chapitre 4. Avec une dizaine d'heures de jeu.

Le jeu fini devrait avoir 3 chapitres de plus.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptySam 2 Fév 2013 - 20:51

OHH Cool j'ai hâte testé sa !
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 19:58

Histoire de dire que le projet et la démo avance toujours :

Situation chapitre 2 après une cité flottante.
Après un court combat naval.
Spoiler:
Et un abordage depuis un navire échoué
Spoiler:
Le groupe se fait avaler par un Dieu marin, le Krakken.
Spoiler:

Et hop intérieur d'un monstre aquatique. (les flaques sont de l'acide chlorhydrique. Gaffe à ne pas y marcher dessus, vous seriez empoisonnés ).
Spoiler:

Voilà hop je poursuis le chapitre 2. Bon je pense améliorer certains détails, j'attends vos avis pour ce faire.


Dernière édition par Delta le Lun 11 Fév 2013 - 1:53, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 20:07

C'est normal que le bateau dans le ventre du krakken soit coupé bien droit?
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 20:09

C'est 2 images, c'est pour cela. Il n'a juste pas espacer c'est image dans son message. ^^
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 20:14

ah ok en fait c'est plusieurs images à la suite , j'avais pas compris ^^
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 20:18

Met autre chose que des plantes dans l'intérieur du kraken.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 15 EmptyDim 10 Fév 2013 - 20:19

Oui c'est ça. J'ai rajouté les espaces entre les images. Sorry. Sad

Cela fait partie des choses que je pense changer. Mais j'explique les plantes par le fait qu'il a avalé par le passé une île entière. Et les indigènes cultivent donc ces plantes. Je vais essayer de faire des coraux mais cela risque d'être difficile. Quoique il me semble en avoir vu sur le tile VX LUneara Celiana.
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