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 Déplacer bateau en événement.

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laverdure
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laverdure

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MessageSujet: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  EmptySam 14 Juin 2014 - 14:36

Voila, je me suis fourni un tilset d'un bateau et pour le deplacer je pensais a utiliser des evenements seulement l'image est surement trop grande car les carée de selection sont beaucoup trop grand et pose des problèmes pour assembler les images:


Déplacer bateau en événement.  <a href=Déplacer bateau en événement.  140614024340438585" />

avec 3 case de distances...



Déplacer bateau en événement.  <a href=Déplacer bateau en événement.  140614024420520607" />


donc voilà, il doit y avoir une technique mais je ne la connais pas ^^
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City Hunter
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MessageSujet: Re: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  EmptySam 14 Juin 2014 - 17:13

Tu veux déplacer un bateau sur la mer ?
Pourquoi déplacer le bateau ? Tu peut faire défiler la mer à la place nan ? Smile

Mais sinon ce qu'il te faut c'est pas un tileset bateau mais un chara bateau ^^
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laverdure
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laverdure

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MessageSujet: Re: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  EmptySam 14 Juin 2014 - 18:09

Comment faire defiler la mer alors ?
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maxder666
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maxder666

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MessageSujet: Re: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  EmptyVen 14 Nov 2014 - 15:51

En fait , t'a deux solutions :

1 ) la première, comme l'a dit City Hunter : faire défiler la mer.

Dans ce cas là, tu a deux choix :
- Soit tu utilise un parallaxe (les images qui servent de background dans le jeu) et tu la fait défiler sous ton bateau (les images sont assez réalistes).
- Le 2e choix me paraît plus judicieux, et surtout, plus naturel, je m'explique :
    Tu crée une carte de 17*13 (taille par défaut de la carte), tu fait un screenshot
    (surtout ne met pas  d'event, ne laisse même pas ta souris dans le cadre) et dans un Paint,
    tu ne garde que ta carte (je n'ai plus les dimensions exactes en pixel désolé).
    Puis tu insère ton image fraîchement enregistré dans les parallaxes du jeu, et tu applique la
    méthode précédante

Tu a à présent un mer réaliste et adapté. Seul bémol : elle n'est pas en mouvement :/

2) La seconde solution est de créer ta mer en carte brute

Mais dans ce cas, si tu veut déplacer le bateau dessus, la carte devra avoir une largeur (ou hauteur) ... tout simplement monstrueuses  affraid affraid  affraid, sache seulement les cartes sont limités à 500 case par côté (soit 250000 case au total).

En ce qui concerne ton bateau, a mon avis tu doit effectivement en faire un charset, ou alors modifier ton tileset pour qu'il colle parfaitement à l'affichage

En espérant t'avoir aidé, ou au moins sur la facon de t'orienter.

Bon courage Smile
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Zexion
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Zexion

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MessageSujet: Re: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  EmptyVen 14 Nov 2014 - 16:35

Merci pour la solution à ce problème non-résolu qu'on va pouvoir du coup classer au bon endroit. Smile
Par contre, je me permet de te conseiller de jeter un œil à la date des messages auxquels tu réponds. Cette demande par exemple date de juin, il est donc fort probable que son auteur ait déjà trouvé la solution à son problème ou soit passé à autre chose. D'ailleurs petite astuce : dans ton profil tu peux régler la date pour qu'elle affiche aussi l'année, ça peut éviter des confusions.
Dans tous les cas merci pour le coup de main maxder666, je t'ajoute des points LPDM. ^^
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MessageSujet: Re: Déplacer bateau en événement.    Déplacer bateau en événement.  Empty

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