| Pokemon version viridienne | |
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Auteur | Message |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Pokemon version viridienne Mer 8 Juin 2011 - 16:31 | |
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Dernière édition par Bloody Tinker le Sam 22 Oct 2011 - 14:38, édité 1 fois |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 8 Juin 2011 - 16:45 | |
| Un projet pokémon sympathique. Plus qu'à voir s'il se finalisera.
Cependant, ça souffre encore sur l'explication du gameplay et sur les screens mais bon, ça viendra^^ |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Jeu 9 Juin 2011 - 20:50 | |
| Bonjour à tous mes chers petits amis. Je vais tout d'abord commencer par l'avancement sur les maps : Aujourd'hui, un travail colossal à été éffectué par Hitsuga et moi même (même si je n'ai rien à voir dans les maps). Car nous avons un beau nombre de map de faites cet après midi, bien sûr, nous nous sommes appliquès le mieux possible pour éviter de bâcler. Ce qui veut dire, que nous en sommes désormais à la map de la route 4 ! Un point sur un personnage : Aujourd'hui, je vais me focaliser sur le personnage d'Ayako ! Cette jeune fille, la première fois qu'on la rencontre à l'air d'une dresseuse ànodine comme tout ceux que nous voyons au cours du jeu. Jusqu'au moment ou vous arrivez dans le centre de formation, qui deviendra un personnage qu'on rencontrera plusieurs fois dans le jeu. Je ne vous dévoilerais rien d'autre sur elle pour éviter le spoil le plus complet. Les Badges : Les badges ne s'obtiendront pas en gagnant contre le champion d'une arène ! Il faudra faire vos preuves dans les colosseum ! 4 matches à la suite, pour le bonheur du sport. Qu'est ce que ces badges ont à voir avec l'histoire ? Vous verrez ça bientôt. Le nouveau Pokémon :[/u] Ce Pokémon est le fruit de plusieurs expériences concernant les évolutions des Pokémon. Le scientifique qui l'a conçu voulait créer le pokémon ultime. Il s'est donc servi du Pokémon Évoli, le Pokémon avec de nombreuses propriétès d'évolution pour arriver à bout de son projet.
Le Bois bataille :Cet endroit est un lieu ou beaucoup de dresseurs sont réunis dans un seul but : Combattre. Ce n'est pas mois que le nombre de 50 dresseurs que vous devrez affronter là bas, d'un niveau commençant faible et finissant très fort. Les seuls moyens de soigner vos pokémon seront les objets de votre sac et les infirmières présentes à chaque Sas de repos qui se trouvent toute les 10 matchs. C'est un lieu que vous serez obligé de faire pour avancer dans le jeu, donc préparez bien votre équipe. Ce lieu sera disponible qu'après avoir effectué le 6 ème Colosseum. Screenshot : |
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Teraglehn Ancien staffeux
Messages postés : 3628 Date d'inscription : 23/09/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Jeu 9 Juin 2011 - 21:28 | |
| J'aime bien le style graphique, ça se rapproche beaucoup des derniers Pokemon (excluez noir et blanche, je les connais pas). J'ai pas encore pris le temps de lire, n'ai pas vraiment la tête à ça pour l'instant, mais promis je lirais ça se week end |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Ven 10 Juin 2011 - 16:41 | |
| Il y a des plus en plus de fan-game Pokémon, il va falloir que tu te débrouilles pour essayer de faire sortir ton jeu du lot.
Bon, concrètement, les graphismes sont très fidels à la série originales donc rien à redire là-dessus.
Le fait d'essayer de chambouler le cheminement classique des Pokémon (route, ville, arène, route, ville, arène...) peut être intérrêssant, il faut voir ça sur le long terme. Ceci dit, bien qu'en se démarquant de la série, le scénario n'a pas l'ai hyper flamboyant pour autant, mais pourquoi pas, encore une fois il manque d'indications pour que je puisse vraiment juger.
Niveau gameplay, de ce côté-là, tu ne nous dis rien du tout. Même s'il est quasiment identiques au Pokémon originaux, tu pourrais nous le préciser.
Présentation incomplète donc, ce serait bien que tu édites tout ça pour que cela donne une présentation plus agréable et plus détaillée, surtout.
Quoiqu'il en soit, merci d'avoir présenté ton projet, et bonne chance. |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Ven 10 Juin 2011 - 18:59 | |
| Je préfère ne pas donner trop d'informations sur le scénario, mais je peut dire que pour faire sortir du lot le projet, je mise tout dessus. Sinon, peu importe si le jeu est semblable aux autres, je m'en fiche un peu, si je make, ce n'est pas le succès, mais de s'amuser. |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Ven 10 Juin 2011 - 20:23 | |
| - Citation :
- Sinon, peu importe si le jeu est semblable aux autres, je m'en fiche un peu, si je make, ce n'est pas le succès, mais de s'amuser.
Oui je suis d'accord, mais c'est toujours mieux de faire un jeu qui sera un minimum joué par les autres, pour que tu obtiennes des critiques qui te permettront de t'améliorer |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Ven 10 Juin 2011 - 22:16 | |
| Perso, malgré qu'une majorité dit: c'est quoi la différence aux autres pokémons?
