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Invité Invité
| Sujet: [VX] Pokémon Starter Kit Jeu 4 Aoû 2011 - 21:58 | |
| Pokémon Starter Kit- Spoiler:
Description: Voilà de quoi faire un système de pokemon complet pour VX. Pour être au top, le système de combat, ce trouve dans la partie des scripts de combats. Auteur: Enterbrain # BigEd781 # Yanfly # Mithran # IMP1 # Jet # wltr3565 # Magica # Soma # Moon # Kread-EX # Hummunculus # Necrozard Screen: La démo: http://ifile.it/k4p7msj Système de message- Spoiler:
Auteur: # poccil # WesdrasLink # Eu #Sesshoumaru Screen: La démo: http://www.4shared.com/file/204114468/288a46af/pkmnmsgsystem.html
Dernière édition par Garruk le Mar 16 Aoû 2011 - 18:23, édité 1 fois |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Jeu 4 Aoû 2011 - 23:48 | |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 11:08 | |
| Merci pour tous ces partages! |
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Dhamma Metta Chevalier Dragon (niveau 5)
Messages postés : 1897 Date d'inscription : 22/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 11:22 | |
| C'est fou ce que peuvent faire des codes... |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 11:43 | |
| bah regarde ton OS déjà x) |
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Teraglehn Ancien staffeux
Messages postés : 3628 Date d'inscription : 23/09/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 12:36 | |
| Les codes peuvent tout faire, faut juste trouver dans quel sens les mettre, dit toi bien que les logiciels type photoshop qui te font des modification "semi-intelligente" c'est des codes.
-Stop Flood-
Sinon très bien ce pack si un jours j'ai envie de faire un fan game Pok.... ah non, il y en a déjà plein et j'ai la flemme, ouais bah un bon pack quand même XD |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 12:44 | |
| Ca sert plus à rien de faire un pokémon ... avec tout ce qui déjà été fais. Aussi bien amateur que pro...
A la limite pour révolutionner il faudrait créer nos propre pokémon une histoire qui pète du cul etc.
Sauf si a déjà été fais ... |
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Teraglehn Ancien staffeux
Messages postés : 3628 Date d'inscription : 23/09/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 12:57 | |
| Laisse tomber Pokemon, le sujet a été vue et revu, ça sert a rien ^^ |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 14:28 | |
| Oui c'est bien ce que je disais >< |
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Dhamma Metta Chevalier Dragon (niveau 5)
Messages postés : 1897 Date d'inscription : 22/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 15:19 | |
| Bah on a déjà trois pokémons légendaires : Elekami, Choco-sama et Pet. :F
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City Hunter Administrateur
Messages postés : 6524 Date d'inscription : 25/05/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Ven 5 Aoû 2011 - 21:10 | |
| Je me demande quelle représentation du pokémon pet tu ferais metroid.. *pense...*
Merci pour tous tes partages Garruk (c'est valable pour tout les script hein^^')
Dernière édition par City Hunter le Mar 16 Aoû 2011 - 18:49, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Mar 16 Aoû 2011 - 18:23 | |
| Rajout le système de message dans la présentation. =) |
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AeronCin Chevalier (niveau 2)
Messages postés : 92 Date d'inscription : 15/08/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit Mar 16 Aoû 2011 - 19:00 | |
| @metroid: Tout est code. Pour RM 2k les commandes sont interprétées par Python, 2k3 c'est C# (pas sûr), VX et XP c'est Ruby. |
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| Sujet: Re: [VX] Pokémon Starter Kit | |
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