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 JarJar Bink se présente

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Jarjar-bink
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MessageSujet: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:15

Bonjour tout le monde,
je me présente Hervé , j'ai 14 ans.

Passioné pour les jeu vidéo et de star wars.
(ce n'est pas des betises, depuis que je suis petit j'ai toujours adoré cette saga).

J'ai découvert Rpg maker et votre forum il y a de cela quelque jours.

Je voudrai faire un jeu et apprendre à utiliser rpg maker xp et rpg maker vx mais je ne sais pas lequel est le plus judicieux pour les débutants, j'espére vous allez m'éclairer ma lanterne et m'aider pour mon apprentissage.


Ma présentation est finie, à bientôt!



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Elekami
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:17

Etre fan de Star Wars c'est bien et normal, mais être fan de Jar-Jar là je ne sais pas quoi dire. :p

Bienvenue !

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Kasbak
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:23

Bienvenue sur le forum,que la force soit avec toi^^ !

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:31

Bienvenue.
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Jarjar-bink
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:42

@Elekami a écrit:
Etre fan de Star Wars c'est bien et normal, mais être fan de Jar-Jar là je ne sais pas quoi dire. :p

Bienvenue !

Il n'y a pas grand chose à dire Elekami, j'aurai pu prendre un autre personnage de star wars pour mon pseudo, mais j'ai l'impressions ce sont toujour les mêmes qui reviennent donc j'ai opté Jar-jar cheers

Je remerci pour votre accueil, kasbak hellper et Elekami.

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 17:44

Bienvenue.
RPG Maker VX Ace est sans doute plus adapté aux débutants. Si tu veux quelque chose de plus abouti visuellement tu auras en revanche moins de mal à le faire avec RPG Maker XP..
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City Hunter
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 18:06

Missa souhaite à toi Bienvenue. Paf paf atelier débutant..vient avec missa apprendre la bas..

Missa te dit à bientôt! Bye bye.

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Delta
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 18:55

Bienvenue !

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Mon site perso et la démo http://deltaproduction.free-h.net/index.html
Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu

Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu
Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (18/06/2016) Environ 1H30 de jeu
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 20:36

Bienvenue !

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Nom du projet : L'Académie des Mages
Slogan : La Magie du Destin est entre vos mains !
Logiciels utilisés : RPG Maker VXAce/Photoshop/After Effect/Gimp
Genre : Fantaisie

//Avancement du projet//
-Scénario : 60 %
-Système du jeu (scripts/event) : 2 % (Ecran titre custom en cours)
-Composition musicale : 5 % (Battle OK) (Intro OK)
-Ressources/maps : 2 %
-Total : 3 %
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 21:05

Que celui qui a mis un moins à mon commentaire se dénonce immédiatement, qu'on s'explique !
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 21:54

J'ai mis un plus car le troll contre VXace était subtil noeliste

Bienvenu, je te conseillerai XP pour ma part également Smile Enfin je préfère XP plutôt si ma phrase précédente veut être correct e:P
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 22:50

Non mais de toute façon ça sert à rien de faire la pub pour vos trucs, Jin va bientôt se ramener avec toute sa propagande sur Unity. Votre combat est vain.

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Mer 22 Avr 2015 - 22:57

Bienvenue.
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Jeu 23 Avr 2015 - 2:40

Bienvenue à toi ^^

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Jeu 23 Avr 2015 - 11:24

Bienvenue Smile

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Sam 25 Avr 2015 - 10:41

Effectivement Unity reste le mieux :p
Mais j’arrête ma propagande car vous êtes tous fermé comme des huîtres u_u

Il n'y a pas vraiment de logiciel mieux qu'un autre.
C'est suivant tes préférences.

Après, si tu veux commencer compliqué pour avoir des bases solides sur tout les RPG Maker, je te conseil 2K3 qui oblige à utiliser le logiciel dans sa globalité pour faire un jeu original. Contrairement au suivant qui eux on un editeur de script avec un tas de script sur internet.

Si tu ne veux pas t'embêter à apprendre la programmation, je te conseil VX / VX Ace ou il y a énormément de script.
Sinon comme l'a dit Zexion, XP reste le mieux visuellement.
Tu peux quand même avoir le même rendu avec VX / VX Ace à condition de bien utilisé ses ressources et bien connaitre le logiciel :p.

Pour le mapping XP reste le mieux avec sa triple couche ( ou 5 couches si on compte les images et les events ) contre 1 couche sur VX ( Ptete que VX ace à le multicouche ? Je ne l'ai pas essayé. )

Voilà dépatouille toi avec tout ca. Je ne pense que tout le monde est d'accord avec moi ?
Bref je retourne sur Unity car au moins avec ca on fait des jeux qui pète ! ( Enfin si on est doué ... là c'est un autre histoire. )

Pour me la péter, je suis en train de créer les caraïbes Cool

Et bienvenue ^^

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Dim 26 Avr 2015 - 18:47

Yop bienvenue à toi. Smile
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Dim 26 Avr 2015 - 20:24

@Jin a écrit:
contre 1 couche sur VX ( Ptete que VX ace à le multicouche ? Je ne l'ai pas essayé. )
2 couches pour VX (3 avec les events) pareil sur ace.
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Dim 26 Avr 2015 - 20:27

Le problème de VX Ace n'est pas tant le nombre de couche, que le fait que tu ne puisse pas placer n'importe quel élément sur n'importe quelle couche.
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Dim 26 Avr 2015 - 21:28

Autant pour moi Hellper ^^

Zexion : Oui aussi.

Mais pour l'event making, la ligné VX est vraiment bien par contre.

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Dim 26 Avr 2015 - 21:37

Le problème de VXAce c'est que je n'ai toujours sorti aucun jeu révolutionnaire dessus pour secouer le making, mais pas d'inquiétude ça va bientôt arriver.

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Lun 27 Avr 2015 - 4:53

Si je dis pas de bétise les tailles des tilesets sont restraintes sur ace contrairement à XP.

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Lun 27 Avr 2015 - 10:47

Oui. Mais tu peux toujours tricher.
Le seul soucis dans la triche c'est que tu perds de la place pour d'autre tiles.

Sur VX et VX ace je conseil de faire du mapping en pictures ou parallax.

Même sur XP d'ailleurs, tu peux faire beaucoup plus de détail sur une map en image. (superposition infini )

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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Lun 27 Avr 2015 - 11:15

Mais le mapping en paralaxe demande beaucoup plus de temps et d'investissement que celui via les tilesets.
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MessageSujet: Re: JarJar Bink se présente   Lun 27 Avr 2015 - 16:36

Un jolie rendu est toujours long à avoir.

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