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  La Fleur de Romance

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RitoJS
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 19:10

merci !
Pour ceux qui vont faire une nouvelle partie, prenez la version OGG. Il manque un fichier sons sur les midis. Vraiment désolé !><
Et pour ceux qui avait déjà une partie, voici comment la récupérer:
-Allez dans le panneau de configuration de votre ordinateur.
-Allez dans "Options des dossiers"
-Choisissez l'option "Afficher les fichiers et dossiers cachés"
-Dans le dossier du jeu, un dossier nommé "Save" devrait apparaître.
-Prenez ce dossier et déplacez-le dans le dossier de la nouvelle démo.
Normalement ça devrait marcher.
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 19:21

Lien pour télécharge ne marche pas ?

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 23:08

Lien édité ! ^^

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 23:37

Le lien ne marche toujours pas Sad

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 23:41

Mes liens marchent.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 15 Juil 2012 - 23:57

Bon J'ai trouvé le lien du téléchargement

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 23 Aoû 2012 - 20:43

Petite news !

Tout d'abord, commençons par le système de mapmonde:

À la base, le système était censé être comme un dungeon-RPG (genre on choisit sa destination et on est téléporter là où on veut aller), mais encore une fois, Skyleo (mon compositeur) m'a forcé à passer à un système manuel car il m'a fait une autre musique...'Fin bref, voici la légende:

Curseur du héros.


Lieux accessibles.


Lieux non accessibles. (Temporairement bien sûr.)
Ce système est déjà opérationnel.

Chasse aux trésors !!

Sans doute le dernier système de La Fleur de Romance. (Enfin, dernier système qu'on verra un peu partout hein.)
Durant votre aventure, vous remarquerez que certain pnj auront une bulle comme ceci:

Si vous lui parlez, elle pourra vous donnez une carte au trésor comme ceci:

À vous de reconnaître l'endroit et de partir le récupérer. Quelque fois les pnj qui vous donnerons les cartes pourrons aussi vous donner leurs trésors en échange de votre butin. À vous de choisir.

Musique !
Cette fois-ci, c'est une musique de Skyleo que je vous propose d'écouter une musique (mais vous pouvez toujours écouter le reste de ses musiques sur son soundcloud !)
Voyage ~ Découverte du Monde


Screen:
Terminons la news sur quelque screen:
Spoiler:
 

Voilà !

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 20 Sep 2012 - 18:22

Désolé du double post, mais c'est pour bien remarquer que ce up n'a rien à voir avec la news du précédent post.

Même chose que pour La Princesse Déchue:
@RitoJS a écrit:
Bon, j'annonce que La Fleur de Romance est maintenant en pause.
Je suis vraiment très occupé IRL et j'ai beaucoup moins de temps pour bosser dessus, même le week end.
Voilà. J’essaierai de bosser sur le projet à mes heures perdu mais vous n'aurez pas de news ni de démo avant un bon moment.
C'est tout.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Ven 12 Oct 2012 - 23:19

Rito JS j'ai repris la démo et je suis bloqué dans la grotte d'Hizu après avoir battu le béhémot le bonhomme nous laisse prendre du bois gricky Arisa le regarde partir et après rien ne se passe Arisa semble bloqué sur place et ne fait plus rien. Faut il attendre plus longtemps ?

J'ai téléchargé la démo avec version ogg.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Ven 12 Oct 2012 - 23:27

Bizarre...Essaie de télécharger une autre version (les saves sont compatibles)
Je n'ai jamais eu ce bug, il se peut que ce soit une erreur de téléchargement ou alors un de ces fameux "bug aléatoire".
Désolé en tout cas, si ça ne marche toujours pas envoi moi ta save.=)

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Mer 7 Nov 2012 - 22:53

J'ai fini enfin la démo et oui quand l'aventure prend un sens cela s'arrête.

