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 Tuto Invocation

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redfire27
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redfire27

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MessageSujet: Tuto Invocation   Tuto Invocation EmptyJeu 29 Nov 2012 - 19:40

Salut/Bonjour/Bonsoir !

Je viens ici vous demander de l'aide je cherche en vain un système d'invocation en Event.

Le but de se système serait que via une compétence utilisé en Combat durant ce même combat le monstre invoqué apparaisse en temps que membre de l'équipe, et qu'après le combat il disparaisse

J'ai moi même essayer de faire quelque chose mais le truc a capoté a un moment et je ne sais pas très bien où...

Donc pour résumé j'aurait besoin d'un tuto qui m'aiderais a faire un système d'invocation via Compétence avec Uniquement des Events.

Merci d'avance a ceux qui me répondrons.

Si je n'est pas était clair (c'est même sûr pale ) N'hésité pas a me le dire et dans ce cas je pourrait essayer de réexpliquer clairement.
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Creme brulée
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MessageSujet: Re: Tuto Invocation   Tuto Invocation EmptyJeu 29 Nov 2012 - 19:52

En fait ce monstre serait comme les héros, quand il est invoqué il peut attaquer comme les héros, lancer des compétences et tout.
C'est ça ?
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redfire27
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MessageSujet: Re: Tuto Invocation   Tuto Invocation EmptyJeu 29 Nov 2012 - 19:58

Oui c'est sa mais des compétence que seul lui possède.

Tu as bien compris.
Mais il devrait quitter l'équipe après le match .
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MessageSujet: Re: Tuto Invocation   Tuto Invocation EmptyJeu 29 Nov 2012 - 20:06

Ben c'est hyper simple; tu fais ça :

Quand la compétence est activée, tu active un interrupteur et tu ajoute le héros .
Après, tu fous un évènement en processus parallèle qui désactive l'interrupteur retire l'invocation seulement si l'interrupteur en question est activé .
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redfire27
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MessageSujet: Re: Tuto Invocation   Tuto Invocation EmptyJeu 29 Nov 2012 - 20:08

Un Ev.Commun ?
EDIT : J'ai essayer comme tu viens de me le dire mais l'invocation n'apparaît pas dans le combat...
EDIT : J'ai trouver Merci !
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MessageSujet: Re: Tuto Invocation   Tuto Invocation Empty

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