nagis Paysan (niveau 3)
Messages postés : 20 Date d'inscription : 20/03/2014
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Lun 24 Mar 2014 - 11:25 | |
| merci shin de ta résolution ^^
par contre il peut rentrer en conflit avec un autre script ou pas ? |
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Lun 24 Mar 2014 - 18:07 | |
| Comme tout les scripts il y à toujours un risque d'incompatibilité mais ce script ne modifie pas énormément de class déjà existante donc le risque est minime. |
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nagis Paysan (niveau 3)
Messages postés : 20 Date d'inscription : 20/03/2014 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Lun 24 Mar 2014 - 18:22 | |
| ouki car j'ai un erreur sur cette partie du script - Code:
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class Scene_Menu #-------------------------------------------------------------------------- # ● debut traitement #-------------------------------------------------------------------------- alias calender_start start def start calender_start create_calender_window end #-------------------------------------------------------------------------- # ● creation fenetre #-------------------------------------------------------------------------- def create_calender_window x = 0 w = @gold_window.width @calender_window = Window_MenuCalender.new(x, 0, w) @calender_window.y = Graphics.height - @gold_window.height - @calender_window.height end end
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Lun 24 Mar 2014 - 19:49 | |
| Y'a un alias donc normalement si tu mets ce script en dernier il ne devrais pas avoir de soucis. |
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Cronnard Paysan (niveau 1)
Messages postés : 8 Date d'inscription : 22/09/2014 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Lun 22 Sep 2014 - 11:34 | |
| Comment faire démarer un script via un Event ? |
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ Ven 26 Sep 2014 - 15:28 | |
| tout dépend de comment est codé le script. |
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| Sujet: Re: [VX Ace]☆script calendrier☆ | |
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