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 Avancement de la demo 1.0

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Wanoklox
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MessageSujet: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMar 27 Déc 2011 - 21:52

Voici donc le topic consacré au fameux pourcentage maker, c'est histoire de vous montrer où j'en suis et à quel point je suis lente ! Mais aussi pour donner une idée de l'avancement à moi même.

Avancement général de la démo : 100%
Combats : 100%
Alchimie : 100%
Menu : 100%
Tilesets et charas: 100%
Musiques : 100%
Mapping : 100%
Scripts : 100%
Temps jouable : environ 2h30.


Dernière édition par Wanoklox le Jeu 7 Aoû 2014 - 16:10, édité 40 fois
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMer 28 Déc 2011 - 1:27

in B4 moi-même: pourcentage maker!
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Elekami
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyJeu 29 Déc 2011 - 15:42

Awi les pourcentages!
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyLun 2 Jan 2012 - 13:44

Tu devrais adopter le principe: 1 map = 1 post sur Oniro. A ce rythme, ton jeu est fini la semaine prochaine! =D
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMer 4 Jan 2012 - 22:37

Impossibleuh !

Bref, fin des vacances, le rythme risque de ralentir un poil. J'essaye de passer du temps dessus, mais je suis sur un passage qui me gonfle donc j'abandonne souvent en ce moment. Vivement les prochaines vacances ! En espérant que 2012 soit la date de la sortie de la démo.
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMer 4 Jan 2012 - 22:41

Wanoklox a écrit:
Vivement les prochaines vacances ! En espérant que 2012 soit la date de la sortie de la démo.

Elles sont prévu pour quand ? ^^

Sinon tu peux peut-être détailler ton problème, qui sait on peut peut-être t'aider. =)
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMer 4 Jan 2012 - 22:49

Un certain manque de motivation pour finir les battler, faire de nouveaux tileset etc. Y a tellement de choses à faire partout. Je vais tracer d'un coup et finir à 100% le système de combat, ça ferait déjà un énorme pas ! Ensuite je pourrais enfin avancer dans l'histoire, comme si j'utilisais des RTP quoi... :p
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyMer 4 Jan 2012 - 23:01

Si c'est une question d'animation, je veux bien essayer de te faire un truc potable pour tes battles(je dis potable car je sais que je peux faire bien mieux). MP moi si tu as besoin d'aide pour ça. Wink
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 14:59

Live making à 15h10 chez moi si ça vous intéresse ( ou pas ), pour mon projet Wano X Yaxto. Je ferais surement du maping et du tileset, et je mettrais quelques OST accompagnés ma douce voix. Very Happy

Ici !
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 15:01

dans deux heures? Je serai là si je m'en souviens ^^.
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 16:01

Et quelle voix sexy Very Happy
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 16:59

Du tout ! Surprised

C'était sympa en tout cas. J'ai pas trop trop avancé mais ça va. :F
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 17:02

Tu pourras filmé ta chambre la prochaine fois. noeliste
J'étais pas là malheureusement, mais préviens plutôt (genre une journée à l'avance). ^^
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 18:28

Okay ! Je sais pas trop quand ça pourrait être le prochain, je tiendrais au courant.
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyDim 22 Jan 2012 - 21:13

Moi j'ai vu vite fait.
J'ai regardé quand tu as dis :
Je vais voir si ca bug ... ah bah non je vais pas pouvoir le voir car j'ai 10 de fps !

Voilà une preuve à l'appuie Very Happy
Après j'ai du partir ... mais c'est sympa il faudrait que j'en vois plus souvent.
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyVen 27 Jan 2012 - 23:57

Live making nº2 ce samedi à 17h ! Je ne sais pas encore quoi au programme, mais plus d'arbres ! Je vais peut être un peu scripter commencer un noouveau tileset. Wink
Le tout avec ma voix (et celle d'une amie sur skype) et des OST, à demain !
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 0:16

Rah je serais probablement pas la samedi... bah tant pis encore loupé XD
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 2:27

Je vais voir pour moi Smile
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 11:56

Wanoklox a écrit:
Live making nº2 ce samedi à 17h ! Je ne sais pas encore quoi au programme, mais plus d'arbres ! Je vais peut être un peu scripter commencer un noouveau tileset. Wink
Le tout avec ma voix (et celle d'une amie sur skype) et des OST, à demain !

