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 Multi maker

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MessageSujet: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 19:18

Bonjour/Bonsoir mes petits pandas ! 

Alors voilà je m'explique, J'aimerais créer un projet avec VOUS ! Plus il y aura de monde plus le projet sera au top. L'histoire nous l'écrirons ensemble sur ce topic. Perso, travaillé seul c'est bien mais on s'ennuie assez rapidement. (Je n’abandonne pas A. Lost Dreamer, mais une petite pause sur un autre projet me semblerait pas mal. Chacun apporterait ça touche perso au projet. Alors si des personnes sont intéressées, faites le moi savoir et nous commencerons à en parler. Je pense que pour le début 3 ou 4 personnes serait pas mal puis par la suite, en postant notre avancement, d'autres personnes se rejoindront pour apporter leur créativité à ce projet. Au niveau du fonctionnement, lorsqu'une personne aura fini sa création, il l'upload pour l'envoyer au prochain maker qui travaillera sur la continuité du projet et ainsi de suite.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 19:26

Le multi-maker, ça marche rarement, et faut vraiment une grosse base de motivation sur le long terme et un type près à mettre la main à la pâte pour tout raccorder et corriger tous les bugs une fois que chacun ait fini sa partie. (les derniers 90% comme on dit) Le mieux étant de proposer un concept simple sur lequel chacun peut ajouter son truc. (exemple : Muma Rope sur oniro) Honnêtement, le projet commun LPDM est une des rares exceptions à la règle, ça se casse souvent la gueule assez vite pour manque de coordination/d'information/de motivation. Si tu tiens absolument à du multi-maker, tu peux participer aux Delirium inter-commus organisés régulièrement.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 19:54

Je veux bien être observateur extérieur quant au scénar mais ça s'arrête là. Je n'aime pas maker à plusieurs.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 20:44

Associal !

Nan plus sérieusement, je suis pas contre un tel projet à plusieurs. Mais écrire un scénario à plusieurs c'est très casse gueule. C'est déjà chaud d'arriver seul à quelque chose de bien alors si chacun vient avec son avis... x) C'est pas pour rien qu'il y a si peu de romans co-écrits et encore moins de bons romans co-écrits. Dans une équipe de film et dans les (bonnes) séries le nombre de scénariste est très limité et il y a toujours un lead scénario qui a le dernier mot sur tout le monde (sauf ceux qui tiennent la bourse lulz).

Ce qu'on avait pour Timeless Wounds, le projet commun de LPDM, chacun son tour faisait son bout de jeu comme il l'entendait sans suivre de scénario, simplement en respectant ce qui a été fait auparavant. Après je suis d'accord c'est pas nécessairement ce qui créée de bons scénarios.

La meilleure méthode pour arriver à quelque chose de bien ça restera à mon humble avis encore et toujours le scénario écrit par une ou max deux personnes.

Truc : sorry mais le delirium c'est juste complètement dépourvu d'intérêt à mes yeux. Un jeu fait par 10 personnes pendant 5 minutes et auquel personne ne jouera parce que personne n'est dupe sur ce qui en ressort.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 20:50

Je rejoins l'avis de Zexion sur Delirium, moi même j'ai regardé le post et à aucun moment cela ma donné envie de le Dl. Je ne veut pas un multi maker complétement barré et sans aucun sens mais un multi maker cohérent et agréable à jouer, après oui Zexion, j'aimerai partir dans l'optique de Timless Wound. Chaque joueur créant une partie du projet tout en essayant de garder une logique dans la construction du projet.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 20:53

Après le soucis d'avoir un scénario pré-établi c'est que ça enlève de la liberté aux participants, donc à voir en fonction de qui a envie de participer et dans quelles conditions.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 21:39

Ouh la non, le scénario ne sera pas prés établie, chaque maker amènera le héros la où bon lui semble mais tout en gardant une cohérence avec ce qui avait étais fait avant lui.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 21:47

Comme il nous est arrivé d'en discuté en section animation..
A moins de se diriger vers un "vrai" scénario.. Nous pourrions peut être nous diriger vers un jeu de type pièce fermé.

