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 [Résolu][VX Ace] QTE en combat

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MessageSujet: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat EmptySam 24 Aoû 2013 - 23:56

Plop les gens !

Je me suis essayée à la programmation de mon petit QTE en évènement, qui est censé servir pendant les combats. J'ai fait le système de base, que voici :

[Résolu][VX Ace] QTE en combat 308704QTE

C'est assez basique, mais je prévois de rajouter dessus une gestion aléatoire des commandes affichées et aussi une combinaison de touches pour certains skills au lieu d'une touche seule. J'appelle donc mon évènement commun ainsi :

[Résolu][VX Ace] QTE en combat 698311QTE2

Sauf qu'en combat, il affiche mon QTE tout ça, mais non seulement il s'en fiche que je rate ou que je réussisse (l'attaque se joue de toutes façons), il joue mon QTE plusieurs fois. x) (en boucle jusqu'à mon tour suivant, même pendant les tours des adversaires) Je suppose que ça doit se régler dans les caractéristiques de l'attaque, mais je ne sais pas comment faire.

J'ai pensé mettre directement dans les commandes d'évènement "Enlever X HP à l'ennemi", mais j'aimerais garder tout le côté calcul des dommages inhérent à RM, ce qui n'est pas faisable ainsi.

Bref, voilà, ma douétitude en évents me perdra. x)

truc'


Dernière édition par trucbidule le Dim 8 Sep 2013 - 13:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat EmptyDim 25 Aoû 2013 - 2:05

perso, j'active pendant le temps du QTE un évènement avec l'appuie de touche et je compare après, je ne sais pas si c'est possible en combat par contre ^^.
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trucbidule
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MessageSujet: Re: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat EmptyDim 25 Aoû 2013 - 13:37

Tu peux être un peu plus clair ? x)

EDIT : L'évènement se joue en boucle car les héros et les ennemis utilisent la même attaque normale, donc le QTE se lance également pour les ennemis. Donc il ne reste plus que le bug comme quoi le jeu se fiche de savoir si le QTE est réussi ou non.
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MessageSujet: Re: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat EmptyDim 8 Sep 2013 - 13:24

À classer, Mack s'est occupé de me scripter mon QTE. Smile
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MessageSujet: Re: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat EmptyDim 8 Sep 2013 - 14:23

Merci à Mack donc, je lui ajoute des points. =)
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MessageSujet: Re: [Résolu][VX Ace] QTE en combat   [Résolu][VX Ace] QTE en combat Empty

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