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 [VX] Menu de sauvegarde en appuyant sur F8

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Elekami
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Elekami

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MessageSujet: [VX] Menu de sauvegarde en appuyant sur F8   [VX] Menu de sauvegarde en appuyant sur F8 EmptyMer 17 Mar 2010 - 13:58

Nom du script :Ouverture de menu Sauvegarde
Auteur : Monos avec une petite participation utile de TLN


Notice : Script à placer au dessus du script Main. La touche F8 permet d'ouvrir le menu de sauvegarde.


Portion de code:



Code:

#=================================

#                                                                   

#                  Script d'ouverture de menu de Sauvegarde       

#              Script de Monos avec l'aide de TLN 

#                                Version 1.0                                           

#                                                                 

#==================================



=begin



====Notice====

_________________________________________________________

    Ce script permet d'appeler la menu de sauvegarde via à la touche F8

    Utile  quand vous dévelopez vôtre jeu et que vous aimez sauvegarder

    la ou le joueur n'a pas le droit.

    Merci à TLN pour m''avoir donnée un cour de ruby pour l'update.

    Script pour Rpg Maker VX.

    Le script se place au dessus du script "Main".

_________________________________________________________

=end







class Scene_Map

 

 

 

  #------------------------------------------

  #      Update pour réactualiser

  #-----------------------------------------

def update

 

 

#.................................................... 

# Update du script Scene_Map

#.................................................... 

 

    super # Update de Scene_Map pour éviter le Gel du perso

    $game_map.interpreter.update      # Update interpreter

    $game_map.update                  # Update map

    $game_player.update              # Update player

    $game_system.update              # Update timer

    @spriteset.update                # Update sprite set

    @message_window.update            # Update message window

    unless $game_message.visible      # Unless displaying a message

      update_transfer_player

      update_encounter

      update_call_menu

      update_call_debug

      update_scene_change

    end

 

#.................................................... 

# Ajout de l'appelle Sauvegarde

#.................................................... 

  sauvegarde

  end







  #---------------------------------------

  #      Methode Sauvegarder

  #---------------------------------------

 

 

def sauvegarde

if Input.press?(Input::F8) #Touche pour la sauvegarde.

        $scene = Scene_File.new(true, false, true) #Appeler le menu sauvegarde.

end

end

end

 

#================================

#  Fin du script : Ouverture de menu de Sauvegarde

#  Script réalisé le  11 avril 2009

#================================
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