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 heure et date modif variable

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MessageSujet: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyVen 27 Fév 2015 - 2:34

(très fatigue mais il me falais c'est info !
donc Désolé de ne pas corrigé je corrigerais le l’en-demain merci de vote compréntion les amis)

Salut ! Salut !

Je suis de retour du fait que mon pc et tombé en panne je n'est plus mon projet Panda en colère
j'avais mis 3 moi en aillant bien avancé !

Certain dirons il reviens avec plus aucun projet et il demande de l'aides certain dirons que je suis un mécréant XD oui je suis un méchant je sais rien faire tout seul Citation : " on ne fond pas une famille tout seul " Bref....

J'en viens au fait !
Je voudrais savoir si un scripte Rpg maker vx ACE existe donc le scripte est :

le jeu reprend l'heure et la date de l'ordinateur et que tout les jours cela modifie un variable un peut comme des Pa de certain jeu point n Clik "Amoure Sucré","Shinobi"...ect

voila en espèrent que vous comprendrai !
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Jin
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyVen 27 Fév 2015 - 14:37

là.
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptySam 28 Fév 2015 - 0:13

Salut Jin j'avais déjà cherche mais je n'avais pas penser au mot "local" j'ai trouvez sa http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=24083&deb=fin&Oniro_forum=188c04465e00e58088cba9762d97e894 j’espère que sa fonctionnera ^^
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptySam 28 Fév 2015 - 12:48

Déjà d'une :
C'est Zeus81 qui le dit, donc ca doit marché.
Et de 2 c'est la class "Time" de ruby, donc ca doit marché.

Ca doit marché + ca doit marché = Ca marche. ^^
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyDim 1 Mar 2015 - 1:21

Je ne parle pas que sa soit Zeus81 ou que sa soit du ruby, ce qui me tracasse c'est l'utilisation que je vais en faire qui me fait peur !

Ex : si je vais arriver à faire en sorte que tous les jours après 00:00 le joueur récupéré 10 Pa et qu'a chaque tp de map 1 Pa est utilisé ou pour autre chose ...ect

(ne pas m'aides sur sa je veux essaye de le faire moi même
si vraiment je n'y arrive pas je repasserai ^^ )

Merci beaucoup de ton coup de main quand même
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyDim 1 Mar 2015 - 22:41

en event.
Appel de script :
Code:
Si <script>Time.now.hour</script> == 00:00 (truc dans le genre )
   Ton action
Fin
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyLun 2 Mar 2015 - 5:27

C'est moins simple que sa mais tout aussi simple ^^
Je retient au courent si sa fonctionne !

Après test : il faut que le jeu soit ouvert entre 23h59 et 00h01 et il faut que le jeu soit ouvert pile au moment ou 00h00 passe donc ce n'est pas ce qu'il me faut est il possible de faire cela sans que le jeu soit ouvert ? ou est-ce-que c'est impossible ?
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyLun 2 Mar 2015 - 22:27

Tu fais une activation d'interrupteur suivant les horaires.
Il ne devrait pas y avoir de soucis.
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyLun 2 Mar 2015 - 22:41

la je vois pas vraiment si je stock l'heure du PC dans une variable (Heure) cela me servirez a rien d’utilisé des interrupteur ?
Code:

@>Variable: [0001:Heure] = Time.now.hour
@>Variable: [0002:Minute] = Time.now.min
@>Condition: Variable: [0001:Heure] == 0
        @>Condition: Variable: [0002:Minute] == 0
           @>Variable: [0003:PA] += 10
              @>
        : Fin de condition
   @>
: Fin de condition
@>Condition: Variable: [0001:Heure] == 0
        @>Condition: Variable: [0002:Minute] == 1
           @>Variable: [0003:PA] += 10
              @>
        : Fin de condition
   @>
: Fin de condition
(ect... en répétitions je doit  faire une condition pour chaque minute de chaque jusqu’à attendre 23:59)
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyMar 3 Mar 2015 - 13:40

Activer des interrupteur suivant les horaires est plus propre que de coder tout l’event dans tes conditions.
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MessageSujet: Re: heure et date modif variable   heure et date modif variable EmptyMar 3 Mar 2015 - 18:13

?! j'ai du mal a suivre la !
Je doit faire 1440 interrupteur chaque interrupteur appel un évent commun, et dans l’évent je met en condition si la variable Heure est = 0 faire si la variable Minute est = 0 faire modifier variable + 10 cela reviens a la même que de faire 1440 condition !!! non ?

et si j'utilise ce scripte https://forum-lpdm.forums-actifs.com/t1861-vx-ace9734script-calendrier9734 cela ne serrai pas plus simple ? en lisent vite fait le début on peut programme un évent pour tout les jour ?
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