| Screen shoot (news ou conseils techniques) | |
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Auteur | Message |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 30 Jan 2012 - 12:14 | |
| Tu parles du "mur" en haut à droite? En fait c'est une maison, juste qu'on ne voit pas le toît sur ce screen et que je n'ai pas encore mis la porte^^. (je compte la placer à gauche) Oui j'aime bien ce type de ressources qui rappellent un peu des vieux RPG, du coup j'ai voulu les tester. Je les aient mises hier dans la section des chipsets pour RPG Maker 2k/2k3 d'ailleurs si tu es intéressé! |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 30 Jan 2012 - 12:20 | |
| Oui je connais ces ressources! Je fais déjà mon propre pack de ressources, en rippant Breath of Fire 2^^ |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 30 Jan 2012 - 12:29 | |
| Cool, on se lance dans un fan-game de Breath of Fire? J'en ai mis les charas battlers sur le forum. |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 30 Jan 2012 - 12:53 | |
| Nop pas un fan game, je ne reprends pas les charas^^ Juste le paysage^^ |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 30 Jan 2012 - 13:43 | |
| Dommage, Breath of Fire a un background assez intéressant. |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Mar 31 Jan 2012 - 0:02 | |
| Un petit marché? Une petite montagne? |
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Dhamma Metta Chevalier Dragon (niveau 5)
Messages postés : 1897 Date d'inscription : 22/06/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Mar 31 Jan 2012 - 17:50 | |
| Et une petite mer? Pour le village, j'ai rien à dire, si ce n'est que le mur a un mauvais tile (il ne se recombine pas bien ou du moins ça fait bizarre) . Et pour le second, les ressources de plusieurs jeu ne se marient pas très bien dans ta map, du coup le résultat n'est pas tip top. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Mar 31 Jan 2012 - 17:54 | |
| La première est sympa, par contre je n'aime vraiment pas la deuxième. =/ |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Mer 1 Fév 2012 - 9:15 | |
| idem. Pour la première essaye de mettre des bordure blanc au mur. peut être que ça aiderai. |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 4:03 | |
| Voilà sur quoi je travaille: |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 13:08 | |
| aha !!! les RTP de Dragon ball Z : legendary of goku 2 ( et buu fury aussi je crois ... )
C'est pas mal, voir parfait car ça ressemble exactement au map du jeu ^^ |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 13:28 | |
| J'avoue n'y avoir jamais joué, mais j'ai trouvé tout ça dans des packs alors j'ai commencé à m'en servir pour le concours de scène et essayer de finaliser un petit jeu fun et sympa. Certaines ressources ne sont pas faciles à utiliser mais il y a moyen de faire de bonnes choses avec. |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 13:30 | |
| Un jeu dbz ... c'est un peu du vue et revue. Mais si tu nous mets ta pointe d'humour, ca peut être fun |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 13:32 | |
| C'est justement l'intérêt. Sinon je n'ai jamais accroché aux fan-games sans imagination qui reprennent un univers juste comme ça, donc là ce sera plus parodique qu'autre chose. Des projets Dragon Ball Z sur RPG Maker, oui il y en a eu...mais combien ont aboutis? |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 14:53 | |
| Tout comme les fan-game Naruto, les FF, etc etc x) |
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Choco-sama Ancien staffeux
Messages postés : 3012 Date d'inscription : 19/10/2009 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 18:24 | |
| Cependant, il y en a eu, à l'instart de FF7 Origin... Sinon: |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 18:26 | |
| J'aime beaucoup x) Vivement une preview, que je puisse faire les musiques x) |
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Elekami Fondateur
Messages postés : 19071 Date d'inscription : 19/07/2008 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 18:41 | |
| Pas mal, typiquement le genre de jeu que j'aime. Je suis là: |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 19:39 | |
| Voilà le début d'une map que j'ai commenccer à faire. Hormis l'herbe tout à été fait par mes soins, c'est pour cela que je demande votre avis sur ce départ de map. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 19:52 | |
| Stolas > Perso, les contours sont trop noirs >< La mienne, c'est un début de test alors je veux juste savoir si une ressource choque ou pas x) |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 19:56 | |
| Peut étre le drap violet flashy qui me parait suspect moi XD Mais cette map c'est toi qui la créer ? Je veux dire, le tileset.
Pour en revenir a ma map, les contours forcé sont un peu ma marque de fabrique. Ca donne un petit effet je trouve.
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Invité Invité
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 20:05 | |
| Les tiles ne sont pas de moi, mais je les ai modifié pour qu'ils s’intègrent mieux justement.
Pour ta map le problème c'est que ça choque dans le sens où on ne voit que ça, on ne fait pas vraiment attention aux détails et c'est dommage, enfin c'est mon avis. |
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Jin Ancien staffeux
Messages postés : 8557 Date d'inscription : 08/12/2010 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 21:12 | |
| Moi je trouve que les tiles de stolas passe bien, c'est sa manière de grapher, et j'aime bien =) |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 23:13 | |
| Voilà, j'ai refait ma map et j'en ai fait une riziere, ou du moins un début. Hormis les détails genre fleurs, rocher, et PNJ, est ce que pour vous l'idée de la riziere est présente ? |
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Xavioo Chevalier Mage (niveau 4)
Messages postés : 466 Date d'inscription : 24/12/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 23:14 | |
| @stolas: on comprend que tu veux donner un effet pente. Mais ça fonctionne pas trop je trouve... |
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Stolas Chevalier Dragon (niveau 1)
Messages postés : 728 Date d'inscription : 02/07/2011 Jauge LPC :
| Sujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques) Lun 6 Fév 2012 - 23:15 | |
| Où ça l'effet pente ? Le gros chemin au milieu n'est pas en pente. |
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