J'utilise le script de Yanfly pour avoir les ennemis au format Character sprite je vais voir si ce n'est pas ça qui rentre en conflit.
J'ai recrée un projet vierge 0 script sauf les tiens (Core et journal quête), et ça me donne toujours une erreur. Le problême vien soit de ma méthode:
Event A: Quest.start(1)
Event B: Finish.quest(1)
:id => 1,
:name => "Parler à Anna",
:desc => "Allez parler à Anna",
:gold => 100,
:exp => 50,
:success_trigger => monster_killed(1, 3),
Soit de ton script avec la condition " :success_trigger => monster_killed(1, 3),"
Je sais pas si chez toi il marche, donc je ne peut pas savoir .