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 Problème de monnaie...

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hellcat
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hellcat

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MessageSujet: Problème de monnaie...   Problème de monnaie... EmptyVen 18 Juil 2014 - 1:01

Bonsoir, voilà deux semaine que je me suis dans un projet et je me heurte enfin à mon premier
gros problème que je vais vous expliquer.

Dans mon jeu, je souhaite créer une "sous-monnaie" en utilisant le système d'objets clefs.
L'objet créé, j'ai ensuite fait un vendeur test pour lequel on a besoin de 20 pièces de cette
nouvelle monnaie. Je me suis donc dis qu'il fallait créer un évènement commun pour que le fait d'avoir
une pièce ajoute +1 à la variable ajoutée à cet effet.

1er temps : évènement commun = condition (variable +1) si pièce dans inventaire.

2eme temps : sur le vendeur = condition (variable >ou= à 20) vente ok, sinon (variable < à 20) pas de
vente.

Problème, la vente se fait quand même avec une seule pièce...
J'ai essayé plusieurs changements sur l'évènement commun, mais soit quand on à une pièce la vente se
fait quand même ou dans un autre cas avec 20 pièces la vente ne se fait pas, alors au bout de deux
heures de blocage de neurones j'ai décider de faire appel à des cerveaux plus compétents et expérimentés.

Merci d'avance.
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trucbidule
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MessageSujet: Re: Problème de monnaie...   Problème de monnaie... EmptyVen 18 Juil 2014 - 1:09

On peut avoir des screenshots de tes évènements ? Parce que si ton évènement 1 est en processus parallèle, dès que tu auras une pièce, la variable atteindra une valeur infinie donc la vente se fera forcément. Il vaut mieux quelque chose comme "Variable ... Rendre égale à nombre d'objets X dans l'inventaire" dans ta condition.
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MessageSujet: Re: Problème de monnaie...   Problème de monnaie... EmptyVen 18 Juil 2014 - 12:59

"Rendre égale à nombre d'objets X dans l'inventaire" dans ta condition."

J'y ai pensé, le problème c'est que je ne sais pas comment faire. Dans les conditions, je
ne trouve que "si objet x" est possédé et je ne sais pas comment en calculer le nombre.

Voici le type d'évènement que j'ai fait.

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hellcat
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MessageSujet: Re: Problème de monnaie...   Problème de monnaie... EmptyVen 18 Juil 2014 - 13:27

Bon et bien en fait je n'en était pas loin. Je me suis remis dessus pour trouver la solution
et j'avais juste omis un petit truc, une erreur de débutant, donc normal en sommes.

Voici ce que ça donne maintenant :

Problème de monnaie... 22462319_test-evenement-1-2

ensuite pour le marchand :

Problème de monnaie... 22462243_test

et le tour est joué. En tout cas merci de ton commentaire, il m'a aidé à refaire mon schéma de
pensées et éviter à mon pauvre cerveau la surchauffe...

Désolé d'avoir pris de ton temps pour ça et merci encore ^^.
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MessageSujet: Re: Problème de monnaie...   Problème de monnaie... EmptyVen 18 Juil 2014 - 19:32

Y a pas de soucis. Pense à éditer ton post plutôt que de reposter dans l'heure par contre. Wink Je déplace.
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