Je peux raler, dites je peux raler?
Bon voici mon analyse:
- Aucune indication sur le gameplay! Les persos et le graphisme, on s'en fout, on veut du gameplay et du game design!
- Sympa les classes, bien que pas logique (le guerrier ne devient pas un dieu comme ça, le mage devient élémentaliste, et le healer, on s'en fiche? Pourtant c'ets super important!, et un arbaletrier est largement moins puissant qu'un archer (temps de préparation plus longue, moins furtif, très lent etc...)
- Ensuite, un T-RPG, j'en ai jamais vu un seul de terminé, c'ets très ambitieux! ptet beaucoup trop pour un premier projet
- Pour le moment, aucun screen donc aucun travail dessus, donc il vaudrait mieux éviter de présenter un projet qui ne soit encore qu'un "brouillon"!
Voilà, j'ai fini^^