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 Afficher une animation a mein nu RMXP

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Teraglehn
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MessageSujet: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptySam 31 Déc 2011 - 18:02

Voilà j'ai un ami qui fait un projet sous RPG Maker XP, je l'ai testé, et a un moment et j'ai trouvé très gênant le fait que quand on se bat a main nue on voit pas du tout d'animation. Mais il n'y a pas moyen de mettre une animation lorsque le personnage n'a pas d'arme.

Quelqu'un a une solution ? Event script ou autre peu importe.
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptySam 31 Déc 2011 - 18:12

C'est une modification de la BDD ^^
Il faut créer une arme à main nue ... je crois ... j'ai pas la BDD en tete.
Mais ouai tu créer une arme que tu appelles "main nue" par exemple. Tu lui donne l'annimation de l'attaque, et tu mets les caractéristique de l'arme à 0 partout.

Normalement, tu as tes mains nue.

Et surement faire un event commun pour dire => lorsque l'allié n'a pas d'arme prendre main nue.

Enfin une connerie du genre x)

Je sens déjà les gens qui vont venir avec des astuce toute connes m'enfin bon ^^
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptySam 31 Déc 2011 - 18:14

Ouais moi aussi mais c'est pas grave, je lui donnerais les solution il en fera ce qu'il voudra ^^
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptySam 31 Déc 2011 - 18:38

Bonjour, c moi qui ai le problème de l'anim. Merci pour ta réponse Jin, mais j'y ai déjà pensé, et il y a un moyen très simple de contourner l'arme: mains nues. (Tu ne met rien au perso)

Dans les événements, on ne peut pas mettre de condition "Lorsque le héro est équipé de l'arme aucune" ce qui est à l'origine du problème.

Si des gens ont une idée, je ne suis pas contre.
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptyDim 1 Jan 2012 - 15:10

La nuit portant conseil, j'ai fini par trouver la solution et je vais la poster, car ça pourrait en dépanner certains:

1°) Créer une arme sans nom et ne changer que l'animation sur la cible.

2°) Faire en sorte que cette arme puisse être équipé par les persos concernés.

3°) Créer un événement commun en mettant une condition "Lorsque le perso est équipé de l'arme..." "sinon" remettre une condition du même style après ce sinon, mais avant "fin" et faire "retirer 1 (sans nom)" juste en dessous de "Lorsque le perso est équipé de l'arme...".

4°) Continuer ainsi avec toutes les armes que le perso peut prendre.

5°) Une fois rendu à la dernière arme, après le sinon, mettre "Arme+1: sans nom"; "Arme -10:sans nom"; "Arme+1: sans nom"; "Modifier équipement du perso [sans nom]"; "Arme -1: sans nom"

6°) Faire en sorte que cet évent soit en processus parallèle et placez l'interrupteur.

7°) C fini. Quand votre perso ne prendra pas d'arme, il s'équipera automatiquement de ses mains nues et il fera une animation sur ses cibles.

Et BONNE ANNEE!!!!!!!

Si vous ne comprenez pas, demandez moi.
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptyDim 1 Jan 2012 - 15:50

La fonction "éditer" fonctionne sur le forum, inutile de poster trois reply de suite ^^.
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP EmptyDim 1 Jan 2012 - 15:52

ah oui j'avais pas vu dsl
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MessageSujet: Re: Afficher une animation a mein nu RMXP   Afficher une animation a mein nu RMXP Empty

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