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 [Résolu] Demande de script.

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RitoJS
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RitoJS

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MessageSujet: [Résolu] Demande de script.   [Résolu] Demande de script. EmptySam 29 Déc 2012 - 17:10

Bonsoirs.
J'aimerais un script qui modifie l'hud en combat comme cela:
[Résolu] Demande de script. Btl-2_imagesia-com_4hcw

En gros je voudrais juste afficher une image à la place du nom dans mon interface:
[Résolu] Demande de script. Combat-3554d55


Dernière édition par RitoJS le Dim 30 Déc 2012 - 11:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] Demande de script.   [Résolu] Demande de script. EmptySam 29 Déc 2012 - 20:50

J'ai celui-ci qui est différent: http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/ace-battle-engine/

Si tu veux chercher un peu, le projet est ici et la liste des scripteurs est dans la présentation. Suffit juste de trouver lequel. ^^

http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=42516
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RitoJS
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MessageSujet: Re: [Résolu] Demande de script.   [Résolu] Demande de script. EmptyDim 30 Déc 2012 - 11:44

C'est justement celui de yanfly que j'utilise en attendant.
Et j'ai déjà cherché dans les crédits du projet, j'ai pas trouvé ce qui me fallait.x) ( de plus le projet est sur VX, moi je demande un script similaire pour Ace.)

Edti: Résolu ! Merci à Zeus81.^^
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Jin
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MessageSujet: Re: [Résolu] Demande de script.   [Résolu] Demande de script. EmptyLun 31 Déc 2012 - 1:37

Rajouter 2-3 lignes de script de combat aurait suffit :p

Un truc du genre

Code:
      img = RPG::Cache.picture("/image_combat/"+ @actor.name + ".png")
      self.contents.blt(0, 0, img, Rect.new(0, 0, X, Y))

Enfin sous XP c'est un truc dans le genre.

"image_combat/" étant le dossier ou les images seront stocké. Qui se trouvera dans le dossier "picture"

ensuite @actor.name est donc le nom du héros, et l'image portera son nom.

Bon en relisant le code, j'me rend compte qu'il faudrait faire une boucle sur X personnage et augmenter Y de 32 pour que ce soit l'un en dessous de l'autre ...

Avec les variable X et Y déclarer à l'avance, et multiplier Y par le nombre de tour de la boucle ...

Bref c'était pour me la péter un peu x)
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MessageSujet: Re: [Résolu] Demande de script.   [Résolu] Demande de script. Empty

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