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 [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)]

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Brandobscure001
Paladin (niveau 1)
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Brandobscure001

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[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] 89152714006 / 1006 / 100[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] 8915271400

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Membre10
[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Partag10
[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Projet16
[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Collec12


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MessageSujet: [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)]   [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] EmptyDim 13 Jan 2013 - 19:50

Bonjours Very Happy
Je viens présenter ce projet qui date déjà, que je n'avais pas présenté ici,
je sais pas pourquoi. ^^

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Title13

Titre : Eternal Dream.
Logiciel : (RPG Maker VX-Ace).
Année: 2012.
Catégorie: Aventure, Action.

Histoire.




Voix


Le rêve est un véhicule qui nous transporte vers des lieux inconnus et nous permet de rencontrer des personnages, de vivre des événements avec nos émotions, comme dans la vie diurne. La différence est grande pourtant car nos actions pendant l'activité onirique ne dépendent pas de notre volonté.
Apprendre a décoder ses rêves c'est se rêve-éler … C'est faire un état des lieux le plus authentique et le plus proche de notre réalité psychologique.
Le rêve est un outil pour faire le pont entre notre inconscient et notre conscient.


C'est l'histoire de Cadus un jeune guerrier du désert qui était lié à destin pour lequel,
dangereux, il faisait des rêves bien étrange, et spécial d'un monde différent,
Ayant une quête dans chacun d'eux.
Mais malheureusement un Démon l'empêché de pouvoir continuer,
ce démon avait pour but d'ouvrir la porte des songes grace aux pierres éparpillées dans le monde
s'il les possède, le monde sera plongé dans un rêve Éternel ou règne enfer et destruction.
En effet un élu avait était désinié pour entrer dans les rêves des gens.
De générassions en générassent des nouveaux élus furent désinisés pour les protéger avant que
Songmare ne complète son rituel, et plonge le monde dans rêve éternel.
C'est alors que Cadus commençait sa sombre quête avec 5 alliés unis et plus fort que jamais !


Hero.


Cadus

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor114

Age : 18
Classe : Guerrier
Elément : Air
Arme : Epée-Hache
Descriptions :
Jeune guerrier du désert et protecteur de sa ville,
Cadus est très courageux, rêveur et plein d'imaginations,
son destin va l'emmener à faire des choix difficiles.

Kara

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor610

Age : 17
Classe : Mage
Elément : Feu
Arme : Baton-Livre
Descriptions :
Jeune magicienne de la ville d'Andromède et jumelle de Kama qui a disparue étant plus jeune,
l'a forcée a être magicienne et fera tout pour retrouver sa soeur.

Trash

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor712

Age : 17
Classe : Archer
Elément : Terre
Arme : Arc-Harpe
Descriptions :
Vivant dans la jungle d'earthbrass ce jeune archer n'a pas connu c'est parent et c'est élevé tout seule,
Trash est dragueur et bon tireur avec les arcs et fonce tête baissée devant le danger.


Kèlssie

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor310

Age : 16
Classe : Voleuse
Elément : Eau
Arme : Dague-Fouet
Descriptions : En cours !


Lyns

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor611

Age : 24
Classe : Pirate du ciel
Elément : Foudre
Arme : Fusil-Lance
Descriptions : En cours !


Félina

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Actor311

Age : ???
Classe : Bête
Elément : Glace
Arme : Griffe-Masse
Descriptions : En cours !

Les classes, élément, arme.

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Iconse30

Gameplay.

Les coffres

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Coffre12

La Mini-Map

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Mini-m10

Quand le carré est rouge c'est votre position.
Quand il est vert c'est les pnj.
Quand il est mauve c'est les ennemis.
Quand il est bleu c'est les coffres.

Les quêtes

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Quate10

Les points d'exclamation sont les demandeurs de quêtes
Les points d'interrogation sont les quêtes en cours.

Les livres

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Save12

Sont les sauvegardes, il vous guériront aussi.
Ils sont de différente couleur, cela dépend des lieux.

Les Chaudrons

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Chaudr12

Les chaudrons à eau servent à remplir votre flacon,
les rouges permettant de remplir votre flacon de potions rouges,
les verts servent à remplir votre flacon de potion vert,
les bleus sert à remplir votre flacon d'élixir, ils sont très rares et souvent présents ou se trouve les bosses.

Les Ingrédient

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Ingrad13

Ils vous permettent de concocter plusieurs objets ou potions.

Alchimie

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Alchimie

L'alchimie vous permet de créer énormément d'objets,
que si la combine fonctionne, appuyer sur [W] pour valider votre mélange,
quand plusieurs points d'interrogation apparaissent c'est que vous pouvez faire un mélange.
je vous conseille de trouver des recettes pour ce faire.
Vous pouvez fusionner 5 objets !

Alors pour l'Alchimie vous pouvez acheter vos recettes
Chez un marchand du genre sa :

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Harry_10

Ou les gagnée sa dépend.

