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 Magasin de classe et personnage

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BlitzLife
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MessageSujet: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptySam 16 Mai 2015 - 23:41

Hello everybody !

Bon j'ai eu une idée certes ultra bonne (pour moi) mais totalement farfelue et qui va être dure à réaliser...

Dans mon projet, j'aimerais réaliser un magasin à personnage (membres d'équipe en fait).

Je m'explique : Au fur et à mesure de l'aventure le joueur va "débloquer" une classe de personnage. Par exemple, il fait tel mission et pof, la classe "Assassin" (et donc 1 ou 2 personnages de cette classe sont disponibles).
Il faudra les acheter etc...
Je ne sais pas si j'ai bien été clair mais bon voilà.
Si quelqu'un pouvait m'aider mais ça serait formidable...

Merci ! bounce Very Happy
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Jin
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 0:08

Tu créer un objet dans ta BDD que tu mets pour les ventes, et sur l'objet tu mets un déclenchement d'event commun, qui lui va amener un membre dans ton équipe grâce à la commande prévu à cet effet.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 0:11

Je suis vraiment pas à l'aise avec toutes ces commandes...

Tu aurais pas un exemple où alors une super description sans vouloir abuser stp ? ^^'
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 0:22

Pour ton tuto Fille / Garçon.
Tu ajoute dans l'équipe soit le héro Fille, soit le héro Garçon.
La tu utilise la même commande dans ton event commun.

Ensuite un objet, dans la Base de donné, tu peux lui donner un action précise. Du genre "Peut être utilisé que en combat" ou "peut être utilisé que hors combat" ou encore "peut être utilisé n'importe quand" et tu as aussi une action qui permet d'appeler un event commun.
Celui dont j'ai parlé juste avant. Que tu mets en processus parallèle.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 0:27

J'essaierai de bidouiller quelque chose demain... Faut déjà que je créé toutes mes classes etc... Je vais aller regarder un épisode de ma série et dodo...

Merci, bonne nuit Smile
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 10:01

T'emmerde pas à créer toute tes classes tout de suite. Créer ton système déjà.
Les classes c'est du détail.
Aussi, tu peux créer un "shop" en event pour tes races. Il y a plein de tuto sur le forum pour ca.
Je vais te linké le mien ( parce que j'aime bien ressortir mes vieux trucs x) ).

https://forum-lpdm.forums-actifs.com/t1172-xp-et-vxcreation-d-un-ctss

C'est un écran titre, mais ici il faut t'inspirer de la création du curseur et l'affichage d'image.
Ici tu peux afficher tes classes en image ou en event ca importe peu dès l'instant ou tu as ton curseur qui sélectionne.

C'est sur qu'un script serait plus simple, mais c'est un système assez simple que tu demandes et ca t'aiderais dans l'event making, car les scripts sont pas toujours une solution pour des systèmes aussi basique :p

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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 13:22

Jin, je n'ai absolument pas aucune notion pour les évent etc.. Je ne comprends rien à ton tuto aussi.

Faut vraiment que je replonge dedans. Sad
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 13:24

Mon tuto est clair pourtant.
Regarde alors mon tuto qui explique les variables.
https://forum-lpdm.forums-actifs.com/t1174-event-makingles-variables-xp-et-vx

Peut être que ca aidera.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 13:38

BlitzLife, si tu veut, je suis super à l'aise avec les évents Smile

Je peut te faire une petite démo d'un magasin de classe sous Ace de mon côté ?
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 13:47

Vas y ce sera plus simple ^^
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 13:50

Si tu veut faire un jeu c'est le meilleur moyen de t'entrainer,si tu n'arrive pas a suivre un simple tuto il faut que tu t'exerce un peu.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 14:26

Maxder, si tu pouvais faire ça, tu es mon dieu. x)

Je sais bien Kasbak, mais le soucis, j'ai pas trop le temps, je rentre juste le week-end chez moi et le mercredi aprèm et encore c'est pas tout le temps alors bon... :/
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 17:16

Raison de plus pour bien apprendre avant de commencer.
Car si tu as peu de temps comme tu dis, le fait de bien comprendre le logiciel te permettra d'avancer plus vite par la suite. Alors que là tu vas trimer pour rien.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 19:34

Hm, pas faux.

Bas je m'entraînerais mais pas ce soir en tout cas ^^'
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 21:23

J'ai besoin d'une précision, BlitzLife :

Quand tu achète un héros (parce que du coup, tu débloque des classes et tu peut acheter des persos d'après ce que j'ai pigé), est-ce que le héros doit être stocké dans tes objets sous formes d'un mec que tu peut rappeler à tout moment ?

OU

Doit-il s'intégrer immédiatement à l'équipe ?
Et du coup, quand tu retourne en magasin, il est considéré comme acheté et utilisable à chaque fois ?
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 21:45

Il doit être considéré comme un nouveau membre de l'équipe ! Et si jamais l'équipe est déjà de 4 personnes et que le joueur veut prendre quelqu'un d'autre... Et bien la personne qu'il souhaite enlever de l'équipe reste dans ce "magasin" et peut-être rappeler à tout moment quand le joueur voudra le reprendre dans l'équipe Smile
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 22:00

Ach ... ca change tout ... Faudrait faire un autre type de magasin spécial perso/classe en fait :/

Parce que du coup, en event ca fait un truc affreusement lourd ...
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 22:05

Bas c'est pas grave, on peut très bien faire un magasin qui permet d'acheter les nouveaux persos et un autre qui permet les échanges entre personnages ^^
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 22:31

Alors moi, j'te préviens tout de suite, j'suis une bille en script XD
Au niveau event, j'sais faire plein de chose, mais les jeux deviennent très vite hyper lourd pour pas grand-chose :/
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 22:36

Je peux vraiment pas t'aider...
Fais de ton mieux et pis bas, ça sera déjà magnifique mais que ça te bouffe pas la vie non plus hein x)
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 22:40

ca me bouffe rien, j'aime aider, j'avance dans le meme temps XD

A la rigueur, j'peut te faire un truc tout en event, avec des images. J'avait déjà fait ca pour un système de quête, enfin j'verrais bien, j'ai le temps demain XD
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyDim 17 Mai 2015 - 23:27

Okey, je te répondrais que mercredi (normalement).
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyLun 18 Mai 2015 - 16:35

Si c'est bien fait, c'est pas lourd.
Il suffit juste de créer des conditions d'achat et le tour est joué.

Pas besoin de script pour faire un menu.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyLun 18 Mai 2015 - 23:21

Qu'est-ce que t'appelle des conditions d'achat, Jin ? :/

EDIT : pour l'instant, meme sans explication de la part de Jin sur les conditions d'achat, je me débrouille bien, BlitzLife, tu devrais avoir une ébauche grossière mais parfaitement fonctionelle d'içi la fin de semaine Smile (pense à checker tes messages privés Wink)
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage EmptyMar 19 Mai 2015 - 14:50

Code:
si interrupteur xxx est actvé
    achat possible
fin de condition
Tout simplement.
Apres il faut créer une interface menu en event.
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MessageSujet: Re: Magasin de classe et personnage   Magasin de classe et personnage Empty

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