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 Système de crochetage de coffre ou de porte

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Delta
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Delta

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MessageSujet: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptySam 26 Nov 2011 - 21:28

Petit tutorial en event de crochetage de serrure (porte ou coffre) adapté pour RPG MAKER XP d'après le Système de crochetage
Ecrit par arccos (j'ai simplement changé les screens pour que l'adaptiez pour XP)


Voici le tutorial d'Arccos pour les crédits

Bonjour, ce tutoriel (expérimenté sur VX mais qui peut tout à fait marcher pour les autres versions, en adaptant les commandes) va vous permettre de créer une animation interactive lorsqu'un héros de votre RPG voudra crocheter une serrure (porte, coffre...).

Ce tuto est assez long à lire mais beaucoup plus rapide à mettre en application : ne soyez pas affolé par la longueur du texte, c'est juste que j'ai tout décrit en disant pourquoi, comment, où et comment le modifier à votre aise.

Voici un aperçu du résultat
Système de crochetage de coffre ou de porte Crocheter2

I/Les images

Pour ce tutoriel, vous pouvez créer vous-même les images que vous allez utiliser mais pour tester, je vous conseille de prendre les mêmes que les miennes.

La barre principale (nommez-la "barre") :
Système de crochetage de coffre ou de porte Barre

Le "loquet" de la serrure (nommez-la "loquet") :
Système de crochetage de coffre ou de porte Loquet

Le crochet qui sert à crocheter (nommez-la "crochet") :
Système de crochetage de coffre ou de porte Crochet

Les chiffres pour indiquer le nombre de crochets possédés (nommez chaque image par son chiffre) :
Système de crochetage de coffre ou de porte ZeroSystème de crochetage de coffre ou de porte UnSystème de crochetage de coffre ou de porte DeuxSystème de crochetage de coffre ou de porte TroisSystème de crochetage de coffre ou de porte QuatreSystème de crochetage de coffre ou de porte CinqSystème de crochetage de coffre ou de porte SixSystème de crochetage de coffre ou de porte SeptSystème de crochetage de coffre ou de porte HuitSystème de crochetage de coffre ou de porte NeufSystème de crochetage de coffre ou de porte Dix
On pourrait continuer mais 10, c'est suffisant.

Et en dernier, l'image qu'on mettra à côté du chiffre, l'icone du crochet (nommez-la "nb_crochet") :
Système de crochetage de coffre ou de porte Nb_crochets

Placez toutes ces images dans le dossier Pictures de votre projet.

II/Préparatifs

Pour commencer, créez les interrupteurs suivants :
- crochetage <= il nous servira pour activer l'animation
- crocheté <= il permettra de déverrouiller la porte/coffre si le crochetage est réussi
- milieu <= pour détecter si le loquet est oui ou non sous le crochet

Vous aurez aussi une variable à créer :
- nombre crochets <= elle représente bien entendu le nombre de crochets possédés

D'ailleurs, vous pouvez créer un nouvel objet nommé Crochet. J'ai choisi pour ma part l'objet clef de voleur.

III/La porte/coffre

Dans la map désirée, créez une porte ou un coffre qui devra être déverrouillé(e).

Première page :
Dans la première page, mettez l'apparence désirée à votre évènement et un déclenchement en touche action.
Ensuite, il vous suffit de remplir comme ceci :

Spoiler:

>Delta : "Les images effacées sont celles que vous allez utiliser."

Explications :
Spoiler:

Deuxième page :
Vous remettez la même apparence que la page précédente mais en déclenchement automatique si l'interrupteur crochetage est activé (en cochant en haut à gauche).
Cette fois, le contenu est un tout petit peu plus compliqué :

Spoiler:

Explications :
Spoiler:

Voilà, vous avez fait le plus gros de cet évènement. Il reste juste une seule page à faire, très simple

>Delta : "J'ai supprimé la boucle car cela faisait buguer le résultat et j'ai fait l'event sur deux pages"

Troisième page :
Avec l'apparence du même coffre, en déclenchement touche action, en cochant "si l'interrupteur crocheté est activé".
C'est là que vous mettez ce qui se passe quand le joueur ouvre le coffre déverrouillé : c'est à dire ce qu'il trouve dedans. Si c'est une porte, la téléportation.

Spoiler:

Ouf, vous avez fini pour cet évènement, il en reste 2 (dont un évènement commun), mais plus simples Very Happy

>Delta : "Très important vous devez sur la map ou ce trouve l'objet à crocheter désactiver l'interrupteur crocheter"

Spoiler:

IV/Crocheter

Maintenant que l'animation est prête et fonctionnelle, on peut créer un évènement sur la map en processus parallèle et en cochant "si l'interrupteur crochetage est activé". Ne mettez aucune apparence.

Spoiler:

Explications :
Spoiler:

Voilà, il ne nous reste plus qu'à faire l'évènement commun, pour afficher le nombre de crochets à l'écran.

V/Afficher le nombre de crochet (évènement commun)

Allez dans la base de données à l'onglet évènements communs. Créez-en un nouveau, appelez-le "crochets" et mettez-le en processus parallèle, déclenché par l'interrupteur crochetage (pour qu'il ne s'affiche que lorsqu'on crochète).

