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 Scene by key

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shin
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shin

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Scene by key 891527140043 / 10043 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Membre10
Scene by key Altrui10
Scene by key Script10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Zibrop11


Scene by key Empty
MessageSujet: Scene by key   Scene by key EmptySam 16 Nov 2013 - 20:39

Ce script permets d'appeler n'importe quelle scene qui ce trouve dans votre projet en appuyant sur la touche assignée.

En plus ce script prend en compte toute les touches du clavier.

Scene by key 1384630188-sssss

Les icon peuvent être placés individuellement à n'importe quel endroit de l'écran.
Les couleur des lettre peuvent être changées ainssi que leur position(au dessus de l'icon, en dessous, à droite , à gauche).

Les icons disparaissent lors d'un dialogue, quand vous ouvrez un menu ou quand un combat commence.

script: Scene by key
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Magicalichigo
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Scene by key 891527140056 / 10056 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Projet10
Scene by key Roi-de10
Scene by key Haberg10
Scene by key Altrui10
Scene by key Projet10
Scene by key Event-10
Scene by key Graphi10
Scene by key Dessin10
Scene by key Travai10
Scene by key Mythe_10
Scene by key Membre15
Scene by key Pakont10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Riche_10


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptySam 16 Nov 2013 - 22:05

C'est vachement cool comme script !
Pooints en approche !
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Clémengrenage
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Scene by key 891527140025 / 10025 / 100Scene by key 8915271400


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 17 Nov 2013 - 16:00

Vous pouvez me dire à quoi servent les scenes s'il vous plait ?
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Scene by key 891527140043 / 10043 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Membre10
Scene by key Altrui10
Scene by key Script10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Zibrop11


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 17 Nov 2013 - 16:11

Les scenes sont les différents menu qui existe par exemple il y a une scene pour l'écran titre une autre pour le menu de sauvegarde une autre encore pour les status des personnage, pour les combats, ...

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City Hunter
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Scene by key 891527140040 / 10040 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Staffe10
Scene by key Mappeu10
Scene by key Membre15
Scene by key Testeu10
Scene by key Promot10
Scene by key Projet10
Scene by key Projet16
Scene by key Riche_10
Scene by key Travai10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Pandac10
Scene by key 10000011


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 17 Nov 2013 - 18:18

Merci pour ce partage Smile
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Scene by key 891527140025 / 10025 / 100Scene by key 8915271400


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 17 Nov 2013 - 21:29

Ah, merci alors !
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Scene by key 8915271400100 / 100100 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Pater_10
Scene by key Staffe10
Scene by key Mythe_10
Scene by key Membre11
Scene by key Doyen10
Scene by key Scanar10
Scene by key Compos10
Scene by key Testeu10
Scene by key Membre15
Scene by key Partag10
Scene by key Projet10
Scene by key Projet16
Scene by key Riche_10
Scene by key Travai10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Connar10


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 17 Nov 2013 - 22:03

Merci pour tes partages shin !
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Scene by key 89152714000 / 1000 / 100Scene by key 8915271400


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 24 Nov 2013 - 20:36

Salut,

Merci encore d'avoir compléter ma requête par contre j'aimerai un exemple de comment procéder parce que j'aimerai avoir un raccourcis clavier de ce script :

Journal de quête : http://pastebin.com/FanZGHnw

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Scene by key Membre10
Scene by key Altrui10
Scene by key Script10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Zibrop11


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 24 Nov 2013 - 21:15

c'est très simple au début de mon script il y a ça :

Code:
  KEY = {
    0 => [128, 400, 100, Scene_Skill, :S, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :bas],
    1 => [145, 200, 200,  Scene_Save, :H, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :haut],
    2 => [188, 103, 300,  Scene_Item, :I, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :gauche],
    3 => [18,  90,  90, Scene_Title, :N, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :droite],
  }
et dans le script de moderne algebra il n'a pas marqué comment appeler manuellement le script donc faut aller chercher dans le script la class qui permet d'appeler la scène en général ça commence par le mot scène (logique ^^) vers la fin en général.
A la ligne 2498 on voit qu'une classe s’appelle Scene_Quest donc c'est le nom de la scène et donc on la rajoute comme ça :

