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 Royaumes

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Hashel
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Hashel

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MessageSujet: Royaumes   Royaumes EmptyDim 5 Oct 2014 - 14:22

Présentation

Démo : Chapitre 1 COMPLET
Royaumes 910
Après un bon moment d'absence, me revoila ^^
Petit RPG "Old School" réalisé par moi-même. La démo propose plus ou moins 2h30 de jeu. Le chapitre 1 est terminé et celui-ci comprend : 3 persos jouables, 3 villages (+ 2 "zones" optionnelles), 3 boss (+ 1 optionnel), 3 chasses et 3 "donjons" (grotte, forêt, montagne).

Synopsis

Le monde d'Ygdra se compose de divers continents, eux-mêmes divisés en divers régions et royaumes.
Hashel, un mercenaire reconverti dans la... livraison quitte le Royaume d'Aria pour apporter à son amis Hertel un précieux colis. Alors qu'il terminait sa mission il se retrouve bloqué au Royaume Kvarr suite à l'éclatement d'une guerre entre Aria et l'Edell, une région voisine.
Cherchant premièrement des informations sur le conflit pour savoir si sa famille va bien, il va progressivement mettre le pied dans l'engrenage de la guerre.
Durant son périple il rencontrera un moine chasseur de dragon, une inventrice cupide et un mystérieux homme balafré.

Personnages

Hashel Royaumes Hyros10
Âge : 26 ans
Classe : Héros, il est capable de manier toutes les armes et d'apprendre une bonne partie des compétences liées à l'équipement.
Origines : Il vient du village de steensberg en Aria. Il a vécu du mercenariat pendant quelques années et sert maintenant de "livreur" entre 2 collectionneurs d'objets rares.

Borgort Royaumes Moine10
Âge : 28 ans
Classe : Moine, il manie aussi bien sceptres et bâtons que marteaux, masses et boucliers. Il utilise les magies blanches et peut soigner, guérir d'altérations, protéger etc.
Origines : Bien qu'il n'ait pas communiqué sur ce sujet il est évident qu'il ne vient ni d'Aria, d'Edell ou Kvarr. Il semble passionné par les dragons et cherche à les affronter pour mesurer son courage.

Caith Royaumes Invent10
Âge : 23 ans
Classe : Inventrice, elle utilise 2 pistolets. Grâce à son talent pour créer de nouvelles technologies, elle utilise nombre de bombes, gadgets et autres potions pour vaincre ses ennemis.
Origines : Fille du célèbre forgeron Tjall, elle vit à Greenleaves dans le Royaume Kvarr. Elle connait la montagne comme sa poche et serait plus ou moins liée à un réseau de contrebandiers.

"Homme à la balafre" Royaumes Guerri10
Âge : La trentaine
Classe : Il manie une épée et un bouclier.
Origines : Il semble en savoir beaucoup sur les raisons de la guerre, on ne sait quel rôle il y joue.

"La suivante" Royaumes Yypyis10
Âge : La vingtaine
Classe : Elle manie une rapière.
Origines : Elle suit l'homme à la balafre.

Gameplay

Les combats :
Tour par tour avec jauge ATB qui se remplit plus ou moins vite selon les stats de vos personnages.
Vue de côté un peu animée (je ne suis point doué là-dedans).
Les commandes de base : attaque, objets, fuire, se défendre (rend un peu de PV)...
Les commandes de classe : Corps (capacités physiques offensives), Esprit (capacités de "buff"), Magie (Capacités offensives ou défensives, sont réservées à certaines classes).

L'évolution :
Chaque niveau donne des points de connaissance, ceux ci peuvent être échangés en VILLE contre des livrets de stats (ex : Livre de Pv augmente vos PV max de 60, d'attaque augmente l'attaque de 3 etc). Cela permet de distribuer les stats comme bon vous semble entre vos différents personnages.
Les compétences peuvent s'apprendre en gagnant des niveaux ou grâce à l'équipement avec un système d'AP (points reçus en combats).

Stuff
Vous pouvez acheter armes, armures et autre en ville ou via la forge. La forge permet de créer de l'équipement ou des objets en combinant des matériaux d'artisanat (trouvé sur les maps ou après des combats). Vous pouvez aussi utiliser la compétence "Voler" pour récupérer objets et autres.

Screen

Fouillez pour trouver objets et matériaux d'artisanat !
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Le système de livrets de stats.
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Le system de le craft.
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Le premier donjon.
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Exemple d'animation.
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Quelques unes des magies que Borgort peut apprendre.
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L'entrée de Sombrebois.
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Penser à voler ses ennemis sera des plus utile.
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Le sommet de la Rochepasse.
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Le menu d'équipement avec l'apprentissage des compétences.
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MessageSujet: Re: Royaumes   Royaumes EmptyMer 8 Oct 2014 - 7:46

Bon on m'a dit que les compétences déconnaient un peu, donc voila une mini MAJ avec le début du chapitre 2 : http://www.mediafire.com/download/w6gw8ferdawojs8/Royaumes.exe
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MessageSujet: Re: Royaumes   Royaumes EmptyMer 8 Oct 2014 - 12:50

J'ai pas grand chose à dire sur ton projet. Je ne suis pas hyper inspiré. Je vais donc pas en faire des lignes et des lignes :

Ton projet me semble très bien, avec des petits systèmes bien sympathique (comme l'apprentissage de compétence à la FFIX). J'ai pas tout à fait compris le scénario entre "être livreur" et "la guerre" mais bon, ça m'a l'air de rester assez classique.
Au passage, le personnage de Caith est juste génial (de toute façon on me parle de bombe et je suis content).
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MessageSujet: Re: Royaumes   Royaumes EmptyMer 8 Oct 2014 - 14:22

Salut merci d'avoir pris le temps d'essayer Smile

Pour le scénario, c'est juste le début quoi, Hashel, était un mercenaire lors de petits confits. Il a un jour rencontré Hertel et Mac, 2 collectionneurs d'objets rares qui l'ont embauchés pour fair ele "livreur" entre eux 2 (ils ne vivent pas dans le même royaume) vu que leurs colis sont de grande valeur, cela pourrait attirer les brigands. Et vu qu'un soldat officiel ne peut traverser la frontière, bah ils ont demandé à un mercenaire ^^

Bref, ils se sont liés d'amitié et lors d'une mission au début du jeu, Hashel se retrouve coincé car il ne peut repasser la frontière pour rentrer chez lui à cause de la guerre ^^

2-3 petites questions si ça ne t'ennuie pas Smile

Que penses tu des combats ? pas trop souvent, pas trop lent?
La difficulté est-elle bien équilibrée ? (je n'ai pas envie de faire un truc facile, mais sans être hardcore non plus).
As tu combattu "l'homme à la cicatrice" en boss optionnel ?

Bref voila Very Happy

Oui Caith m'amuse bien aussi X)
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MessageSujet: Re: Royaumes   Royaumes EmptyMer 8 Oct 2014 - 20:26

Euh comment dire... j'ai pas encore joué, je commentais juste la présentation XD

Ok, je comprends mieux le scénar.
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MessageSujet: Re: Royaumes   Royaumes EmptyMer 8 Oct 2014 - 23:42

AH XD
Dommage ^^
Sur un autre fofo on me dit que le système de compétence ne va pas mais perosnne n'a confirmé ou infirmé cette info :/
Chez moi ça fonctionne o_O
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