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 [VX] Musique BGM sans coupure

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no0ony
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no0ony

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MessageSujet: [VX] Musique BGM sans coupure   [VX] Musique BGM sans coupure EmptyMar 11 Fév 2014 - 11:24

Voici mon problème :


Sur toutes les maps est attribué une BGM via la propriété de la map, là ok.
Dans un moment dans le jeu, j'aimerais remplacé toute ces BGM différent par une seule et unique BGM...

Ce que je fais moi :
Sur chaque map où le Bgm doit être modifié je mets un event en processus parallèle avec dedans :

condition : si interrupteur "X" est activé (interrupteur X étant la scène en question)
Jouer en BGM la musique que je veux arrêt en fondu du Bgs 1 sec


Donc sa marche mais à chaque fois que je change de map, le Bgm en question se remet à 0 et c'est le mon problème.
J'aimerais que la musique reste en continue sans aucune coupure et remise à 0 automatiquement.
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Kakashi18
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Kakashi18

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MessageSujet: Re: [VX] Musique BGM sans coupure   [VX] Musique BGM sans coupure EmptyMar 11 Fév 2014 - 16:03

Je suis sur XP donc je connais pas trop VX. Mais avec un événement commun en parallèle t'as essayé ?
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Zexion
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Zexion

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MessageSujet: Re: [VX] Musique BGM sans coupure   [VX] Musique BGM sans coupure EmptyMar 11 Fév 2014 - 19:43

Le résultat serait le même.
La seule solution sans utilisation de script additionnel, c'est de gérer aussi la musique normale dans le même event en processus parallèle avec au choix une condition ou une seconde page.
Du coup il faudra décocher toutes les cases "Jouer un BGM" dans les propriétés des maps.
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MessageSujet: Re: [VX] Musique BGM sans coupure   [VX] Musique BGM sans coupure Empty

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