Spoiler:

Il faut juste faire attendre 1 frame, afficher l'image 4 "nb_loquet" en origine Haut-Gauche vers le point X500 Y000.

On vérifie le nombre de crochets possédés : variable nombre crochets == nombre de "crochet" possédés.

Et là préparez votre patience ^^ Il faut faire une condition pour chaque nombre (de 1 à 10) de crochets possédés. C'est à dire une condition pour 10 crochets possédés, une condition pour 9 crochets...en n'oubliant pas le 0. C'est pour ça que j'ai dit au début que 10, c'est largement suffisant ^^. Si l'utilisateur en a plus (+), vous pouvez faire dans la condition pour 10 : supérieur ou égal à 10.
Dans chaque condition, vous placez l'image correspondant en n°5 origine H.G, 460X 0Y.

Voilà, votre système est prêt et vous pouvez le tester  Very Happy
Mais pourquoi ne pas le modifier un peu selon vos envies ?

VI/Personnalisation

Si vous avez testé, vous remarquerez que le loquet ralentit légèrement au milieu. Si vous trouvez ça trop simple, vous n'avez qu'à baisser les transitions dans la deuxième page de l'évènement coffre (ou porte). Ne baissez que les valeurs entre X280 et X260. Vous avez juste à modifier le temps de transition (le baisser).
Si vous trouvez que le loquet est trop lent en général, vous pouvez baisser proportionnellement toutes les transitions de tous les déplacements de l'image 2, dans la page 2.
Si vous êtes sadique, vous pouvez au contraire accélérer seulement entre X280 et X260. Enfin bref, jouez avec les transitions.

Vous pouvez aussi changer les coordonnées en X pour faire déplacer le loquet irrégulièrement. Vous pouvez créer deux variables "X loquet" et "Y loquet" par exemple et à chaque début de boucle, rendre égale la première à une valeur aléatoire entre 135 et 405 (qui sont les deux extrémités X de la grande barre) et la deuxième à 200. Juste après, il faut déplacer l'image 2 en origine centre, aux coordonnées X égales à la variable X loquet et les coordonnées Y définies par la variable Y loquet. La transition est entre 20 et 30 frames (conseillé).
Ensuite, il faut faire la condition SI la variables X loquet est supérieure ou égale à 260. Dans cette condition, refaire une condition avec SI X loquet est inférieure ou égale à 280, activer l'interrupteur milieu.
Le seul problème de cette manipulation, c'est que si le nombre aléatoire de X loquet n'est pas entre 260 et 280, il ce peut quand même qu'il passe au milieu. C'est pourquoi je vous conseille de mettre un transition courte (moins de 30 frames) pour que l'utilisateur n'ai pas le temps de le toucher (du moins, qu'il en ai l'impression) alors que lorsque que la valeur est comprise entre 260 et 280, c'est là que le loquet a le plus de chance d'être le plus lent. Pourquoi ? parce que le milieu est le plus proche de toutes les autres valeurs (en moyenne).

Voilà, c'est terminé ! J'espère que ce tutoriel vous servira.

Je vous rappelle que ce tutorial est d' Arccos. Je l'ai juste adapté pour qu'il fonctionne sous XP Delta.  Wink
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptySam 26 Nov 2011 - 22:31

Cool, un nouveau système.
Merci du partage!
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 3:10

j'ai pas trop regarder mais le systeme à l'air cool merci du partage
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 9:41

Moi, j'ai regardé et il fonctionne trés bien Smile
merci pour le partage Very Happy
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 10:53

Merci pour le partage ! =)
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 11:03

C'est assez bien fichu, dommage que ce soit pour XP. =3
Dans tous les cas merci ! =)
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 13:59

Oh il marche très bien pour VX si vous suivez les explications pratiquement rien à modifier. D'ailleur je vois que Brandoscure a posté un sujet dessus.
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 18:43

Garruk a écrit:
C'est assez bien fichu, dommage que ce soit pour XP. =3
Dans tous les cas merci ! =)

Bon les ptits gars il faudra se mettre en tête que l’évent entre XP et VX est quasiment identique. ^^
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyDim 27 Nov 2011 - 19:43

Ouais enfin je parlais pour la démo hein !
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyVen 12 Déc 2014 - 0:45

désolée de up ce vieux topic de 2011 mais sa me démanger : Delta tu a oublier de dire qu'il fallai crée un 4éme Interrupteur qui est Crocheter (j'ai vue qu'il manquer a cause des terminaison crochet-age croche-t il manquer crochet-er) je sais que up de vieux topic est interdit mais la il y a une erreur même si elle est tout petit encore désolée !
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyVen 12 Déc 2014 - 2:08

Un up n'est pas interdit si tu apportes quelque chose au topic.
La tu nous informe qu'il y a un soucis dans le tuto, c'est très bien Wink
A la limite si ca te dérange de nécro posté même pour ca, tu peux toujours MP l'auteur.

Par contre, si c'est pour dire : "Ouah c'est trooooop génial, merci !!! lolz" sur un topic vieux de 3ans
la on distribue les gifles :p
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte EmptyVen 12 Déc 2014 - 17:26

Oui ça allait de soi. Maintenant je suis passé à un système bien plus élaboré mais que je garde pour mon projet personnel.
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MessageSujet: Re: Système de crochetage de coffre ou de porte   Système de crochetage de coffre ou de porte Empty

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