Bof, des fois c'est le contraire. Sur un forum extra-making, j'avais envoyé des gens (fans de jeux vidéo bien évidemment) sur la présentation de la démo d'Asylopole (et mon magnifique test aussi =>[] ), ils ont pas aimé plus que ça, parce qu'après tout quand tu connais pas le logiciel c'est aussi plus difficile de se rendre compte des prouesses techniques effectuées.