En gros, lors de l'utilisation d'une compétence, au lieu d'avoir juste 1seul hit avec un certain nombre de dégâts infligé et un risque d'échec global, faire plusieurs hit (selon la compétence) chacun avec un certain nombre de dégât infligé et un risque d'échec par hit.
Typiquement, tu prends une série de coup d'épée : au lieu de faire juste 3000 dégâts avec 80% de chance de toucher la cible, il faudrait que ça fasse par exemple 6x500 dégâts avec pour chaque coup 80% de chance de toucher la cible.