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 [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires

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Elekami
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MessageSujet: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyMar 9 Sep 2008 - 16:35

Nom:Save.
Auteur:Ergengel

incompatibilité avec certains scripts.

Ce script permet avoir plus de 4 sauvegardes dans votre projet.


Citation:
# value of the saveslots
SAVE_MAX = 99


C'est ici que vous pouvez changer le nombre de Slot Save.

Code:
#==============================================================================
# ** More saveslots (v1.0 by ERZENGEL)
#------------------------------------------------------------------------------
# The value of the saveslots can be set
#==============================================================================

# value of the saveslots
SAVE_MAX = 99

#==============================================================================
class Window_SaveFile
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(file_index, filename)
super(0, 56 + file_index % SAVE_MAX * 90, 544, 90)
@file_index = file_index
@filename = filename
load_gamedata
refresh
@selected = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
end
#==============================================================================
class Scene_File
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
@file_max = SAVE_MAX
create_menu_background
@help_window = Window_Help.new
create_savefile_windows
if @saving
@index = $game_temp.last_file_index
@help_window.set_text(Vocab::SaveMessage)
else
@index = self.latest_file_index
@help_window.set_text(Vocab::LoadMessage)
end
@savefile_windows[@index].selected = true
@page_file_max = ((416 - @help_window.height) / 90).truncate
for i in 0...@file_max
window = @savefile_windows[i]
if @index > @page_file_max - 1
if @index < @file_max - @page_file_max - 1
@top_row = @index
window.y -= @index * window.height
elsif @index >= @file_max - @page_file_max
@top_row = @file_max - @page_file_max
window.y -= (@file_max - @page_file_max) * window.height
else
@top_row = @index
window.y -= @index * window.height
end
end
window.visible = (window.y >= @help_window.height and
window.y < @help_window.height + @page_file_max * window.height)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@top_row = 0
@savefile_windows = []
for i in 0...@file_max
@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
if @index < @file_max - 1 or wrap
@index = (@index + 1) % @file_max
for i in 0...@file_max
window = @savefile_windows[i]
if @index == 0
@top_row = 0
window.y = @help_window.height + i % @file_max * window.height
elsif @index - @top_row > @page_file_max - 1
window.y -= window.height
end
window.visible = (window.y >= @help_window.height and
window.y < @help_window.height + @page_file_max * window.height)
end
if @index - @top_row > @page_file_max - 1
@top_row += 1
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
if @index > 0 or wrap
@index = (@index - 1 + @file_max) % @file_max
for i in 0...@file_max
window = @savefile_windows[i]
if @index == @file_max - 1
@top_row = @file_max - @page_file_max
window.y = @help_window.height + i % @file_max * window.height
window.y -= (@file_max - @page_file_max) * window.height
elsif @index - @top_row < 0
window.y += window.height
end
window.visible = (window.y >= @help_window.height and
window.y < @help_window.height + @page_file_max * window.height)
end
if @index - @top_row < 0
@top_row -= 1
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
end
#==============================================================================


C'est cool moi pour mon projet j'en ai mis douze, je trouve que 99 fait trop kitch...
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyMar 9 Sep 2008 - 19:33

4 slot je trouve que c'est bien.
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyMer 10 Sep 2008 - 13:02

Oui, pour des jeux RPG qui change selon certain action par exemple lorqu'on as le choix entre 2 solution avec plusieur partie on peut essayer toute les solution :p
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyMer 10 Sep 2008 - 14:04

Ouais mais je préfère 4 sa embrouille pas les autres^^
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyMer 10 Sep 2008 - 20:57

Clair, avec 40 slot de sauvegarde le joueurs sais plus ou aller^^
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires EmptyJeu 11 Sep 2008 - 17:38

Oui c'est pour sa que je garde 4 slot de sauvegarde.
( Il y'en qui on une estime sur un certain slot ^^ )

Moi le slot 1^^
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MessageSujet: Re: [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires   [VX] Slots de sauvegardes suplémentaires Empty

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