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 Lumina

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MessageSujet: Re: Lumina   Dim 5 Mai 2013 - 8:31

Aujourd'hui, j'ai pas fait grand chose.
Je me suis surtout occupé des menus, j'ai viré/modifié pratiquement toute les interfaces de bases:
J'ai modifié le menu:


Le menu des boutiques:




Le menu de sauvegarde:


Mis à part ça...

Il y aura des quêtes annexe qui vous demanderons de parcourir un peu tout les recoins du jeu pour la validée. Donc qui dureront longtemps.


Toute les quêtes posséderont ce genre de scènes. Mais bon...Vous le savez déjà.

C'est tout.
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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 7 Mai 2013 - 20:19

Sinon, j'ai réduits la police pour que les textes ne se coupent plus:



Vous arrivez toujours à lire ?

La taille de la police restera la même dans les dialogues sinon:

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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 10 Mai 2013 - 23:00

Légère amélioration de l'interface:

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 1:28

Hum, c'est du bon travail, mais le nombre de la jauge est assez illisible avec cette police.
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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 1:30

Moi je trouve pas, mais bon, tout le monde ne peut pas disposer d'une vision aussi parfaite que la mienne, ça je peux le concevoir. heureux

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 11:48

D'abord Kuro, maintenant Zexion. x)
Allez, rien que pour vos beaux yeux:

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 12:35

Du bon boulot, j'aime bien. Peut t'être des petits détails comme les cheveux vert limite trop clair dans un décor sombre, mais franchement c'est bien comme ça aussi. oui

Bonne continuation

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 12:38

C'est pour éclairer le chemin, tss...

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 12:41

Nan mais c'est pas de sa faute si ses cheveux vert comme ça. xD
Vous trouvez des trucs des fois. x)

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai 2013 - 12:46

En faite j'ai dis ça pour te faire du travail en plus pour rien. noeliste


Ps : bientôt 100 messages Cool

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 25 Mai 2013 - 20:54

Un petit up.
J'ai rien à vous montrer mais je peux juste vous dire que la demo avance bien.
Pour preuve:

Que des quêtes annexes, la trame principale n'a pas bougé d'un pouce depuis la dernière demo.
Et j'ai pas encore finis avec les quêtes annexes, il m'en manque encore deux.

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 25 Mai 2013 - 22:52

N'ayant pas jouer à ta première démo.
Je me ferais certainement un plaisir à tester celle ci quand elle sera prête Very Happy
Mais avant j'aimerais néanmoins finir "La Fleur de Romance" ou du moins avancé plus loin Smile
(Je suis dans la capitale! J'ai fais le plein des quêtes annexes et faut que je parle au roi :p)

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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 28 Mai 2013 - 2:37

Lumina démo 1.1

Une petite mise à jour.

Durée de vie de la démo: environs 1h.

Démo sans RTP:
https://www.dropbox.com/s/idamfah84ic7w9s/Lumina.exe

Démo avec RTP:
Demain.

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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 28 Mai 2013 - 16:07

Yop. J'ai téléchargé vite fait. Je suis occupé sur pas mal de trucs en ce moment, donc faudra attendre pour un vrai compte-rendu, mais j'ai essayé vite fait et j'ai déjà trouvé ça :

Ah, et on dit "bonjour" et pas "bonjours", c'est une faute récurrente dans tes dialogues. ^^'
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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 28 Mai 2013 - 16:20

><

À chaque fois que je compile le projet il m'oublie des tiles.

Donc on dit bien bonjour ! Merci. x)
On m'avait fait le reproche de n'avoir pas mis de "s" sur un de mes projet.

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MessageSujet: Re: Lumina   Dim 2 Juin 2013 - 2:50

Un cadeau de KuroFidy :3

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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 4 Juin 2013 - 21:20

Ah premier que je teste sous Ace Smile

Alors j'adore ! Il est vraiment énorme, j'ai joué 45min mais je n'ai pas été lassé une seule seconde.

Le mapping génial, les combats EXCELLENTS (j'ai mis un peu de temps à comprendre comment ça marche mais maintenant ça va). Pour l'instant j'ai repéré aucun bug donc bon point Smile

Après le seul reproche c'est l’orthographe ^^ Des fois y a des jolies perles quand même mais disons que c'est voulu Wink

Bref il est énorme et j'y retourne de suite.

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MessageSujet: Re: Lumina   Mer 5 Juin 2013 - 15:58

Merci.^^
Quelqu'un va s'occuper de mes monstrueuse fautes. x)

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MessageSujet: Re: Lumina   Mer 5 Juin 2013 - 16:43

Ton jeu ma mis sans voix, le mapping est juste parfait et les tilesets sont énormes ! Amour

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MessageSujet: Re: Lumina   Mer 5 Juin 2013 - 17:54

@RitoJS a écrit:
Merci.^^
Quelqu'un va s'occuper de mes monstrueuse fautes. x)

Preum's preum's !

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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 14 Juin 2013 - 7:49

C'était plus fort que moi:



Cela dit, ce ne sera pas du tout un élément centrale du jeu. Voyez cela comme un petit plus, c'est tout.


J'ai changé d'image pour l'écran titre. Je m'occuperais du reste plus tard.

Par contre je vais encore être méchant mais les sauvegardes ne seront pas compatible. Je retire donc la demo actuel.

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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 14 Juin 2013 - 18:32

Woo Panda souris
C'est super !!  J'aime beaucoup =)

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 15 Juin 2013 - 19:07

Voilà voilà:


Et ça c'est juste pour le fun...ou pas.


Edit: Ah je vais peut-être rétrécir un peu l'image.

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MessageSujet: Re: Lumina   Dim 16 Juin 2013 - 16:21

Cette écriture fait un peu tache pour un jeu de ce style =/

Heav'n

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MessageSujet: Re: Lumina   Dim 16 Juin 2013 - 18:29

Mets une opacité genre 50% sur le contour vert des écritures, ça s'intègrera déjà mieux. ^^

Avec ça le titre "Lumina" pourrait rendre bien (Là c'est pas top), mais pour "Nouvelle partie, etc" là par contre c'est too much, il vaut mieux répondre de manière sobre à la complexité du titre. Et puis le rectangle de sélection par défaut est moche. Soit tu reprends l'ancienne box qui était mieux que ça, soit tu fais plus esthétique et sobre que l'ancienne box, en touchant aux scripts.

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MessageSujet: Re: Lumina   Lun 17 Juin 2013 - 0:16

Je plussoie Joke. L'autre solution pour ton titre, plutôt que de toucher à l'opacité, ce serait de toucher aux couleurs.
Par exemple "LUMINA" en jaune et le décorations autour en vert.
Tant que l'on peut aisément discerner l'un de l'autre quoi.
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