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 Problème avec evênement ><"

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Kaets
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Kaets

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MessageSujet: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptySam 4 Avr 2009 - 20:33

Et oui, j'ai ENCORE un problème avec les évênement. Bon voila, j'vous explique.
J'ai crée un évênnement (un homme, donc dialogue, bruitages, et une téléportation) j'lui ai mis une apparence MAIS quand je commence le jeu en nouvelel partie avec position de départ dans ma 1ere map (une petite intro ou j'enleve tout le monde de l'équipe pour qu'il soit seul dès le début) et que j'avance dans le jeu jusqu'a chez mon évênement, je le vois pas, comme si il n'existait pas ! Mais si je commence ailleur que dans ma 1ere map, je peux le voir (et discutez avec lui, etc, etc) ! j'ai regarder dans l'évênement de la 1ere map, pour essayer de trouver mon problème mais rien. Même dans l'évênnement qui me pose probleme, j'ai pas trouvé de probleme !
Aidez moi svp ><"
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rascasse
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptyLun 6 Avr 2009 - 18:32

Peu être que dans le condition tu a mis "le personnage ....... est présent" ou alors une autre condition. Sinon tu n'a pas besoin d'enlever tes personnages dans les caractéristique de départ tu en met un seul et sa suffit.
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Kaets
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptySam 11 Avr 2009 - 14:00

mais si j'en met qu'un, comment je pourais les ajouté petits a petit au fil de l'histoire
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Namor41
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptySam 11 Avr 2009 - 22:43

Bonjour,

Ça c'est facile à faire. Pour ajouter des personnages (héros) dans l'histoire de ton jeu au fur et à mesure de ton histoire, tu places ton événement sur ta carte là où tu veux ajouter un personnage. Par la suite dans la fenêtre de commandes d'événements qui s'affichera, dans la première page tu as plusieurs commandes ( dialogues, gestion globale...) va à gestion de l'équipe dans la seconde colonne ( ajout/retirer argent, ajout/retirer objet...). Prend la dernière option modifier l'équipe...et ajoute ton nouveau membre, ensuite pour le faire disparaître dans la seconde page de l'événement de ce nouveau membre tu mets une condition que l'interrupteur de ce membre est activé. Ou tu utilises un interrupteur local pour le faire disparaître de ta carte. Ton nouveau membre fera parti de ton équipe.

Si tu veux retirer un membre, au lieu de l'ajouter tu le retire.
Désolé la démo n'est plus disponible.

Voilà!


Elekami: Merci à toi, je te rajoute quelques points RMB à ton profil.


Dernière édition par Namor41 le Lun 13 Juil 2009 - 17:34, édité 1 fois
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Kaets
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptyMer 22 Avr 2009 - 13:26

Okaayyy !!! Merci =D
Enfait, j'ai juste mis, dans page 2 : effacer cet évennement avec condition sur la gauche "le perso Sam est dans l'équipe"
Encore merci ^^'
Même avec tes conseils j'aurais toujours des problemes avec les évenements ><
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptyVen 10 Juil 2009 - 13:56

[Résolu] Ok.

Citation :
Même avec tes conseils j'aurais toujours des problemes avec les évenements ><

On est là pour ça.
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptySam 11 Juil 2009 - 13:42

Si tu veux commencer avec 1 personnage il y a plus facile que de le faire en évènement, il y a la base de donnés pour ça.

Dans l'onglet de la fin il y a groupe et tu enlève les personnages que tu veux pas et rajoute ce que tu veux.

Si pendant le jeu tu veux que des personnages rejoigne ton groupe tu fais comme Namor41 te la gentiment expliqué.

Pour ton problème avec l'évènement du personnage, tu n'aurai pas activé un interrupteur qui se conditionne à une autre page de ton personnage auquel tu lui aurai pas donné d'apparence ?

Enfin voilà.

TheCloud: C'est dernier mots sont beaucoup plus simple et fonctionnel que la technique de namor41 Wink Car au bout d'un moment, ça deviendrait ingérable ....
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MessageSujet: Re: Problème avec evênement ><"   Problème avec evênement ><" EmptyMar 14 Juil 2009 - 0:27

Bonne solution en effet, merci axel4.

+3
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