Accueil du SiteAccueil du Site  AccueilAccueil  Dernières imagesDernières images  RechercherRechercher  ConnexionConnexion  S'enregistrerS'enregistrer  



-20%
Le deal à ne pas rater :
-20% Récupérateur à eau mural 300 litres (Anthracite)
79 € 99 €
Voir le deal

Partagez
 

 [Vx]Barre de vie sur les ennemis.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Brandobscure001
Paladin (niveau 1)
Paladin (niveau 1)
Brandobscure001

Masculin
Messages postés : 544
Date d'inscription : 02/08/2011
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 89152714006 / 1006 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet16
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec12


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 20:49

Bonjours
j'ai trouvé un script qui permet de mettre
une barre de vie sur un ennemis.
Pour Rpg Maker Vx.

Auteur : STR15

Configurations : ligne 27 a 42.

Screen :

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 25116d10

Ce script s'adapte pour tout mode de combat excepté les A-RPG

Script :

Code:
 #================================================= =============================
 # ★ RGSS2
 #enemy # STR15_ HP Gauge v1.1 08/08/10
 # Suporte: http://strcatyou.u-abel.net/
 #
 # Inimigos mostram uma barra de HP.
 # Ela aparece quando eles levam um hit.
 #
 #------------------------------------------------- -----------------------------
 #
 # O que tem de novo?
 # ◇ 1.0 → 1.1 
 # O cursor.
 # Agora nós podemos ver a barra.
 # Barra atualizada porque o tempo de resposta não estava correto.
 # ◇ 0.9 → 1.0
 # Agora consertada a parte que não podia se ver a barra.
 # ◇ 0.8 → 0.9
 # Trabalho mais leve.
 # Melhorado o tempo de resposta.
 #
 #================================================= =============================

 #================================================= =============================
 # ■ Sprite_Battler
 #================================================= =============================
class Sprite_Battler < Sprite_Base

  # Adicione ao campo "notas" do imigo para não mostrar a barra
  GAUGE_M = "<nobar>"

  GAUGE_BC = [Color.new(0,0,0), Color.new(32,48,64)]

  GAUGE_GC = [Color.new(64,128,96), Color.new(96,192,160)]
  # Ajustes de Posição da barra
  GAUGE_W = 96
  GAUGE_H = 6 
  GAUGE_S = 8
  GAUGE_T = 640
  GAUGE_O = 16
  #
  GAUGE_V = false
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Criar
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_enhpgauge
    g_width = GAUGE_W
    g_height = GAUGE_H
    f_color = GAUGE_BC
    g_color = GAUGE_GC
    bitmap = Bitmap.new(g_width, g_height * 2)
    bitmap.fill_rect(0, 0, g_width, g_height, f_color[0])
    bitmap.fill_rect(1, 1, g_width - 2, g_height - 2, f_color[1])
    bitmap.gradient_fill_rect(1, g_height + 1, g_width - 2, g_height - 2,
                              g_color[0], g_color[1])
    @hp_gauge = [Sprite.new, Sprite.new]
    for i in 0..1
      sprite = @hp_gauge[i]
      sprite.viewport = self.viewport
      sprite.bitmap = bitmap
      sprite.src_rect.set(0, 0, g_width, g_height)
      sprite.src_rect.y = g_height if i == 1
      sprite.x = @battler.screen_x
      sprite.y = @battler.screen_y - 8
      sprite.ox = g_width / 2
      sprite.oy = g_height / 2
      sprite.z = 200
      sprite.z += 20 if i == 1
      sprite.opacity = 0
    end
    @enid = @battler.enemy_id
    @hp = @battler.hp
    @gauge_width = GAUGE_W + 1
    @gauge_opacity = 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Atualizar a barra
  #--------------------------------------------------------------------------
  def enhpgauge_update
    if @enid != @battler.enemy_id
      @enid = @battler.enemy_id
      @gauge_visible = true
      @gauge_visible = false if $data_enemies[@enid].note.include?(GAUGE_M)
      for i in @hp_gauge do i.visible = @gauge_visible end
      end
    return unless @gauge_visible
    if @hp != @battler.hp
      g_width = (@battler.hp / (@battler.maxhp * 1.0))
      @gauge_width = ((GAUGE_W * g_width) + 1).truncate
      @gauge_opacity = GAUGE_T
      @hp = @battler.hp
    end
    g_width = @hp_gauge[1].src_rect.width
    speed = GAUGE_S
    rect = @hp_gauge[1].src_rect
    rect.width = (@gauge_width + (g_width * (speed - 1))) / speed
    if rect.width != @gauge_width
      if rect.width > @gauge_width
        rect.width -= 1
      else
        rect.width += 1
      end
    end
    rect.width = 2 if rect.width <= 1 and @hp > 0
    if GAUGE_V and @battler.cursor_flash
      @gauge_opacity += GAUGE_O * 2 if @gauge_opacity <= GAUGE_T / 2
    else
      @gauge_opacity -= GAUGE_O if @gauge_opacity > 0
    end
    # “§–¾“x“K—p
    for i in @hp_gauge do i.opacity = @gauge_opacity end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Iniciar Objeto (alias)
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias initialize_str15 initialize
  def initialize(viewport, battler = nil)
    initialize_str15(viewport, battler)
    if @battler.is_a?(Game_Enemy)
      create_enhpgauge
      @gauge_visible = true
      @gauge_visible = false if $data_enemies[@enid].note.include?(GAUGE_M)
      for i in @hp_gauge do i.visible = @gauge_visible end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Liberação (alias)
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias dispose_str15 dispose
  def dispose
    dispose_str15
    if @battler.is_a?(Game_Enemy)
      @hp_gauge[0].bitmap.dispose
      @hp_gauge[0].dispose
      @hp_gauge[1].dispose
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Atualizar Frame (alias)
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias update_str15 update
  def update
    update_str15
    enhpgauge_update if @battler.is_a?(Game_Enemy)
  end
end

