| [Résolu]Commandes des messages | |
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Auteur | Message |
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Leicsirg Ninja (niveau 1)
Messages postés : 156 Date d'inscription : 10/06/2012 Jauge LPC :
| Sujet: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:00 | |
| j'envoies cette question un peu idiote mais je n'arrives pas à régler mon problème: alors en fait, lorsque je veux écrire un message j'aimerais utiliser des commandes pour ralentir le texte et faire une pause, c'est à dire \., \^, \| ect jusque là tout va bien, mais quand je testes ces commandes sont visibles à l'écran et ne se lancent pas... petit screen: Je rappelles que je suis sur XP |
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Zexion Administrateur
Messages postés : 6228 Date d'inscription : 04/01/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:05 | |
| Essaie avec ce symbole : / au lieu du \ |
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Leicsirg Ninja (niveau 1)
Messages postés : 156 Date d'inscription : 10/06/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:09 | |
| j'ai tésté mais ça ne marche pas |
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tonyryu Paysan (niveau 4)
Messages postés : 39 Date d'inscription : 14/09/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:16 | |
| Il serait bon de nous fournir également le script de custom message utilisé. Car ce fonctionnement n'est pas prévu par les scripts de base. |
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Wayk Mage (niveau 5)
Messages postés : 344 Date d'inscription : 07/10/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:17 | |
| Ca doit être surement ça, il n'utilise pas de scripts . |
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Number6406 Paladin (niveau 2)
Messages postés : 578 Date d'inscription : 23/07/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:19 | |
| Ca fonctionne également sous XP ça? Vous êtes sûrs? Moi j'ai jamais fait ça sous XP o.O |
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Leicsirg Ninja (niveau 1)
Messages postés : 156 Date d'inscription : 10/06/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:33 | |
| ah il faut un script? pourtant il existait des tutos pour rpg maker Xp de base qui disaient que ces messages étaient possible. Donc dans ce cas je dois utiliser le script custom message c'est ça? |
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tonyryu Paysan (niveau 4)
Messages postés : 39 Date d'inscription : 14/09/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:54 | |
| copie du fichier d'aide du XP : - Citation :
- To display messages on the game screen, use the [Show Text] event command. This is usually the most frequently used of all event commands.
The following control characters are available for use in text mesages:
\V[n] Will be replaced by the value in variable number n. \N[n] Will be replaced by the name of actor number n. \C[n] Displays the characters that follow in color number n. 0 1 2 3 4 5 6 7
\G Opens the money reserves window. \\ Will be replaced by the '\' character. Press [F2] while entering text to preview how the message window will look in the actual game.
Les tutos que tu as suivi ont été fait par des gens très peu consciencieux. Je te confirme que tu devras utiliser un script pour customiser les messages, il en existe une palanqué sur le net. tu trouveras vite ton bonheur. |
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Leicsirg Ninja (niveau 1)
Messages postés : 156 Date d'inscription : 10/06/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 17:57 | |
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Delta Membre V.I.P.
Messages postés : 3126 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mar 6 Nov 2012 - 18:06 | |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Mer 7 Nov 2012 - 11:32 | |
| Cette fonctionnalité est apparu sur VX je crois ( avant XP je sais pas )
J'ai moi même été embêté une fois. Mais j'avais trouvé un script qui permettait carrément le BBcode dans les messages ainsi que les frames dans le texte comme tu le souhaites. =) |
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Number6406 Paladin (niveau 2)
Messages postés : 578 Date d'inscription : 23/07/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Jeu 8 Nov 2012 - 14:45 | |
| Ouais, toutes les options genre attentes sont dispos que depuis VX ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Jeu 8 Nov 2012 - 15:06 | |
| Je vais peut être dire une bêtise mais ne suffirait-il pas (avis aux scripteurs) d'isoler la portion de code de Window_Message (ou Game_Message, je n'en sais rien et je suis sous linux donc pas de RM sous les yeux) qui s'occupe de traiter les temps de pauses pour l'intégrer dans celle de XP? |
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tonyryu Paysan (niveau 4)
Messages postés : 39 Date d'inscription : 14/09/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Jeu 8 Nov 2012 - 16:05 | |
| Dans l'idée c'est ce que font les scripts de custom message que l'on peut trouver. Ou l'on peut plutot dire, que ce sont les scripts de custom message trouvé sur le net qui ont grandement inspiré Enterbrain pour ajouter des fonctionnalité au VX... |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Ven 9 Nov 2012 - 0:10 | |
| Bof, une simple gestion des caractères avec 2-3 conditions qui aumente les frames entre chaque texte ... je pense.
Mais je ne suis pas rubiste non plus x) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Jeu 15 Nov 2012 - 9:25 | |
| Je présume que ce problème est résolu ? |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages Jeu 15 Nov 2012 - 16:36 | |
| Oui ca à l'air. Je déplace. |
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| Sujet: Re: [Résolu]Commandes des messages | |
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