Mais on ne s’ennuie pas une seconde, c'est superbement mappé. Bref que du bon. Very Happy
Et j'aime particulièrement ce que je vois du système de bateau. Ça a l'air cool.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 8 Nov 2012 - 0:09

Content que ça te plaise.^^
Citation :
c'est superbement mappé.
Honnêtement, je dois avouer je ne suis pas vraiment satisfait de mon mapping pour LFdR. C'est pour ça que je compte refaire une bonne partie de mes maps.
Oui, La Fleur de Romance va encore subir de gros/petit changement ( les gros changement concerne surtout les maps et le système de grade)
Je ne sais pas quand je m'y remettrais mais c'est prévu. Smile

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Mar 8 Jan 2013 - 3:00




Juste quelques essais.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 15:37


J'adopte !

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 15:41

Superbe le Windowskin, il en jette.

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 15:50

C'est nickel comme ça. (:

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 15:54

Me reste plus qu'a changé la police. ^^

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 16:18

Tu ne perds pas de temps à ce que je vois. x)
Comme je te l'ai dit ça rend vachement bien et ça colle parfaitement avec l'ambiance de ton projet. =)
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Dim 20 Jan 2013 - 16:25

Han, ce système de dialogue avec plusieurs facesets ! J'ai jamais réussi à comprendre comment il marchait !
Sinon, la window est magnifique ! ♥
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 21:15

Une petite annonce !

La Fleur de Romance risque peut-être (et je dis bien peut-être) de passer sur VXAce !

Cela fait déjà plusieurs mois que j'y pense. En matière de scripts VXAce est bien garnie depuis, je comprends mieux le RGSS3 que le 2 et quelques fonctions du jeu qui était disponible sur VX grâce aux scripts sont dispo sur Ace via la BDD.
Et puis je sais pas, depuis que j'ai touché a VXAce j'ai du mal a revenir sur VX...Beaucoup de mal.
Seul inconvénient si je passe sur Ace, je risque de perdre quelques script dessus mais ce ne sont que des scripts minime pas vraiment important dans le jeu. Ça rajoutaient juste des petits plus au jeu.

Voilà, je tente la conversion ce soir et je vous tiendrais au courant !


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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 21:21

Tu risques d'y passer pas mal de temps, après je ne sais pas où tu en es dans la progression de ton jeu, mais si tu en es encore loin (genre 35-50%) je pense que c'est un bon choix.
Quoi qu'il en soit, bon courage pour la conversion de ton projet. =)
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 21:31

On peut copier une map VX sur VX-ACE ou alors faut il tout remapper ?

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 21:34

Je vais tester ça:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/1569-vx-to-ace-project-conversion-program/
Après pour ce qui est de la BDD, celle des objets était ingérables et trop bordélique sur VX.
Repartir sur une nouvelle base ne me feras pas de mal.=)
Et puis, je garderais une copie de la version VX au cas ou...

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 21:35

Il faut tout remapper, enfin à l'époque la conversion des maps était impossible. =(
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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 23:00

La conversion a été effectuée !
J'ai récupéré toute mes maps et mes events sur Ace !
Me reste plus que ces détails à réglé:
Citation :
Actor EXP Curve and Params: All of your actor's exp curve and parameters become their startup class' exp curve and params. Also note that while I converted the EXP parameters very close to what they were in vx, they can't quite be the same due to 2 inflation values and a correction value, instead on a singular inflation value.
Class Equipment and Weapons: There is a single weapon type and single Armor type: General. VX did not use Weapon Types or Equipment Types, thus I could not convert a class' weapon/equipment equip restrictions. You'll have to set this up by yourself.
Skills: Skill Types were not in VX, so I couldn't setup skill types per skill. Thus, I created one skill type: Skills. All skills are included within this subset.
States: State slip damage, State nonresistance, State offset by opposite, and State reduce hit ratio are not supported yet. All will be supported in the next version.
States: Cannot use magic, Cannot Move, and Cannot Move or Evade are all changed to Unable to Act. The editor does not support the former 3.
RTP Graphics/Sounds: You need to copy all VX RTP materials into your directory OR select new graphics/sounds for each and every one of the occurrences in your projects. This includes but not limited to: Events, Common Events, and the Database.
Go go go !

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MessageSujet: Re: La Fleur de Romance   Jeu 31 Jan 2013 - 23:49

Bon courage ! C'est bien si déjà cela te permet de récupérer pas mal de ta BDD.

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