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 [XP] Zone de Combat

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Shyno19
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MessageSujet: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 16 Jan 2012 - 6:55

Bonjour

Voila en fait je recherche un tuto détailler pour faire une zone de combat car le seul tuto que j'ai trouver sur le net n'est pas très bien expliquer et ne fonctionne pas.

Avec si possible une démo.

Voila voila

Cordialement
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Jin
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Jin

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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 16 Jan 2012 - 13:14

Si j'ai bien compris ce que tu souhaites, c'est très simple.

Dans RM, là ou toute tes maps sont listé, tu fais un clique droit sur celle que tu souhaite et tu fais nouvelle zone ou un truc comme ca.

Ensuite tu modifie la taille de la zone comme tu le souhaites.
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shin
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 16 Jan 2012 - 20:44

je pensse qu'il parle d'une zone de combat pour un a-rpg.
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Dhamma Metta
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 16 Jan 2012 - 22:27

De plus, ta méthode, Jin, ne fonctionne pas avec XP mais avec rm2k3 (VX, je ne sais pas).

Et tu peux expliciter ta demande shyno?
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Jin
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 16 Jan 2012 - 23:36

Oui sur vx ca marche. Je l'ignorais pour xp ^^

Oui shyno explique plus ta demande parce que la je pige rien.
C'est comme si tu demandes un requête à ta bdd alors que tu ne l'a pas crée.

( c'est le webmaster qui est en moi qui parle xD )
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Dhamma Metta
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyMar 17 Jan 2012 - 14:07

Citation :
Oui sur vx ca marche

Okay ^^.
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Shyno19
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyMar 17 Jan 2012 - 19:47

quand on fait clic droit et propriété sur notre map on peut choisir mes monstres que l'on va rencontrer, mais ceci est valable sur la totalité de la map.

Alors que moi j'aimerais faire par exemple une map de 100 par 100

La moitié =pas de combat
l'autre moitié = zone de combat (risque de tomber sur des combats aléatoires)
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyLun 6 Fév 2012 - 21:25

Petit nécropost pour dire:

Déjà il faut evenement parallèle, deux variables et des conditions d'evenement.

En event parallèle sur ta map donc:
Variable HerosX = Position du héros en horizontal donc rendre égal à évènement coordonnées X du héros (onglet 1 des commandes de l'evenement : Gestion des variables puis en bas dans evènement)
Variable HerosY = Position du héros en vertical donc rendre égal à évènement coordonnées Y du héros
Si Variable HerosX > fin coordonnée X où il y a pas de monstres
=Si Variable HerosY > fin Coordonnée Y où il y a pas de monstres
==Activer les combats
(décocher: Executer d'autres commandes si la condition n'est pas rencontrée)

Si variable HérosX < début coordonnée X où il y a pas de monstres
=Si Variable HerosY < début Coordonnée Y où il y a pas de monstres
==Activer les combats

Si variable HérosX >ou = début coordonnée X où il y a pas de monstres
=Si Variable HerosY > ou = début Coordonnée Y où il y a pas de monstres
==désactiver les combats

A vue de nez ça devrait marcher.
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyDim 19 Fév 2012 - 23:02

Petit double post pour indiquer que si ça répond à ta demande la moindre des choses serait de le signaler.

Car c'est quand même pas rien de dire merci ni d'indiquer résolu ou de dire qu'on a trouvé une solution ou abandonné l'idée.

Merci
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  EmptyMar 21 Fév 2012 - 14:03

Toute mes excuses ça m'etait complètement j'avais completement zapper.

Mais oui ça marche bien merci
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MessageSujet: Re: [XP] Zone de Combat    [XP] Zone de Combat  Empty

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