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 [XP] Deux chronos

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Kakashi18
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Kakashi18

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MessageSujet: [XP] Deux chronos   [XP] Deux chronos EmptyVen 31 Jan 2014 - 9:41

Salut à tous !

Est-il possible d'afficher 2 chronos en même temps à l'écran ? Je sais pas si c'est faisable en event ou s'il faut un script pour ça. En event je pourrai augmenter une variable de 1 à chaque seconde mais je voudrais que ce soit affiché à l'écran comme le chrono par défaut.

Merci de votre aide.
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Littleflora
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MessageSujet: Re: [XP] Deux chronos   [XP] Deux chronos EmptyVen 31 Jan 2014 - 15:10

Jai tenté une recherche rapide sur un script d'un deuxième chronos et ca na pas donné grand chose .. Apres j'ai peut etre une idée, avec ce script la -> http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=44

C'est un script de compteur. Ca va donc affiché la valeur d'une variable sur la map + d'autre petite option. avec lui tu peut créer des chronos assez simplement, et surtout autant que tu veux !

c'est plutôt simple mais faut bien veillé a ne pas faire quelques erreur, qui sont expliquer dans le script.

Il est fonctionnelle, je l'utilise :3.
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Kakashi18
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Kakashi18

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MessageSujet: Re: [XP] Deux chronos   [XP] Deux chronos EmptyVen 31 Jan 2014 - 15:13

Ok je vais regarder ça merci beaucoup.
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Littleflora
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MessageSujet: Re: [XP] Deux chronos   [XP] Deux chronos EmptyVen 31 Jan 2014 - 15:43

Une petite idée ce que tu pourrais faire :

(précision, ca ne va pas au dela de 4 chiffre, ca pourrais, car le 5emes affiches mais a moitié, je sais pas modifier les script pour l’améliore >> )

faire un événement non en démarrage ou en parallèle.

Variable001 "Chronos" = "1 00"  
Attendre 1 frame
Inserer  script ((Compteur.new(x,y,var,"icone","texte")) -> (MonChonos.new(50,50,001,"","")

(Effacé l’événement ou faire une seconde page dans cette evenement, en activant un intérupteur qui ouvrira la seconde page ici.)

donc crée un autre event ou passé dans une autre page d’événement..  a metre en parallèle ou démarrage :

-> Condition Si la variable "Chronos" est supérieur a "0"
-----> Variable chronos - 1
-----> Attendre x frame ( le temps que tu veux que ca mettre pour s'ecoulé )

(pour suprimé ton chronos un fois 0)

-> Condition Si la variable "Chronos" est egale a "0"
-----> Attendre x frame ( pour laissé le temps de montré que c'est tombé a 0 )
-----> $MonChonos.off
-----> ( supprimé l'evenement)

je pense pas avoir fait de faute, mais si jamais la base est la xD.
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MessageSujet: Re: [XP] Deux chronos   [XP] Deux chronos Empty

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