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 Screen shoot (news ou conseils techniques)

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 12:02

Tro d'la balle ton avatar Zexion!

Bon sérieusement, je suis heureusement une personne droite qui respecte le réglement et ce que dit Elekami. Donc, je post un screen:

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Jin
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 13:01

Le trait de nuage en bas me dérange un peu.

Pourquoi ne pas l'enlever ou remettre une tile entre les deux histoire que ca fasse moins rectiligne.

Enfin c'est vraiment rien, car la map est bonne.
Et comme je dis souvent, ce n'est que mon avis ^^
Par contre l'absence d'ombre est dérangeant je trouve.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 13:47

Le nuage rectiligne en bas n’est pas définitif, car là, c'est l'overworld et donc, pas encore achevé.

L'absence d'ombre te gène? Des ombres? Oo OMG!
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Jin
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 14:12

Ok pour les nuages.

Oui pour les ombres genre ici
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Car les nuages apporte forcément une zone d'ombre en dessous de lui, et les falaise donne forcément de l'ombre à ce qu'il y a en dessous.
La on a l'impression qu'il y a pas de lumière sur ta map. Bien qu'elle soit très clair.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 14:24

Sache que mis à part l'époque vers FF6 (fin SNES), le sombres étaient très rarement voir jamais utilisé...

Et dans MQL sur super nes, ceci n'existe pas =D

T'es trop habitué à VX ou XP
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Jin
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 14:25

Ah bah ca je l'ignorais, donc du coup j'ai tord ^^
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 18:21

Moi je préfère quand il y a des ombre, mais je pense que c'est plus due a une habituation au réel Very Happy
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 19:32

Ou parce que t'as pas de goût :troll:

Sinon, j'ai encore du screen à fournir \o/

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 21:12

Il y a pas d'ombre !
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMar 15 Mai 2012 - 22:29

Bon, pas de flood Jin. Tu vois bien que Choco-sama fait des jeux qui se passent dans un monde où il n'y a pas de soleil, donc pas besoin de faire d'ombres. Ceci s'appelle le monde old-school.

C'est encore un nouveau projet, ça ?

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyMer 27 Juin 2012 - 18:26

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 28 Juin 2012 - 9:11

Bien, pas grand chose à dire de plus là-dessus. heureux
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptySam 30 Juin 2012 - 17:36

J'ai testé quelques ressources en speed pour la suite du projet, perso je sais pas trop.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptySam 30 Juin 2012 - 20:41

Je sais pas trop non plus x)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptySam 30 Juin 2012 - 20:44

La map est dans l'ensemble très bien et en accord avec tout les éléments qui la compose? Rien de choquant si ce n'est les deux par terre sous l'eau qui à mes yeux sont inutiles là. (Où alors donnes leur une forme plus naturelle)

Les Sapins sont pas forcément utiles non plus vu le type d'arbres utilisés, mais là je titille plus qu'autre chose xD
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptySam 30 Juin 2012 - 21:15

Si tu harmonise tout le projet ainsi pourquoi pas ?
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 22:48

Mon premier essai en mapping "Panorama" (ou 'pré-calculé', un truc du genre)
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C'est plutôt sympa cette technique, mais c'est tellement long à faire, je me vois pas faire ça pour tout un projet.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 22:55

En plus d'être long, c'est pas très beau...

Non, je plaisante, ça a de la gueule ^^p
Mais tu veux dire quoi par mapping panorama que genre, la mer et les falaises sous l'eau et le ciel au fond est un panorama? :-)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 23:04

En gros c'est "mappé" sur photoshop, puis le tout est intégré sur RM en panorama.(ensuite faut jouer avec la praticabilité et ajouter des images pour les éléments qui doivent se superposer par rapport aux charas.)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 23:11

Wah ça rend super bien ! Pour un premier "coup d'essai" ... Bien joué.

Envoie cette map au concours de mapping sur Zarok. noeliste

P.S.: Et je te dédie quand même mon 7 000ème message là. heureux
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 23:12

Ah ok ^^ Tu utilises juste:
"afficher un panorama" et pour les poteaux et fil: "afficher image n*1 fichier "poteau" "
Enfin "juste" façon de parler, hein? :-p

Bon courage si tu continues alors ^^
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 23:29

Ui, en gros c'est ça. Plus un fog et des charas pour les effets de lumière.
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyJeu 19 Juil 2012 - 23:58

La map est superbe, quel BG ce Valefor. Cool
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyVen 20 Juil 2012 - 0:11

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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyVen 20 Juil 2012 - 2:25

Ah ouais c'est super beau !^^
Mais désolé si je me trompe mais il y a pas une erreur de perspective ?
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Mis à part ça j'adore !

Sinon ben moi, je continu les maps de mon projet x)
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 EmptyVen 20 Juil 2012 - 9:23

Sur le rond le plus à droite, je suis d'accord qu'il y ai une erreur.

Les 2 autres ... pas obligé. Car si tu regardes bien, ca donne l'impression que c'est une pente !

Sinon tu as toi aussi fais une très belle map Rito =)
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MessageSujet: Re: Screen shoot (news ou conseils techniques)   Screen shoot (news ou conseils techniques) - Page 26 Empty

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