Perso je m'en fout. Faire un jeu est déjà compliqué, alors s'il me pond un pokémon même bateau, j'y jouerais, ça me suffira. |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 0:04 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 9:46 | |
| Les screens sont sympa et graphiquement je trouve que ça se rapproche beaucoup du jeu officiel. J'ai joué qu'aux versions Jaune/Rouge/bleue aussi, je connais pas l'attaque et la défense spécial (même si je pense avoir compris ^^") et les nouveaux type.
Bonne continuation. =) |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 10:13 | |
| L'attaque spé et def spé étaient déjà présent dans bleu/rouge/jaune mais mal programmé.
Screen intéressant, on vois bien le même style de mapping que le jeu. |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 10:52 | |
| Comme l'ont dit les deux personnes avant moi, bon mapping.
Euh, pour la petite erreur sur le 4ème screen, je ne vois pas... |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 12:34 | |
| Les tuiles, mon cher elekami :awi: |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Lun 13 Juin 2011 - 16:58 | |
| Je suis con, je croyais que le 4ème screen c'était celui avec la pokéball, j'avais pas vu que c'était des images en double-écran ><' |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 18:50 | |
| Salut tout le monde ! Ça fait un bail que je n'étais pas revenu ici, je maudit ces problèmes d'identifiants et mon manque de temps par certains moments. Donc, depuis le dernier post, il y a eu ÉNORMÉMENT de changement ! D'ou le fait qu'une nouvelle présentation s'avère utile. Démo pour le 15 septembre |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 19:16 | |
| J'accroche beaucoup tes maps, je ne suis pas un grand fan des pokemons, mais ton mapping est très réussi dans son ensemble. Bonne continuation. |
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Pandanette Chevalier (niveau 3)
Messages postés : 109 Date d'inscription : 30/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 19:39 | |
| Question cruciale : est-ce qu'il y aura de nouveaux Pokemons ? Car après tout, c'est THE nouveauté que tous les joueurs guettent à la sortie d'une nouvelle version. ^^ A part ça, c'est sympa d'avoir mis un objectif autre que le traditionnel "je parcours le monde pour être maître Pokemon" ! |
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Bloody Tinker Paysan (niveau 5)
Messages postés : 45 Date d'inscription : 07/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 20:04 | |
| - Pandanette a écrit:
- Question cruciale : est-ce qu'il y aura de nouveaux Pokemons ? Car après tout, c'est THE nouveauté que tous les joueurs guettent à la sortie d'une nouvelle version. ^^
Comme celui-ci tu veut dire ? Nous sommes en train de travailler sur une nouvelle génération de pokémon en effet. Mais elle sera intégrée au jeu que lorsqu'elle sera entièrement intégrée. |
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Pandanette Chevalier (niveau 3)
Messages postés : 109 Date d'inscription : 30/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 22:57 | |
| Ouep, exactement ! Et bien bon courage alors ! J'ai hâte de voir la tête de ces nouveaux Pokemons Ainsi que le reste, bien entendu. (PS : Si vous ne savez pas quoi faire, n'hésitez pas à vous inspirer du Panda... car jusqu'à présent AUCUN Pokemon n'a jamais eu pour "base" cet animal. Je précise que le panda roux, ça ne compte pas XD) |
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Teraglehn Ancien staffeux
Messages postés : 3628 Date d'inscription : 23/09/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mar 23 Aoû 2011 - 23:33 | |
| Et c'est encore les roux qui prenne ! |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 24 Aoû 2011 - 10:51 | |
| Un projet pokémon qui m'a l'air intéressant car il sort en effet du sempiternel "je capture tous les poke et je deviens maitre pokemon." Pour ma part j'attend de voir des news sur la nouvelle génération que vous voulez créer, j'espére qu'elle sera plus belle et plus "classe" que les dernieres générations sortie officiellement car pour ma part je les trouve quand même super moche >< |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 24 Aoû 2011 - 10:55 | |
| - Bloody Tinker a écrit:
- Mais elle sera intégrée au jeu que lorsqu'elle sera entièrement intégrée.
Euh...ouais? - Pandanette a écrit:
(PS : Si vous ne savez pas quoi faire, n'hésitez pas à vous inspirer du Panda... car jusqu'à présent AUCUN Pokemon n'a jamais eu pour "base" cet animal. Je précise que le panda roux, ça ne compte pas XD) C'est sur que les pokémon de nos jours, c'est plus ce que c'était. - Stolas a écrit:
- j'espére qu'elle sera plus belle et plus "classe" que les dernieres générations sortie officiellement car pour ma part je les trouve quand même super moche ><
Je ne peux qu'approuver! Ils ne ressemblent plus à rien. |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 24 Aoû 2011 - 12:00 | |
| Pour en revenir au design des pokémon acteuls: c'est toujours le même style de chara-design :/
Les gens font souvent l’amalgame et c'est juste la multiplication et l'effet nostalgique du début qui le provoque, mais le style pokémon reste le même^^
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 24 Aoû 2011 - 12:04 | |
| Bah oui, mais maintenant qu'ils ont retourné les différentes possibilités de design dans tous les sens, il faut dire ce qui est, ça ne ressemble plus à rien! Ils sont plus mimis du tout quoi! |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Pokemon version viridienne Mer 24 Aoû 2011 - 12:20 | |
| Je les trouve encore très mignon^^ mais surtout, on a grandi depuis, (bien que j'ai gardé ma vision du mignon)
le lustre est super kawai^^
Fin pour en revenir au sujet: J'espère aussi avoir de news pokémons^^ |
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| Sujet: Re: Pokemon version viridienne | |
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