T'es chiante, je pars justement vers 17h. =/
Tu peux pas faire ça sur les coups de 16h plutôt ? ^^
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 14:19



Non je peux pas je pense, enfin j'ai prévenus à 17h, y en a qui risquent de se ramener seulement à cette heure. ^^'
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 16:25

Finalement je serais là. noeliste
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 16:26

Le troll! Smile Je serai là aussi.
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptySam 28 Jan 2012 - 16:50

Live à 17h, making : http://www.livestream.com/wano :kirby
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyLun 7 Jan 2013 - 17:39

J'ai reçu un MP, à présent je ferais mon possible pour vous tenir au courant de l'avancement etoo etoo. Désolé, pas trop de temps libre en ce moment.
Je reposte les nouveaux screens que j'avais présenté sur Oniro récemment, et je poste du nouveau prochainement. :>

Avancement de la demo 1.0 Lc4-3a63a9e
Découverte du village de Conomao... figé par le temps.


Avancement de la demo 1.0 Lc5-3a642c6
Toujours dans ce village, dans la maison de Midori à la rencontre d'un membre de sa famille... et d'un nouveau partenaire.


Avancement de la demo 1.0 Lc1-3a642ff
Epic battle contre un champignon.


Avancement de la demo 1.0 Lc8-3a64326
Le craft peut proposer des objets intéressants à faire : les cordes de plante permettent de faire des dégâts de type plante sur les ennemis qui y sont faibles, très utile pour Midori dans ses débuts.


Avancement de la demo 1.0 Lc3-3a64338
C'est bon les pommes.


Avancement de la demo 1.0 Lc9-3a66ec4
Le système d'alchimie est finalisé et fonctionne parfaitement !


Avancement de la demo 1.0 Lc10-3a66ed6
Le gros monstre qui bloque le passage (non ce n'est pas un ronflex).


Avancement de la demo 1.0 Lc6-3a66eee
Il est possible de changer le personnage que vous contrôlez : vous pouvez choisir entre Kyomaru est Midori. Attention, Midori ne court pas avec la touche Z, pour le moment.


Avancement de la demo 1.0 Lc7-3a66efe
Cependant elle possède un katana, ainsi capable de découper les buissons bloquants le chemin, ces buissons contiennent parfois des feuilles de buissons utiles pour l'alchimie ou le craft.


Avancement de la demo 1.0 Lc11-3a66f12
Et enfin... Un nouveau personnage qui arrive après avoir exploré la forêt que vous aimez tant : Jita. Contrôlant ses pouvoirs de l'eau, il vous sera très utile dans le premier donjon : une grotte remplie de monstre de type roche/feu. Son décalage de niveau avec les deux premiers personnages sera vite rattrapé puisqu'il se retrouvera rapidement seul.

Pour le moment, le jeu se présente un peu comme un survival, aucun point de soin n'est présent, il vous faut combattre les ennemis vous bloquant le passage, utiliser leurs ressources grâce à l'alchimie de manière à survivre et continuer votre route. Donc, vous ne disposerez que de potions que votre tendre alchimiste vous produira, ainsi que quelques objets naturels rencontrés sur votre chemin.


En bref, le jeu avance, et possède environ 1h30 de jouable pour le moment (sachant que je vise les 2-3 heures pour cette première démo), il ne me reste plus qu'à mapper le premier donjon, faire des évents, dessiner quelques monstres/boss/charas/battlers, et puis finir quelques scripts, notamment les menus. Voilà, je vous promets une démo, j'avance lentement mais surement, impossible pour moi d'abandonner ce projet puisque j'y prévois plein de bonnes choses et j'y prends beaucoup de plaisir à avancer Smile !
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MessageSujet: Re: Avancement de la demo 1.0   Avancement de la demo 1.0 EmptyLun 7 Jan 2013 - 19:06

Content de te revoir ici Wano.
Sinon, j'avais déjà vu sur Oniro et j'aime toujours autant. (en particulier les maisons façon Minish Cap.)
Bonne continuation. ^^
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