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 [VX]Icons dans les Commandes.

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Brandobscure001
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Brandobscure001

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MessageSujet: [VX]Icons dans les Commandes.   [VX]Icons dans les Commandes. EmptyLun 19 Mar 2012 - 20:48

Bonjours je viens vous partagez un autre script.

VXa Icon Command

Fonction:

Ce script va permettre l'utilisation des icônes dans les options.

Screenshoots:

Spoiler:

Comment installer :

Coller le script au Dessus de Main, en Dessous de vos script.

Script:

Alors je vous ai traduit le script pour l'utilisations.
Qui était en portugais.
Attention il y a une partie que je n'ai pas pus traduire
mais elle n'était pas important je crois.

Code:
#==============================================================================
# Icon Command by VitorJ (http://vjrgss.blogspot.com/)
#-Funcao-----------------------------------------------------------------------
# Permet l'utilisation des icônes dans certaines options
#==============================================================================
module VJIC
  Adjust = [24,0]      #Ajustez le texte [x,y]
  #Opcoes que receberam icones, todas as opcoes que forem exatamente iguais
  #as abaixo receberam icones.
  Icon_Text = ["Nouveau","Charger","Quitter"]
  #Index des icônes dans lordre ci-dessus.
  Icon_Index = [143,230,1]
  #Les scènes qui n'ont pas d'icônes dans les options, le tout séparé par des virgules
  #[Cena1,Cena2,Cena3...]
  Scene = [Scene_Menu]
  #Fenètres qui n'ont pas d'icônes dans les options, le tout séparé par des virgules
  #[Janela1,Janela2,Janela3...]
  Window = [Window_GameEnd]
end

class Window_Command < Window_Selectable
  include VJIC
  def draw_item(index)
    change_color(normal_color, command_enabled?(index))
    unavaible_scene = Scene.include?(SceneManager.scene.class)
    unavaible_window = Window.include?(self.class)
    if !Icon_Text.include?(command_name(index)) or unavaible_scene or unavaible_window
      draw_text(item_rect_for_text(index), command_name(index), alignment)
    elsif Icon_Text.include?(command_name(index))
      icon = Icon_Index[Icon_Text.index(command_name(index))]
      rect = item_rect_for_text(index)
      draw_icon(icon, rect.x, rect.y, command_enabled?(index))
      rect.x += Adjust[0]
      rect.y += Adjust[1]
      rect.width -= 24
      draw_text(rect, command_name(index), alignment)
    end
  end
end

Credits :

VitorJ

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Elekami
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Elekami

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MessageSujet: Re: [VX]Icons dans les Commandes.   [VX]Icons dans les Commandes. EmptyLun 19 Mar 2012 - 20:56

Merci du partage !
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