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 [Résolu][XP] Petite ligne de code

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Shyno19
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Shyno19

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MessageSujet: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptyMer 27 Fév 2013 - 7:38

Bonjour


Voila en fait je cherche une ligne de code qui s'ajoute dans le Battle result a la fin du combat.

En gros je souhaite par exemple que l'enemy ID=5 me rajoute 10 AP et ainsi de suite.

Je peut fournir le script de battle result que j'ai si il le faut, car je make avec le CTB de charlie fleed.

voila voila

cordialement
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Creme brulée
Chevalier Mage (niveau 4)
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Creme brulée

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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptyMer 27 Fév 2013 - 10:47

C'est pour faire quoi exactement ?
Et c'est quoi les Ap ?
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Shyno19
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Shyno19

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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptyMer 27 Fév 2013 - 11:17

En gros je veux rajouter un texte a coter de l'exp et gold qui serait dépendant d'une variable,
par exemple, si la variable 10 est egale a 20 , on affiche 20 AP

AP veut dire ability points, mais pour certains jeux ça change
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shin
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shin

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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptySam 2 Mar 2013 - 12:56

je serais ravie de t'aider mais pour cela il me faudrait le script. Smile
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Shyno19
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Shyno19

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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptySam 2 Mar 2013 - 13:40

Le problème à été résolu je vais expliquer comment faire :

Chercher la ligne

class Window_EXP < Window_Base

Et rajouter dans :
def refresh (exp)

class Window_EXP < Window_Base

self.contents.draw_text(0, 20, 150, 32, 'AP :')
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(212, 20, 150, 32, $game_variables[10].to_s)
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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code EmptySam 2 Mar 2013 - 13:43

Je déplace. =)
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MessageSujet: Re: [Résolu][XP] Petite ligne de code   [Résolu][XP] Petite ligne de code Empty

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