| Demande d'assemblage (résolut) | |
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Auteur | Message |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 14:16 | |
| Salut salut, ^^. Après plusieurs essai sans succès, je vient demander votre aide pour assembler ce sprites pour que je puisse l’utiliser lors de mes combats. (j'utilise le script de combats sbs sous vx, si vous ne connaissait pas je peut mettre des exemples) Merci d'avance Nithis.
Dernière édition par nithis le Lun 21 Oct 2013 - 16:25, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 14:30 | |
| Salut. Je te conseil effectivement de mettre des exemples à chaque demande que tu post. Déjà une image vaut mieux que mille discours, et puis il vaut mieux maximiser les informations pour que l'aide soit plus rapide et plus efficace. ^^
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 14:43 | |
| lien sur ce lien tu verra les différentes poses qu'il est possible d'avoir. une planche de chara fais 96*128 pixel ce qui fais 32*32 pour chaque frame du personnage(pas très claire mais je vois pas comment l'être plus) il te suffit de prendre les animation qui te plaise et les repartir sur les 4 planche. j'ai un peu la flemme de le faire donc j'ai juste expliquée plus ou moins clairement comment s'y prendre et de plus comme le dis le vieux proverbe : "Si tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour.
Si tu lui apprends à pêcher, il mangera toujours. " j’espère t'avoir aider et bonne chance !! |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 16:17 | |
| Je connait les poses ainsi que les tailles et en fait c'est justement après plusieurs testes rater que je fait cette demande =S, voila des exemples: Voici la première pose qui fonctionne: Et voici le mien qui ne fonctionne pas: |
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Ti-Max Membre V.I.P.
Messages postés : 2260 Date d'inscription : 11/07/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 16:28 | |
| Peut-être la taille du fichier qui n'est pas pareil à l'autre. Faudrait essayer de coller plus les poses du héros et réduire la taille comme celle du monstres. |
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Zexion Administrateur
Messages postés : 6228 Date d'inscription : 04/01/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 16:59 | |
| C'est pas compliqué. Premièrement, le logiciel va regarder la largeur de ton image et la diviser par 3. Puis il va regarder la hauteur de ton image et la diviser par 4. Grâce à ça il va créer un quadrillage de cases identiques : Or si on regarde la correspondance avec ton image, on voit très bien ce qui ne va pas : |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 17:12 | |
| Autrement, je pourrais essayer de faire ça demain |
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Zexion Administrateur
Messages postés : 6228 Date d'inscription : 04/01/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 17:24 | |
| - Choco-sama a écrit:
- Autrement, je pourrais essayer de faire ça demain
- shin a écrit:
"Si tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour.
Si tu lui apprends à pêcher, il mangera toujours. " |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 17:43 | |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 18:44 | |
| Je vient encore de m'aracher les cheveux et sa ne fonctionne toujours pas, alors que j'ai aligner les images selon le template O-O. Voila ce que j'obtien IG: en utilisant ce model: |
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Ti-Max Membre V.I.P.
Messages postés : 2260 Date d'inscription : 11/07/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 18:49 | |
| Ton image du héros n'a pas la même taille que l'autre, ça peut juste être ça. Prends la même taille que le monstres et repositionne. Ça sera peut-être plus concluant. |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 18:59 | |
| Non la taille du perso n'est pas un problème car il y à des monstres bien plus gros qui fonctionne ex: |
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 19:13 | |
| le problème viens surement du faite que sur la première colonne les personnage est complétement a gauche de sa case alors que sur la deuxième colonne le perso ce situe au milieux et sur la dernière colonne il est complétement a droite.
essaye de faire en sorte qu'il soit partout au même endroits. |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 19:25 | |
| aille la pour le coup j'arrive pas visualiser ce que tu me demande =S |
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shin Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 726 Date d'inscription : 18/10/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 19:30 | |
| je vais prendre l'image qu'a poster zexion pour donner un exemple. on voit clairement que les perso ne sont pas centré de la même façon partout. la première colonne est collée au bord gauche et la colonne tout a droite est collée au bord droit. |
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Mr. Vanderstein Ninja (niveau 2)
Messages postés : 177 Date d'inscription : 22/02/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 19:38 | |
| Lorsque tu mets le character dans ta base de donnée, est-ce que tu oublies de mettre ''$'' devant le nom de l'image ?
Le programme prend en compte que ton character est sur une planche de base (4 Characters entier de long par 2 de hauteur) si le petit signe $ n'est pas mis devant le nom de l'image ; Ce qui du coup va couper ton chablon de manière imprévu. |
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vinnou Ninja (niveau 1)
Messages postés : 151 Date d'inscription : 07/08/2013 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 19:40 | |
| En gros,fais en sorte que le centre du perso soit au centre de la case dans laquelle il se trouve. |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 20:14 | |
| Sur ce coup la, je l'est mis à égale distance dans chaque cases et pourtant sa persiste, je vous fait voire: Je vous partages en même temps le script que j'utilise, si vous voulez tester http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14852-vx-liefening-systeme-battle-hud
Dernière édition par nithis le Dim 20 Oct 2013 - 20:23, édité 1 fois |
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Mr. Vanderstein Ninja (niveau 2)
Messages postés : 177 Date d'inscription : 22/02/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 20:23 | |
| - Mr. Vanderstein a écrit:
- Lorsque tu mets le character dans ta base de donnée, est-ce que tu oublies de mettre ''$'' devant le nom de l'image ?
Le programme prend en compte que ton character est sur une planche de base (4 Characters entier de long par 2 de hauteur) si le petit signe $ n'est pas mis devant le nom de l'image ; Ce qui du coup va couper ton chablon de manière imprévu. |
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nithis Paysan (niveau 6)
Messages postés : 53 Date d'inscription : 11/04/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 20:24 | |
| Il est mit oui, je ne vous dérangerai pas si c'était juste sa ^^ |
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Mr. Vanderstein Ninja (niveau 2)
Messages postés : 177 Date d'inscription : 22/02/2012 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) Dim 20 Oct 2013 - 21:09 | |
| - nithis a écrit:
- Il est mit oui, je ne vous dérangerai pas si c'était juste sa ^^
Et si tu enlèves le $ ? (Bah ouais normalement ce genre de bug est lié a des petits trucs aussi simplistes.) |
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| Sujet: Re: Demande d'assemblage (résolut) | |
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