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 [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template

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Littleflora
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Littleflora

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MessageSujet: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 14:32

Hellow !

Et oui c'est encore moi, qui vient vous faire un tutoriel pour cumulé plein de points pour avoir ma bannière perso rien qu'a moi <3 pour initier les jeunes grapheux au plaisir de créer leurs propres personnages en charaset !

Les choses a savoir, niveau choix des couleurs, se trouve dans mon précédent tutoriel -> ici!

Voila, maintenant ça de fait, on prendre une base simple de charaset.

Spoiler:

Et on va faire des cheveux \o/ ( oui, j'ai une adoration pour créer/colorer les cheveux, c'est pas ma faute ;_;.)

Dans un premier temps, faite la forme voulu! Ne vous prenez pas la tête maintenant pour appliquer vos ombre, un pixel noir et la base de votre couleur suffisent pour terminer cette étape.

Spoiler:

Ensuite, comme l'a précisé Zeus81 dans mon ancien tutoriel, il faut être attentif a la " lumière " que génère votre jeu.
Si elle est assez diffuse, je vous conseille de prendre un éclairage standard de face, c'est a dire que les deux coté de votre charaset va disposer des mêmes ombres.

J'aime utiliser un monde à l’éclairage venant du coté gauche généralement! Donc mon tuto sera en éclairage coté gauche niark niark !
C'est aussi pour vous montrer comment ça se passe pour ce genre là, le standard, c'est la même chose des deux coté.

Pour cette coupe de cheveux, nous allons utilisé 6 nuances avec des couleurs différentes.

La lumière, la transition, la base, l'ombre 1, l'ombre 2, l'ombre 3.


On va commencer à appliquer une ombre, faites attention à ne pas faire une énorme différence comparé a votre base, le pixel art c'est très petit, alors certaines règles changent.
S'il y a des " erreurs " dans votre base, comme des mèches plus voyante ,hésitez surtout pas à décaler vos pixel, l'erreur est que ça va donner une mauvaise précision. L'ombre ne va peut-être pas se générer correctement vu que la mèche est " coupé brusquement ". Elle ne suit pas le chemin d'une mèche " principal ".
Après c'est une erreur minime, et parfois nous avons pas le choix en pixel art de couper nos traits, particulièrement quand l'espace donné est vraiment très petit.


Spoiler:


Voila, une fois la première ombre posée, on a une vue globale de notre éclairage.
Spoiler:


Nous allons maintenant poser notre deuxième ombre, dans les parties déjà ombrés, puis sur le shading coté soleil. Pourquoi coté soleil ? Comme je l'ai déjà dit, les cheveux sont d'office beaucoup plus clair à cet endroit et ça va de même pour le shading.
Spoiler:


Ensuite, on va appliquer notre dernière ombre, la plus foncée, sur notre shading coté ombre.
On va attaquer à présent l’éclairage des mèches. Voila un exemple A NE PAS FAIRE !
"Pourquoi ? J'ai utilisé pourtant ma couleur de transition et la lumière"

Sauf que comme vous pouvez le voir, c'est pas très beau, ça donne une impression de pixel blanc qui arrive d'un coup.
Le " halo " de lumière, comme on fait en colorisation, ne marche pas ici.

A ne pas faire ! /!\
Spoiler:


Quand on veux éclairer une partie, il faut appliquer la transition sur pas mal de longueur, au moins 4 pixels en s'estompant à 1 plus on va vers l'ombre. Il faut aussi enlever l'ombrage que traverse notre lumière, sinon c'est bof. Le faire soit avec la base, soit la transition. Une fois mit en place, on va faire notre lumière, qui n'est pas si large que ça. Il va de 2 pixels à 1, et n'est pas existant sur les parties "transition" les plus reculées du " soleil ".

Spoiler:


La dernière partie est assez importante, pour moi. Elle est de rééquilibrer le shading. J'avais utilisé l'ombre 2 pour globalement faire le shading de la partie gauche et l'ombre 3 de la partie droite.
On va utiliser l'ombre 1 sur certaines parties du shading gauche et l'ombre 2 sur celles de droite, sans enlever toute la couleur de base. Ce qui casse un effet " pixel dur " et rend vos chara plus vivants.
Spoiler:


Voila ce petit tuto est fini \o


Dernière édition par Littleflora le Ven 26 Avr 2013 - 15:06, édité 1 fois
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Raven
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 14:58

J'aime beaucoup ce tutoriel ! Nice job. Wink
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 15:38

Encore un tutoriel sympa qui me parait clair et assez complet.
Merci, et je met des points !
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 16:08

Merci pour le tuto.
Dommage que l'orthographe ne soit pas aussi soignée :p
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 16:12

Pas grave tant que ça reste compréhensible. ^^
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 19:22

Oui dans l'absolu c'est un détail ^^
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 26 Avr 2013 - 19:30

J'ai fais un rapide edit pour corriger le plus gros des fautes. Ainsi, on a un tutoriel de qualité lisible. Car ce tuto est vachement utile. je sens qu'il m'aidera bien en tout cas!
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyJeu 11 Juin 2015 - 17:16

J'ai essayé de modifier un template avec paint et me retrouve coincée avec le problème de transparence (que je perds si je sauvegarde l'image). Comment régler ce problème?
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyJeu 11 Juin 2015 - 17:17

En utilisant un logiciel qui gère la transparence, tel que gimp ou photoshop.
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyJeu 11 Juin 2015 - 17:18

Je ne crois pas qu'avec Paint tu puisses, mais après tu vas dans le gestionnaire de ressources de RPG Maker et quand tu importes ta ressource, tu fais clique gauche sur la couleur qui doit être en transparent, et clique droit sur la couleur qui doit représenter l'ombre ( pour les charas pas besoin, juste clique gauche, clique droit sur le fond Smile )
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyJeu 11 Juin 2015 - 17:38

Ouah! Ca marche, Atwar! Trop fort, ça mérite des points. Merci encore!
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template EmptyVen 12 Juin 2015 - 18:17

Point donnée. Mais en même temps jsais pas s'il le mérite Wink
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MessageSujet: Re: [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template   [Pixel-Art] ..:: Charaset ::.. créer à partir d'un template Empty

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