Où un héros serait enfermé dans une pièce avec divers objet et il devra trouver le moyen d'en sortir. Puis ensuite une nouvelle pièce faite par un autre maker. Grosso modo dans mon idée, chaque maker réalise une pièce plus ou moins complexe ^^

Voila Smile C'est une idée comme une autre,
Je sais pas ce que tu aimerais voir pour ce projet^^
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 21:59

Ton idée est super intéressante pour les pièces. Je n'avais pas d'idée précise, justement, je veux ce genre de personne qui propose, après on se met d’accord. Mais l'histoire des pièces m’intéresse beaucoup. Style "cube" le film. Chaque pièce devra avoir une énigme ou combat ou labyrinthe. (ou autre chose encore c'est juste des idées).
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:27

Zexion a écrit:
Un jeu fait par 10 personnes pendant 5 minutes
5 Heures*
Minimum  clown

Edit : Au passage un délirium n'est que le reflet de ce que vous faites. Si vous voulez pas partir dans du délire WTF vous pouvez très bien vous en passer.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:44

Pour basher le délirium, y'a pas déjà un topic pour le délirium ?
C'est pas bi1.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:47

Une 20 aine de personnes ont trouvé l'intérêt de participer aux Deliriums, de nouveaux makers comme des anciens makers qui ont ressuscité de l'outre-monde juste pour l'idée, ils en redemandent encore, le groupe skype est animé tous les jours en attente du prochain, alors merci de ne pas cracher dans la soupe, chers amis.


Dernière édition par Joke le Lun 2 Juin 2014 - 23:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:48

Citation :
Au passage un délirium n'est que le reflet de ce que vous faites

Je le prend absolument pas pour moi car mon projet est de loin être une bouze sans vouloir me vanter (sans dire qu'il est parfait ou pros qu'on sois bien d'accord) 


Citation :
Si vous voulez pas partir dans du délire WTF vous pouvez très bien vous en passer.

C'est bien ce que j'ai fait, je m'en suis passé.

Après ce n'est pas le sujet, je ne juge pas Delirium et je respecte ce qui l'on fait mais l'objectif étant de pas partir  justement sur un projet complétement "WTF". Revenons à nos moutons.  Very Happy
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:52

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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:55

Oulà j'ai rarement vu une réponse autant à côté de la plaque alors je vais reformuler.
Citation :
Au passage un délirium n'est que le reflet de ce que vous faites
Le délirium est de reflet de ce que vous en faîtes. Si vous faite du WTF, vous aurez du WTF. Sinon vous aurez autre chose.
Citation :
Si vous voulez pas partir dans du délire WTF vous pouvez très bien vous en passer.
Refuser le délirium parce que ça peut être WTF c'est comme refuser les RPG car on peut y faire du fantasy.
Vous voulez pas de WTF ? Faites un délirium sans WTF.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:56

Ce que Hellper voulait dire, c'est que le Delirium est un exemple d'organisation en équipe, la règle du "temps limité" n'est que la règle de base, on en a déjà fait d'autres comme "faire chacun 1h" ou bien "faire un jeu ensemble pendant deux semaines".

Il suffit de lancer un Delirium avec la règle "projet sérieux + chacun a une semaine" pour avoir un jeu de qualité, tout le reste est déjà en place.

Mais je te l'accorde, le delirium gardera une image trop "fun" et le making sait que le fun est taboux.

Jetez quand-même un oeil sur notre organisation, après tout c'est simple et je vous conseille vous aussi de mettre rapidement un truc en place comme ça.


Dernière édition par Joke le Mar 3 Juin 2014 - 0:42, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyLun 2 Juin 2014 - 23:57

Aile Peur a écrit:
Faites un délirium sans WTF.
C'est possible ça ? =>[]
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 0:45

Citation :
Oulà j'ai rarement vu une réponse autant à côté de la plaque alors je vais reformuler.

Je suis désolé Hellper mais ce que tu disait n'étais pas forcément claire.Tout le monde ne comprend pas forcément de la même manière et surtout écrit sur un forum.  Alors tes remarques offensante tu peut te le garder et ainsi respecter les autres.

Joke justement j'aimerais mettre en place une petite équipe (ou pas voir selon les demandes). Après je me suis lancer mais si personne n'est chaud tant pis, qui ne tente à rien n'a rien. Mais la proposition de City se rapprochait de la mienne et me semble assez sympa et simple à mettre en place.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 0:50

no0ony a écrit:
Je suis désolé Hellper mais ce que tu disait n'étais pas forcément claire.Tout le monde ne comprend pas forcément de la même manière et surtout écrit sur un forum.  Alors tes remarques offensante tu peut te le garder et ainsi respecter les autres.
Mais c'est qu'elle est frigide  clown 
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 0:54

Très frigide !!   Neutral
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 1:01

Hellper n'a pas voulu être offensant je pense. ^^

Penchez-vous sur dropbox, ou un équivalent, et faites un groupe de conversation Skype. Avec un peu d'organisation ça deviendra très simple de communiquer et travailler ensemble sur un seul projet.

Pour revenir au Delirium : Rassembler dix personnes sur un même projet dans la même soirée sans l'ombre d'une prise de tête et sans bordel, reconnaissez que vous venez tous les deux de cracher sur un des meilleurs exemples de making collaboratif qui ait existé ces 10 dernières années (Je make depuis 2003).

