En voyant la map complète, pour moi le level design n´est pas inexistant, et j´aime beaucoup l´architecture. Par contre erreur fréquente, il faut fermer les bords de la map et faire moins d´espace, sinon ça casse tout... Idem gros bémol avec les rails en haut qui passent... En-dessous de l´entrée de la grotte?!
Bref en corrigeant, ces quelques détails, en réduisant les espaces et en insérant des éléments qui réduisent et bloquent l´accès aux bords de la map, celle-ci pourrait etre vraiment bien.