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 Screen shoot (news ou conseils techniques)

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Elekami
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 30 Jan 2012 - 12:14

Tu parles du "mur" en haut à droite? En fait c'est une maison, juste qu'on ne voit pas le toît sur ce screen et que je n'ai pas encore mis la porte^^. (je compte la placer à gauche)
Oui j'aime bien ce type de ressources qui rappellent un peu des vieux RPG, du coup j'ai voulu les tester. Je les aient mises hier dans la section des chipsets pour RPG Maker 2k/2k3 d'ailleurs si tu es intéressé!
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 30 Jan 2012 - 12:20

Oui je connais ces ressources! Je fais déjà mon propre pack de ressources, en rippant Breath of Fire 2^^
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 30 Jan 2012 - 12:29

Cool, on se lance dans un fan-game de Breath of Fire? J'en ai mis les charas battlers sur le forum. noeliste
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 30 Jan 2012 - 12:53

Nop pas un fan game, je ne reprends pas les charas^^ Juste le paysage^^
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 30 Jan 2012 - 13:43

Dommage, Breath of Fire a un background assez intéressant. noeliste
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyMar 31 Jan 2012 - 0:02

Un petit marché?

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Une petite montagne?

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyMar 31 Jan 2012 - 17:50

Et une petite mer? heureux

Pour le village, j'ai rien à dire, si ce n'est que le mur a un mauvais tile (il ne se recombine pas bien ou du moins ça fait bizarre) .

Et pour le second, les ressources de plusieurs jeu ne se marient pas très bien dans ta map, du coup le résultat n'est pas tip top.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyMar 31 Jan 2012 - 17:54

La première est sympa, par contre je n'aime vraiment pas la deuxième. =/
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyMer 1 Fév 2012 - 9:15

idem.
Pour la première essaye de mettre des bordure blanc au mur. peut être que ça aiderai.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 4:03

Voilà sur quoi je travaille:

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 13:08

aha !!! les RTP de Dragon ball Z : legendary of goku 2 ( et buu fury aussi je crois ... )

C'est pas mal, voir parfait car ça ressemble exactement au map du jeu ^^
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 13:28

J'avoue n'y avoir jamais joué, mais j'ai trouvé tout ça dans des packs alors j'ai commencé à m'en servir pour le concours de scène et essayer de finaliser un petit jeu fun et sympa. Certaines ressources ne sont pas faciles à utiliser mais il y a moyen de faire de bonnes choses avec.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 13:30

Un jeu dbz ... c'est un peu du vue et revue. Mais si tu nous mets ta pointe d'humour, ca peut être fun Very Happy
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 13:32

C'est justement l'intérêt. Sinon je n'ai jamais accroché aux fan-games sans imagination qui reprennent un univers juste comme ça, donc là ce sera plus parodique qu'autre chose.
Des projets Dragon Ball Z sur RPG Maker, oui il y en a eu...mais combien ont aboutis?
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 14:53

Tout comme les fan-game Naruto, les FF, etc etc x)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 18:24

Cependant, il y en a eu, à l'instart de FF7 Origin...

Sinon:

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 18:26

J'aime beaucoup x)
Vivement une preview, que je puisse faire les musiques x)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 18:41

Pas mal, typiquement le genre de jeu que j'aime.

Je suis là:

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 19:39

Voilà le début d'une map que j'ai commenccer à faire.
Hormis l'herbe tout à été fait par mes soins, c'est pour cela que je demande votre avis sur ce départ de map.

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 19:52

Stolas > Perso, les contours sont trop noirs ><


La mienne, c'est un début de test alors je veux juste savoir si une ressource choque ou pas x)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 19:56

Peut étre le drap violet flashy qui me parait suspect moi XD
Mais cette map c'est toi qui la créer ? Je veux dire, le tileset.

Pour en revenir a ma map, les contours forcé sont un peu ma marque de fabrique.
Ca donne un petit effet je trouve.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 20:05

Les tiles ne sont pas de moi, mais je les ai modifié pour qu'ils s’intègrent mieux justement.

Pour ta map le problème c'est que ça choque dans le sens où on ne voit que ça, on ne fait pas vraiment attention aux détails et c'est dommage, enfin c'est mon avis.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 21:12

Moi je trouve que les tiles de stolas passe bien, c'est sa manière de grapher, et j'aime bien =)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 23:13

Voilà, j'ai refait ma map et j'en ai fait une riziere, ou du moins un début.
Hormis les détails genre fleurs, rocher, et PNJ, est ce que pour vous l'idée de la riziere est présente ?

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 23:14

@stolas: on comprend que tu veux donner un effet pente. Mais ça fonctionne pas trop je trouve...
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 EmptyLun 6 Fév 2012 - 23:15

Où ça l'effet pente ?
Le gros chemin au milieu n'est pas en pente.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 12 Empty

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