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 [VXACE] Scene_Logo

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eddy_de_galdon
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eddy_de_galdon

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MessageSujet: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyDim 23 Fév 2014 - 15:57

Voici mon premier script sur VXACE ^^
il s'agit simplement de mettre une image qui sert de logo avant l’écran titre.
Il vous faudra deux images :
une image nommé Logo : votre logo
une image nommé NOIR : une image toute noir ^^

Voici le script :
#étrangement, il va automatiquement avant l'ecran titre ?!
Code:
#===============================================================================
#Scene_Logo
#eddy_de_galdon
#permet de mettre une image de logo avant l'ecran titre.
#les images Logo et NOIR doivent se trouvez dans le dossier pictures
#===============================================================================
class Scene_Logo
  @Transition_time = 0
  @Logo = Sprite.new
  @Logo.bitmap = Cache.picture("Logo")
  @NOIR = Sprite.new
  @NOIR.bitmap = Cache.picture("NOIR")
  @NOIR.opacity = 255
  @Noir = false
  loop do
    @Transition_time += 1
    Graphics.update
    Input.update
    if @Transition_time % 60 == 0
      @Noir = true
    end
    if @Noir = true
      @NOIR.opacity -= 2
    end
    if Input.trigger?(Input::C)
      break
      SceneManager.call(Scene_Title)
    end
  end
end
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Kirah
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Kirah

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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyDim 23 Fév 2014 - 16:15

C'est bien sympas, merci à toi =)
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Zexion
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Zexion

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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyDim 23 Fév 2014 - 18:07

Simple et efficace, tout ce qu'on aime.
Merci, je t'ajoute des points !
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City Hunter
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City Hunter

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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyDim 23 Fév 2014 - 18:58

Merci pour le partage! Very Happy
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laverdure
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laverdure

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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyJeu 12 Juin 2014 - 16:24

Salut

je te remercie pour ton script, tout fonctionne et meme un peu trop xD:

quand mon perso lance un combat avec un pnj ça lance le logo.... et pour etre encore plus précis le logo se met dans le fond de la carte quand je n ai pas mis de fond.

que dois-je faire ?

svp repondez moi vite ! ;(


Quelqu'un pour m'aider ?
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laverdure
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laverdure

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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyMer 18 Juin 2014 - 19:43

Svp repondez ^^
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trucbidule
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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyMer 18 Juin 2014 - 20:03

Bah mets un fond de combat à tous tes combats. Problème réglé.
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Siegfried
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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo EmptyMar 11 Nov 2014 - 14:59

Si c'est comme sur XP, il faut rajouter :
Code:
@Logo.dispose
@NOIR.dispose
avant le dernier "end" (ou toute autre commande VXAce qui vire le sprite).
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MessageSujet: Re: [VXACE] Scene_Logo   [VXACE] Scene_Logo Empty

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