Comme je suis à l'origine du Delirium je dois avouer que je suis blessé par l'insulte qui est faite dessus, en effet j'ai lancé le Delirium uniquement pour montrer l'exemple, la possibilité de travailler ensemble sans que ce soit chiant, et donc motiver ceux qui veulent reprendre l'idée pour faire la même chose pour d'autres types de jeux (Donc des jeux sérieux).
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 1:08

Oui pour skype, dropbox et le reste c'est aussi prévue mais faudrait-il d’abord trouver des personnes intéressé. Pour Hellper, je suis très susceptible à ce genre de remarques donc je me braque rapidement, je l'avoue.

Pour Delirium je ne juge pas, je dit uniquement mon point de vue sur "un" projet que j'ai vue et qui ma fait rebroussé chemin mais là ce n'est qu'un simple avis, cela va pour tout, Toi tu peut aimer quelques chose qu'une autre personne n'aimera pas ou vis versa. Moi je n'est jamais aimé les projets penché sur les "gros délires wtf". Mon commentaire n'étais pas du tout pour te blesser mais juste pour donner mon avis.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 2:29

Je dis juste que les contraintes dues au format du Delirium ne me conviennent pas car elles ne permettent pas à mes yeux aux jeux ainsi créés d'atteindre une qualité ludique satisfaisante (oui, j'y ai joué). Après oui sans doute suis-je trop influencé par les premiers Delirium que tu as posté Joke, et qui sont résolument WTF, mais il y a sans doute moyen d'obtenir de belles choses en variant la formule (même s'il faudra alors m'expliquer en quoi ça diffère d'un projet commun "classique" et pourquoi l'appeler Delirium)
Si certaines personnes y trouvent cependant leur compte, eh bien tant mieux. Je ne crache sur aucun d'entre eux, je répondais juste à Trucbidule et lui expliquais que l'idée que je me fais d'un projet commun n'est pas celle d'un Delirium ("classique").
Maintenant comme l'a si justement dit Falcon, il y a un topic consacré aux Deliriums donc si vous voulez en débattre eh bien je me ferai un plaisir d'y participer là-bas avec vous.
Merci de revenir au sujet du topic, je n'ai voulu vexer personne.
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 2:49

Promis, dernier HS, mais j'ai obtenu la preuve que Zexion travaille pour les Illuminatis. Regardez plutôt. Dans son dernier message...

Sale illuminati ! a écrit:
Merci de revenir au sujet du topic, je n'ai voulu vexer personne.

>Vexer, conjugué à la première personne du pluriel à l'imparfait : Vexions
>Vexions, le fait de l'avoir conjugué endort. L'onomatopée Zzz... remplace donc le V, Zzzexions.
>Zzzexions, la répétition de trois Z indique qu'en réalité, leur union n'en fait qu'un, Zexions.
>Zexions, le S représente un serpent, impossible à rattraper qui fuit toute situation, y compris ce mot.

On obtient alors...
...
. . .

... ZEXION ! Oh mon DIEU, Zexion travaille pour les Illuminatis ! =>[]
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MessageSujet: Re: Multi maker    Multi maker  EmptyMar 3 Juin 2014 - 15:10

L'interet du rélirium c'est de repousser ses capacités à maker, c'est triste à dire mais seuls ceux qui participent comprennent au mieux ce concept.

Voir une telle émulation entre maker, une telle volonté de porter un projet. Certes, le résultat peux rendre dubitatif, mais franchement ce genre d'émulation, de communion de makers ca me manque vraiment.
J'adore le délirium pour ça.
Pour en finir:
J'ai vraiment envie de ressentir de nouveau cet élan de making que j'ai ressenti en travaillant sur Anterya El.
Même si c’était prenant et difficile, mais j'ai vraiment adoré.

Pour le reste: Noony:
Je pense que pour un projet multimaker, faut une idée qui donne envie d'y participer.

Tu est un bon maker, tu peux compter sur moi tant que le projet me plait et surtout qu'il avance !!!

Après, si tu veux j'ai un projet en suspend pour faute d’incompétence graphique personnelle donc si il y a besoin d'un projet porteur avec tout le game design etc, j'ai déjà plein d'éléments sous le coude. Et je pense qu'il est possible qu'il donne envie à d'autres makers d'y participer (je dis ça modestement).

Et puis dans le pire des cas, on trouvera du monde si on bosse sur quelque chose de sympa.
Après, il existe ça:
http://fabrique-jeu-video.blogspot.fr/p/quest-ce-que-cest.html
Ca donne une direction à suivre dans le développement Smile


Dernière édition par lidenvice le Mar 3 Juin 2014 - 15:42, édité 1 fois
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