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 [XP]Jeu de Plateforme

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Elekami
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MessageSujet: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyLun 21 Juil 2008 - 12:06

Tout est dans le titre.
Auteur:Tiflo Mailto
Au dessus de main.
 

Code:
###########
#RPGISLAND#
###########

class XRXS50

ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = [1, 2]

ENABLE_SLIDE_DESCENT = true

JUMP_AS_KEY = false
end

class Game_Player < Game_Character

attr_writer :direction_fix
attr_accessor :walk_anime

attr_accessor :now_jumps
attr_writer :xrxs50_direction_sidefix

def max_jumps
return 1
end

alias xrxs50_turn_left turn_left
def turn_left
if @xrxs50_direction_sidefix
@direction = 4
else
xrxs50_turn_left
end
end

alias xrxs50_turn_right turn_right
def turn_right
if @xrxs50_direction_sidefix
@direction = 6
else
xrxs50_turn_right
end
end
end

class Scene_Map

alias xrxs50_main main
def main
# ????
xrxs50_enable_check
# ????
xrxs50_main
end

alias xrxs50_update update
def update
# ????
xrxs50_update
# ?????? (?????)
if @xrxs50_enable
update_coordinates
end
end

def update_coordinates
if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
unless $game_player.moving?
if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
Input.press?(Input::RIGHT) and
$game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
$game_player.move_lower_right
elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
Input.press?(Input::LEFT) and
$game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
$game_player.move_lower_left
else
$game_player.move_down
end
end
else
$game_player.move_down
$game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
$game_player.now_jumps = 0
if Input.trigger?(Input::X) and
$game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
if XRXS50::JUMP_AS_KEY
direction = $game_player.direction == 4 ? -1 : 1
else
if Input.press?(Input::RIGHT)
direction = 1
elsif Input.press?(Input::LEFT)
direction = -1
else
direction = 0
end
end
$game_player.jump(direction, -2)
$game_player.now_jumps += 1
$game_player.walk_anime = false
end
end
end

alias xrxs50_transfer_player transfer_player
def transfer_player
# ????
xrxs50_transfer_player
# ????
xrxs50_enable_check
end

def xrxs50_enable_check
if XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS.include?($game_map.map_id)
$game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
@xrxs50_enable = true
$game_player.direction_fix = true
$game_player.xrxs50_direction_sidefix = true
else
@xrxs50_enable = false
$game_player.direction_fix = false
$game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
end
end
end
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptySam 21 Aoû 2010 - 19:48

Cool !
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyMer 1 Sep 2010 - 12:32

Juste une note : si c'est un script mario il se peut qu'ily est quelque bug notament au niveau du saut Very Happy
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyJeu 2 Sep 2010 - 10:09

Pourquoi, y a de la discrimination contre le plombiers?
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyJeu 2 Sep 2010 - 10:10

Peut-etre je n'en sais rien c'est juste que j'avais ce bug moi X)
Où alors c'est que j'ai un ordi pourri ce qui est tout a fait possible ^^
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyJeu 2 Sep 2010 - 10:11

Les salopiauds ont quelque chose contre Mario... Faut boycotter le script!
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyJeu 2 Sep 2010 - 19:34

C'est surtout qu'un script de plateforme beug souvent! Pour un bon jeu de plateforme, il faut MMF.
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyVen 3 Sep 2010 - 16:30

Le script de Siegfried pour faire un jeu de plateforme est vraiment le meilleur que je connaisse.
il y a plusieurs versions.
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyVen 3 Sep 2010 - 20:43

Oui mais il sera pas assez optimal!

Ou alors, trouvons donc un jeu l'utilisant, complet et apprécié.....

J'ai pas trouvé!
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyVen 3 Sep 2010 - 20:49

Je ne sais pas si ça marche avec ce script mais essayer la touche A .
Elle permet de sauter plus haut je crois.
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptySam 4 Sep 2010 - 10:31

Rhola vous êtes bien compliqués vous :S
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptySam 4 Sep 2010 - 11:13

On sait on sait :DDD
Bon je lock.

Ah ***** je suis pas modo lol!
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme EmptyDim 5 Sep 2010 - 12:19

Je dis ca c'est pas contre la présence de ce script qui peut etre interressant même sur Rpg maker mais il y a bien un systeme que j'ai essayé sur 2k3 et bien sur étudiable très performant. Alors je sais plus le nom du jeu et ou on peut le trouver mais il possède entre autres une gestion des collisions intelligente, et un déplacement très fluide.
Sur rm xp avec ce système + le script déplacement pixel par pixel (j'ai pas regardé si il était sur le fofo) on peut obtenir un résultat extrement satisfaisant et peut etre meilleur que celui du script qu'il faut par exemple bidouiller pour avoir une animation de saut sur le perso.
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MessageSujet: Re: [XP]Jeu de Plateforme   [XP]Jeu de Plateforme Empty

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