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 Fondu en noir pour la téléportation.

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catskart
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catskart

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MessageSujet: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptySam 4 Avr 2015 - 16:56

Ce script sert à faire, comme RPG Maker 2003, un fondu en noir en guise de téléportation au lieu du simple fondu habituelle.
A mettre au dessus de Main, comme d'habitude.

Code:

$Fadeout = 10
#==============================================================================
# Fondu en noir Par Catskart
#==============================================================================
class Scene_Map
  def transfer_player
    $game_temp.player_transferring = false
    if $game_map.map_id != $game_temp.player_new_map_id
      $game_map.setup($game_temp.player_new_map_id)
    end
    $game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y)
    case $game_temp.player_new_direction
    when 2
      $game_player.turn_down
    when 4
      $game_player.turn_left
    when 6
      $game_player.turn_right
    when 8
      $game_player.turn_up
    end
    $game_player.straighten
    $game_map.update
    @spriteset.dispose
    if $game_temp.transition_processing
      $game_temp.transition_processing = false
      Graphics.transition($Fadeout)
      @spriteset = Spriteset_Map.new
      @tone = Tone.new(-255, -255, -255, 0)
      $game_screen.start_tone_change(@tone,0)
            @tone = Tone.new(0, 0, 0, 0)
      $game_screen.start_tone_change(@tone,$Fadeout)
    else
      @spriteset = Spriteset_Map.new
    end
    $game_map.autoplay
    Graphics.frame_reset
    Input.update
  end
end
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Ti-Max
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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptySam 4 Avr 2015 - 18:07

Ça se fait très bien en Event, mais bon. Merci du partage. ^^
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catskart
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catskart

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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptySam 4 Avr 2015 - 21:32

Ouai mais bon, là c'est automatique. ;3
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Ti-Max
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Ti-Max

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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptySam 4 Avr 2015 - 22:00

Peut-être, mais entre des maps de ville ou de forêt qui se ressemble, je ne voit pas l'intérêt de mettre du fondu noir. Je le vois mieux pour des scènes.

Mais c'est mon opinion. ^^
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Kasbak
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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptyDim 5 Avr 2015 - 14:40

Je trouve ça pas mal,je vais tester sur mon projet voir le résultat.

Edit:Faudrais que tu ajoute une ligne pour effacer les ancien fond parce que moi ça met pas un truc noir, ça affiche une image rester d'un autre script qui ne l'à pas effacer.
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catskart
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catskart

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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. EmptyDim 5 Avr 2015 - 23:34

Je viens de modifier le script, marche différemment mais c'est le même résultat, essaye ça et dis moi si ça te conviens :

Code:
$Fadeout = 10
#==============================================================================
# Fondu en noir Par Catskart. Pour RPG Maker XP
#==============================================================================
class Scene_Map
  def transfer_player
      @tone = Tone.new(-255, -255, -255, 0)
      $game_screen.start_tone_change(@tone,0)
    $game_temp.player_transferring = false
    if $game_map.map_id != $game_temp.player_new_map_id
      $game_map.setup($game_temp.player_new_map_id)
    end
    $game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y)
    case $game_temp.player_new_direction
    when 2
      $game_player.turn_down
    when 4
      $game_player.turn_left
    when 6
      $game_player.turn_right
    when 8
      $game_player.turn_up
    end
    $game_player.straighten
    $game_map.update
    @spriteset.dispose
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    if $game_temp.transition_processing
      $game_temp.transition_processing = false
            Graphics.transition($Fadeout)
      @tone = Tone.new(0, 0, 0, 0)
      $game_screen.start_tone_change(@tone,$Fadeout)
    end
    $game_map.autoplay
    Graphics.frame_reset
    Input.update
  end
end
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MessageSujet: Re: Fondu en noir pour la téléportation.   Fondu en noir pour la téléportation. Empty

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