Code:
KEY = {
    0 => [128, 400, 100, Scene_Skill, :S, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :bas],
    1 => [145, 200, 200,  Scene_Save, :H, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :haut],
    2 => [188, 103, 300,  Scene_Item, :I, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :gauche],
    3 => [18,  90,  90, Scene_Title, :N, [0, 0, 255], [255, 0, 0], :droite],
    4 => [icon, x, y, Scene_Quest, :touche, [R,G,B], [R,G,B], position de la lettre par rapport a l'icon],
  }
je suis pas très doué pour expliquer mais je pense que c'est assez claire ^^
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Scene by key 89152714000 / 1000 / 100Scene by key 8915271400


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 24 Nov 2013 - 23:38

Merci pour l'exemple, je voulais être sur de ce que je ferai.
J'ai réussi à lier deux scripts sans soucis, mais il me manque celui-ci : http://pastebin.com/H43tXVJz
Tout que j'ai trouvé dans le script est "Scene_MenuBase" et ton script n'a pas marché, le jeu a freeze lorsque j'ai appuyé sur le raccourcis.

Suggestion : est-ce possible d'avoir un switch pour choisir de désactiver les icônes ? Individuellement ou pas.
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Scene by key Membre10
Scene by key Altrui10
Scene by key Script10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Collec13
Scene by key Zibrop11


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyDim 24 Nov 2013 - 23:50

Au début du script il y a une ligne dans les commentaire :

SceneManager.call(Monster_Book)

le nom de la scène est donc "Monster_Book".

si j'ai bien compris ta demande tu voudrais que par exemple chaque raccourci puisse être désactiver en actionnant l’interrupteur correspondant In Game.
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Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyLun 25 Nov 2013 - 10:57

Merci bien pour ta réponse, elle a marché.
Je ne suis pas encore habitué à savoir lire un script, navré.

Shin a écrit:
si j'ai bien compris ta demande tu voudrais que par exemple chaque raccourci puisse être désactiver en actionnant l’interrupteur correspondant In Game.
C'est cela.
La raison est qu'à un moment l'un de mes menus que j'ai lié avec ton script sera débloquer que à un moment précis dans mon jeu.

J'aimerai aussi pouvoir cacher toute les icônes en même temps via un interrupteur/swtich parce que j'aimerai les cacher pendant les dialogues.
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Scene by key Script10
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Scene by key Collec11
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Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyLun 25 Nov 2013 - 11:14

chaos a écrit:
La raison est qu'à un moment l'un de mes menus que j'ai lié avec ton script sera débloquer que à un moment précis dans mon jeu.
ok je ferais ça ce soir quand je rentrerais de cours.

chaos a écrit:
J'aimerai aussi pouvoir cacher toute les icônes en même temps via un interrupteur/swtich parce que j'aimerai les cacher pendant les dialogues.
normalement j'ai fais en sorte que les icon ce cache lors des dialogue. (c'est marquer dans le premier poste ^^)
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Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyLun 25 Nov 2013 - 13:20

Shin a écrit:
normalement j'ai fais en sorte que les icon ce cache lors des dialogue. (c'est marquer dans le premier poste ^^)
Oui, j'ai remarqué.
Enfaite, j'aimerai (avoir l'option de) les cacher pendant toute une scénette (ex:une intro) afin d'éviter de briser l'immersion d'où ma requête ^^;;
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Scene by key Zibrop11


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyLun 25 Nov 2013 - 16:08

Ok ça sera fais Smile
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Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyLun 25 Nov 2013 - 20:02

c'est bon terminé Smile

La dernière valeurs du tableau KEY correspond à l'id de l’interrupteur à activer et SWITCH_STOP est l’interrupteur qui désactive tout.
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Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyMar 26 Nov 2013 - 9:07

Salut,

Je viens de tester les nouveaux ajouts et ils marchent!
Je suis très content de n'avoir pas rencontré de bug quelconque.
Ton script est facile d'utilisation et d’accès.
Merci encore d'avoir réaliser ce script. Very Happy 
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Scene by key 891527140097 / 10097 / 100Scene by key 8915271400

Scene by key Membre15
Scene by key Event-10
Scene by key Altrui10
Scene by key Action10
Scene by key Travai10
Scene by key Collec10
Scene by key Collec11
Scene by key Collec12
Scene by key Staffe11
Scene by key Dessin10


Scene by key Empty
MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key EmptyMar 26 Nov 2013 - 12:32

Et hop, quelques points pour le suivi sans failles de ton script. Smile
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MessageSujet: Re: Scene by key   Scene by key Empty

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Scene by key
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