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 Artefact

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Afr0man
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MessageSujet: Artefact   Artefact EmptyLun 23 Aoû 2010 - 11:16

Voila mon projet!!
Désolé si les couleurs de la presentation vont pas du tout ensemble et si on a l'impression qu'elle est baclé.
HISTOIRE
Artefact 919193Presentation_Artefact
Voila l'histoire en gros.

PERSONNAGES

Maintenant petite presentation des personnages principaux :
Artefact 928430Presentation_personnage

Classes du jeu :

Dans le jeu on pourra choisir une classe, et evolué au milieu du jeu, a un certain niveau.
( ne vous fiez pas aux images elle sont la pour l'exemple )

Archer ---->>>> Arbaletrier

Artefact 919516Archer____Arba

Guerrier ---->>>> Dieu de la guerre

Artefact 923404Guerrier____dieu

Mage ---->>>> Maitre des elements

Artefact 992464Mage____dieu

Voleur ---->>>> Assassin

Artefact 899372Voleur____assassin

SCREENS
A venir.








SYSTEM : Tactical battle.


Afroman.
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyLun 23 Aoû 2010 - 11:24

Effectivement, la présentation est très courte, il n'y a pas de screens in-game...

Le scénario est très (trop) classique, malgré tout le système de classe est bon.

Par contre tes persos sont un peu anorexiques, 40kgs c'est problématique!

Et tu le fais sous quel logiciel?
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyLun 23 Aoû 2010 - 11:41

XP, mais comme je l'ai dit dans un autre topic, je n'y passe
pas beaucoup de temps. Donc ce ne sera pas le meilleur jeu du mond question scénar et tout. Mais il y a encore beaucou pde choses qui vont changer.
Il y aura surement une map monde.
Il y a plus de 100 objets differents, systeme de classe, de quetes... etc...
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyLun 23 Aoû 2010 - 11:49

Et bien on attends des nouvelles Smile
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyLun 23 Aoû 2010 - 12:10

Je peux raler, dites je peux raler?

Bon voici mon analyse:
- Aucune indication sur le gameplay! Les persos et le graphisme, on s'en fout, on veut du gameplay et du game design!
- Sympa les classes, bien que pas logique (le guerrier ne devient pas un dieu comme ça, le mage devient élémentaliste, et le healer, on s'en fiche? Pourtant c'ets super important!, et un arbaletrier est largement moins puissant qu'un archer (temps de préparation plus longue, moins furtif, très lent etc...)
- Ensuite, un T-RPG, j'en ai jamais vu un seul de terminé, c'ets très ambitieux! ptet beaucoup trop pour un premier projet
- Pour le moment, aucun screen donc aucun travail dessus, donc il vaudrait mieux éviter de présenter un projet qui ne soit encore qu'un "brouillon"!

Voilà, j'ai fini^^
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyLun 13 Sep 2010 - 17:26

Un papy de 1m90 pour 90kg, ça fait pas rire mon gars xD

Elekami a tout dit pour moi x)
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact EmptyMer 15 Sep 2010 - 18:33

Ouais tout à été dit là deja, on attend e nouvelle info :>
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MessageSujet: Re: Artefact   Artefact Empty

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