Voilà bonne soirée.
Revenir en haut Aller en bas
Elekami
Fondateur
Fondateur
Elekami

Masculin
Messages postés : 19071
Date d'inscription : 19/07/2008
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400100 / 100100 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Pater_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Staffe10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Mythe_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Doyen10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Scanar10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Compos10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Testeu10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre15
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet16
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Riche_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Travai10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec12
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec13
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Connar10


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 21:09

Merci pour ce script, et je te mets des points.
A bientôt.
Revenir en haut Aller en bas
https://www.ledijonshow.fr https://twitter.com/EleKoptes
Zexion
Administrateur
Administrateur
Zexion

Masculin
Messages postés : 6228
Date d'inscription : 04/01/2012
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 891527140097 / 10097 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre15
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Event-10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Altrui10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Action10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Travai10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec12
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Staffe11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Dessin10


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 21:10

Merci du partage.
Les inconscients qui utilisent VX sont suffisamment nombreux pour que cela s'avère utile. [Vx]Barre de vie sur les ennemis. 1929873797
Revenir en haut Aller en bas
Jin
Ancien staffeux
Ancien staffeux
Jin

Masculin
Messages postés : 8557
Date d'inscription : 08/12/2010
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 891527140069 / 10069 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

G 1 petit zizi Very Happy
Nn C pa vré Sad
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre15
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Travai10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Event-10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Altrui10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Riche_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Couhil10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Nain_p11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Connar10


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 21:49

VX c'pour les PD.
Ah merde j'ai un projet sous VX Sad

Merci du partage brandobscure.

Par contre, c'est pour quel type de combat ?

celui par défaut, un SBS ?
Je demande pas pour le A-RPG quoi que pourquoi pas ^^
Revenir en haut Aller en bas
Elekami
Fondateur
Fondateur
Elekami

Masculin
Messages postés : 19071
Date d'inscription : 19/07/2008
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400100 / 100100 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Pater_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Staffe10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Mythe_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Doyen10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Scanar10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Compos10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Testeu10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre15
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet16
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Riche_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Travai10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec12
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec13
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Connar10


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 23:03

Bien joué Jin.
Revenir en haut Aller en bas
https://www.ledijonshow.fr https://twitter.com/EleKoptes
Brandobscure001
Paladin (niveau 1)
Paladin (niveau 1)
Brandobscure001

Masculin
Messages postés : 544
Date d'inscription : 02/08/2011
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 89152714006 / 1006 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Projet16
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Collec12


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 23:04

C'est pour tout sauf un A-rpg Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Jin
Ancien staffeux
Ancien staffeux
Jin

Masculin
Messages postés : 8557
Date d'inscription : 08/12/2010
Jauge LPC :
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 891527140069 / 10069 / 100[Vx]Barre de vie sur les ennemis. 8915271400

G 1 petit zizi Very Happy
Nn C pa vré Sad
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Membre15
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Partag10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Travai10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Event-10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Altrui10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Riche_10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Couhil10
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Nain_p11
[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Connar10


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyLun 4 Juin 2012 - 23:11

Ok.
J'ai édité la prez'
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
Anonymous


[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. EmptyMar 5 Juin 2012 - 19:52

Je l'utilise déjà, merci du partage. =)
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty
MessageSujet: Re: [Vx]Barre de vie sur les ennemis.   [Vx]Barre de vie sur les ennemis. Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
[Vx]Barre de vie sur les ennemis.
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Apparence des ennemis
» Position des ennemis
» Limite d'ennemis en combat!
» Barre de progression
» [VX] Barre de vie, magie et d'exp sur la map

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Le Palais Créatif :: ~ PARTAGE ~ :: Scripts et plugins :: RPG Maker VX :: Combat-
Sauter vers: