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 Compétence "Voler"

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Choco-sama
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MessageSujet: Compétence "Voler"   Compétence "Voler" EmptyLun 6 Mai 2013 - 16:54

Wark à tous!


J'ai enfin créé un système de vol, sous l'étroite observance de Garywiss... (En fait, je l'ai soulé avec mes questions noeliste )


Le principe de base:
Le système de vol est défini par:
- Une chance d'échec
- Un pourcentage satisfaisant d'un vol simple
- Un pourcentage critique d'un vol rare
- Et si l'ennemi a été volé durant le combat, il n'a plus d'objets.



1ère étape:
Nous allons donc créer la compétence qui permet de voler.

Compétence "Voler" 1367846940-event3

On va dans la base de données > onglet "options des combats" puis on créé la compétence (second cadre rouge) comme suit

Compétence "Voler" 1367846940-event4

On renomme la commande (ici on la nomme "voler") et on défini son type en "lien événement".


2ème étape:
Configuration de la compétence. Pour ce faire, nous allons à l'onglet "Groupe de monstre".

Compétence "Voler" 1367846940-event2

Pour chaque groupe de monstre, il faudra copier cet event. Pourquoi ne pas le faire en "événement commun"? Tout simplement parce qu'ici, on pourra ainsi définir chaque groupe qui peuvent avoir des objets différents à voler.
Dans la cadre en bas, le déclencheur sera bien effectivement d'user de la compétence voler.


Pour configurer la compétence, nous aurons besoin:
- d'une variable (appelé ici "Voler")
- d'un interrupteur (appelé ici "Larcin")
- de conditions, de wait et pleins d'autres trucs...


Schéma de l'event:
Compétence "Voler" 1367848716-event5

Bien entendu, le type d'objet ou le pourcentage de réussite est modifiable. Même entre chaque monstre.

La variable permet de rendre le vol "hasardeux" et l'interrupteur permet de ne pas voler indéfiniment le même ennemi.

Puis pour désactiver l'interrupteur après chaque combat, on va utiliser un "événement commun".

Compétence "Voler" 1367846940-event1

Voilà, ce système a été testé et est 100% fonctionnel! Encore merci à Gary Wink
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Elekami
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MessageSujet: Re: Compétence "Voler"   Compétence "Voler" EmptyLun 6 Mai 2013 - 17:31

KOM DAN FINAL FANTAISI

Sympa sinon. Bon, j'oubliais toujours de me servir de cette option dans les RPG où ça existait (parce que je suis ultra-conventionnel ahah), mais bon le système est cool. oui
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MessageSujet: Re: Compétence "Voler"   Compétence "Voler" EmptyJeu 18 Juil 2013 - 18:22

J'avais jamais vu ta réponse :p

Oui c'est comme Final Fantasy ^^
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MessageSujet: Re: Compétence "Voler"   Compétence "Voler" Empty

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