Yahallo,
J'ai une pitite question pour les makers.
Alors voilà, je souhaiterai que mes personnages aient une animation particulière lorsqu'ils courrent.
Pour ce faire, il faut créer un event qui détermine le moment ou le joueur appuie sur la touche "shift" afin de changer l'image du héro (normal) à (course), ainsi que dès qu'on ne presse plus la touche, le hero redevient (normal).
Mais mon problème est le suivant:
J'utilise un plugin qui donne la possibilité au joueur de configurer les touches du clavier.
J'y tient car je pense que le jeu sera plus agréable si le joueur peu arranger les touches et jouer avec ZQSD s'il le veut.
Du coup, sur mon event, je souhaiterai remplacer la condition:
si la touche "shift" est presser par
la ligne de code qui determine qu'elle est la touche pour courrirSi quelqu'un la connait, j'en suis toutes ouïe.
Merci d'avance