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 Ambiance visuelle et sonore

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Hinola
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MessageSujet: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyMar 13 Sep 2016 - 19:39

Ambiance visuelle et sonore




Ce topic est destiné à parler de l'ambiance dans le projet.
Des idées de musiques, d'effets visuels, de sons ...

On peut aussi choisir des scripts qui nous y aiderons. Gestion de lumière, plus d'effets sur les BGM etc..

Contrairement aux backgrounds, propositions et commentaires se feront sur le même topic, puisqu'il n'y aura normalement pas de pavés ni de besoin de modification.




propositions actuelles :

- Musique celtique (par KingdomManga)
(à rediscuter, plusieurs personnes semble d'accord, on veux des exemples :p)
- Narration à la première personne, voir voix off (TiblueDream)

ressources :
- Pistes de ancien dungeon (Delta)


Dernière édition par Hinola le Mar 13 Sep 2016 - 22:33, édité 1 fois
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Delta
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyMar 13 Sep 2016 - 20:32

J'ai récupéré le pack de musiques Ancient Dungeon ainsi qu'un autre sur steam il n'y a pas beaucoup de pistes mais celà peut être un début. Bien entendu utilisable en non commercial tout comme en commercial.
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyMar 13 Sep 2016 - 21:57

Je suis desoler mais l'ambiance visuelle je maitrise pas(les rayons de soleil oui je connais mais le reste...), pareil pour l'effet sonore, je me suis jamais pencher de ce coté( je sais que vous vous demandez ce que je sais faire, mais je trouverais bien un moyen d'aider Smile )
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Delta
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyMar 13 Sep 2016 - 22:03

Rassures toi c'est également un de mes points faibles. Ca et les dialogues.
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyMer 14 Sep 2016 - 23:03

les effets c'est beaucoup de bidouille ^^ et essai.
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyJeu 15 Sep 2016 - 13:35

Pour la musique, j'ai proposer une ambiance plutot celtique mais je pense qu'il faudrat la couper avec d'autres genre.

Principalement car je trouve ces musiques plutot limité (je ne vois pas vraiment de thème pour un combats par exemple).
Apres, je pense que la musique celte est bien pour des thèmes principaux, rattacher à l'histoire principale, pour le reste je pense que c'est à voir avec la réincarnation.

exemple:
réincarnation 1: monde médiévale = musique celte + médievale
réincarnation 2: monde moderne = musique celte + moderne
réincarnation 3: monde domination des chats = musique celte + nyan cat

Bah c'est l'idée, apres je vais chercher quelque thèmes celte a montrer en exemple.

Apres pour l'ambiance visuelle
Avec RME on a la possibilité de zoomer, de pixelliser ou de flouter l'écran, ces commande font lagguer mais en cinématique ca peut s'utiliser.
Ou en transition de lieu, exemple:
on rentre dans une maison, l'écran se pixélise/floute, on change de lieu puis on remet les pixel à leurs place.
Faut voir ce que ca donne, ca changerais du fondu au noir
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyJeu 15 Sep 2016 - 14:54

Pour l'ambiance musicale et visuelle ça se fera direct dans la démo technique, tu nous feras écouter tes musique et essayer les différents script fait sous RME.

Sinon je penche pour celte+medieval Smile
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyJeu 15 Sep 2016 - 21:43

Je ne vais pas faire une démo pour des musiques, je mettrais des liens directement vers la source.
Pour la démo visuelle, j'en ai déjà fais une, avec RME, il y a l'effet pixel dessus.
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyVen 16 Sep 2016 - 0:14

Je fait pas mal d'essais sur la lumière en ce moment.

j'arrive à des résultats pas trop mal assez simplement. Mais ça nécessite de tout faire de la même manière. Donc pour ce qui est de l'aspect technique de l'ambiance visuel on verra ça plus tard quand on mappera. à la limite même après pour embellir toutes les maps déjà faites de la même manière.

je vous pondrais des exemples et surement un tuto quand j'aurais un peu plus maitrisé la chose.
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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore EmptyVen 23 Sep 2016 - 14:55

Voici quelques musiques celtique que je trouve sympa, je pense qu'on devrat quand meme dégrossir car les musiques sont quand meme globalement dans la meme ambiance.

Musique instrumentale gratuite celtique new age : Oursvince - Celtic Dragon
Wooden Legs - Metallo (If it doesn't last forever)
Avalon - a Celtic Legend (01 - Road to Camelot)
Celtic Music - Wolf Blood <- celle la je la vois pour une guerre ou un méchant
Celtic Mystic 09 Highland dance
Wanderer - Epic Celtic Music <- épique doux
Epic Celtic Music - King of the North - moment grave ou /et important
Celtic Music - Hero's Journey sympa mais je pense qu'on pourra jouer entre la version instru et chanter pour certain passage, a voir.
Celtic Music - Our Hero (Hero's Journey - Vocal Version)
Celtic Music - Legend - narration
Celtic Music - Prophecy
CELTIC MUSIC - FLUTE
Cry of the Celts - moment triste
Epic Celtic Music - Medieval Anthem - Peter Crowley Fantasy Dream - un peu de joie dans ce monde de brute
(Emotional Adventure Music) - Infinity -
(Dark Fantasy Battle Music) - The Lord Of Chaos - tout est dans le titre XD
Bon Peter Crowley Fantasy Dream en général

Voilà de quoi se faire une idée de la musique celtique. Apres je ne pense pas qu'elle soit suffisament varié pour se marié avec tout ce qu'on fera dans le projet (divers monde/ réincarnation/ époque/ etc...) donc à marié avec d'autre genre en fonction de ce qu'on décidera de faire, mais l'idée est là, bonne écoute. Wink

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MessageSujet: Re: Ambiance visuelle et sonore   Ambiance visuelle et sonore Empty

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