Les ennemis

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Monstr13

Les ennemis apparaissent sur la map ils sont nombreux
toucher les pour commencer un combat.

Combat

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Sauvegarde1ss



En combat

Bon en combat chaque Hero on leur propre technique et compétence
pour que vous saviez leurs significations je vais vous les expliquer.

Cadus

Attaquer (Attaque)
Technique (Technique que Cadus apprend)
Invocations (L'invocation de Cadus)
Lancé.Arme (Lance son arme sur les ennemis)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Kara

Attaquer (Attaque)
Invocations (L'invocation de Kara)
M.Blanche (Magie de type : soin)
M.Noir (Magie de type : Feu,Glace,Aire,Foudre,Terre,Eau)
M.Verte (Magie de type : Bouclier,Barrière)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Trash

Attaquer (Attaque)
Technique (Technique que Trash apprend)
Invocations (L'invocation de Trash)
Volée.Flèches (Pluie de flèche sur un ennemi)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Kèlssie

Attaquer (Attaque)
Technique (Technique que Kèlssie apprend)
Invocations (L'invocation de Kèlssie)
Voler (Vole de type : Drain de vie, Drain de magie)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Lyns

Attaquer (Attaque)
Technique (Technique que Lyns apprend)
Invocations (L'invocation de Lyns)
Tirs.Multiple (Tirs plusieurs fois sur un ennemi)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Félina

Attaquer (Attaque)
Technique (Technique que Félina apprend)
Invocations (L'invocation de Félina)
Furie (Les Fuie de Félina)
Défendre (Ce défend)
Objet (Vos objet)

Menu

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Menuhe



Objet

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Objetn



Magie

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Magie



Groupe

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Partyvl



Party permet de gérer votre équipe,
ceux qui reste et ceux qui combatte.
Maxe de membres [4] le dessin de parchemin signifient que le héros ne peut t'être retiré.

Bestiaire

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Bstiaire



Vous pouvez apercevoir un pourcentage, ce sont vos points de chasse,
une fois un tel nombre atteint,
aller au centre des chasseurs pour recevoir une prime,
les rangs suivent sont ceux du jeu :

Débutant
Chasseur
Maître
Suprème
Imortel

Eglise

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eglise

Dans Eternal Dream, impossible de vous rendre la vie en combat,
alors, trouvez une église.



Screen.

Désert

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eglise



Montagne

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eglise



Forèt

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eglise



Village : Ruine

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Other311



Jungle

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eglise

Temple sacré

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] 1156174648

Informations sur le projet.

Développeur(s): Brandobscure
Site/forum/blog officiel: ???
Date de sortie: 20/06/2012

Informations sur l'upload.

Langue: Français
Hébergeur: Mirrori
Taille du fichier (en Mo): 124.
Démo 0.1 :
Sans Rtp : http://www.mirorii.com/fichier/8/598249/Eternal_Dream_-Sans_Rtp-exe.html (111 MO)
Avec Rtp : http://www.packupload.com/T43YJ936FXL

Démo 1.1
Avec Rtp : http://www.packupload.com/QYP5543WBE6

[/i]

Autres.

Ma Userbar :

[VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Eterni13

Merci a Griffon pour cette Userbar merveilleuse !
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RitoJS
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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)]   [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] EmptyDim 13 Jan 2013 - 20:25

Je me répète mais il y a encore du boulot au niveau du mapping. Les maps de forêt ne sont pas mauvaises alors ça va. Mais celle du désert sont je trouve, bordélique comme pas possible. Si tu veux, je vais bien t'aider à améliorer ces maps et plusieurs chose du projet.
Ça, c'était la partie mapping.
Le gameplay, j'ai pas grand chose à dire. Il est plutôt réussi, mais attention au stat' de tes persos ! Pour certain ils sont parfois douteux si on les comparent avec leur classes (surtout pour la mage). Je rajoute que les combat sont un poil trop long. Pense à réduire les PV des monstres.
Le scénar' est ultra classique. Ce n'est pas un mal mais pour un jeu dont le thème est le rêve, c'est un peu dommage...
Voilà.
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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)]   [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] EmptyDim 13 Jan 2013 - 20:35

Pour le mapping je ne mappe presque plus comme sa,
maintenant c'est différent, vous verrez dans mon nouveau projet. ^^
Pour le désert, c'est parce que sans tous sa j'aime pas, je trouve sa vide.
(Je sais c'est le principe d'un désert) ^^
Pour les stats, oui j'ai remarqué aussi, surtout pour Kara. Wink
Pour les ennemis, ok, sa vas être fait.
Pour le scénario, oui je sais, c'est comme dans presque tout les jeux rpg,
il faut tuer un méchant pour sauver le monde. Smile
Je verrais ce que je peux faire.
Merci pour le commentaire. Very Happy
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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)]   [VX-Ace] Eternal Dream [Démo 1.0 Dispo.(Lien Mort)] Empty

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