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 [VXACE] Barre en combat?

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JohnMcKee
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JohnMcKee

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MessageSujet: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyMer 12 Nov 2014 - 17:58

Bonjour/Bonsoir à tous !

Je suis en train de m'arracher les cheveux sur un petit problème. J'aimerais créer une barre de limite/overdrive visible lors du combat (pour copier ce que j'avais dans mon projet VX), mais je ne trouve aucun moyen d'ajouter un repère visible d'une barre qui augmenterait (autre que les PT).

Y a-t-il moyen d'ajouter une nouvelle barre en plein combat dans VX Ace ?

Merci d'avance !
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maxder666
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maxder666

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MessageSujet: tentative d'aide   [VXACE] Barre en combat? EmptyVen 14 Nov 2014 - 11:06

Salut !

Tu utilise des évènements ou des scripts ?
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Jin
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyVen 14 Nov 2014 - 11:38

Script.

Du coup il faudrait que tu trouve un gentil scripteur qui te fasse ca.
Car oui c'est carrément possible. Suffit juste de trouver la personne.

Et non je ne le ferais pas, parce que je ne connais pas le RGSS3, j'ai pas envie de l'apprendre, et j'ai pas le temps x)

Mais pense à faire un tour du coté du tchat making si jamais tu n'as pas de réponse. Ca pourrait t'être utile Wink
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Zexion
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyVen 14 Nov 2014 - 17:01

Je suis sûr à 98% que ça existe déjà, tu as jeté un oeil du côté de la RMVXace Master Script List ?
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JohnMcKee
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyLun 17 Nov 2014 - 10:40

Maxder666: Comme Jin a dit, des scripts ^^

Zexion: La plupart des jauges/barres trouvées dans la liste sont des barres pour des paramètres qui existent déjà, j'essaie (et je me plante bien) de créer une nouvelle barre qui utilisera d'autres paramètres pour recréer mon système d'overdrive/limite que j'utilisais dans VX, c'est le seul script que je n'ai pas réussi à importer dans Ace Sad

Mais bon pour le moment je suis focalisé sur l'histoire, le mapping, et l'intro. Je mettrai le sujet à jour si je trouve quelque chose Very Happy Merci à tous en tout cas ^^
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Jin
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyLun 17 Nov 2014 - 12:02

au pire tu reprends le script de VX et tu le convertis pour VX ace.

Après il faudra que tu apprenne le RGSS 2 et 3 pour pouvoir faire les conversions.
Sinon, cherche quelqu'un qui peut le faire.

C'est la solution la plus simple si je puis dire ^^

Post le script VX au cas ou quelqu'un souhaiterait le convertir.
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyMar 18 Nov 2014 - 9:56

J'apprends tout doucement pour le moment (par manque de temps et peu d'expérience xD), faut dire que c'est assez neuf pour moi Smile Pour le moment j'utilise le script de Yanfly qui permet une meilleure personnalisation des PT.

En attendant, voici les scripts:

Limite + invocations:
Module Limite:
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptyMar 18 Nov 2014 - 11:02

T'as plus qu'à trouvé une âme charitable et compétente x)

Sinon passe à Unity et au C# je pourrais t'aider Very Happy
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? EmptySam 3 Jan 2015 - 13:19

Voilà, j'ai utilisé le script "TP Manager v1.04" de Yanfly, auquel j'ai ajouté deux scripts qui empêchent les TP aléatoires et qui placent la jauge de TP avant les jauges de HP et de MP.

Placement des jauges:
TP non-aléatoire:
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MessageSujet: Re: [VXACE] Barre en combat?   [VXACE] Barre en combat? Empty

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