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 Helena

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Yuko
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 20:31

Mouaip, c'est un des trucs qui m'avait un peu gêné dans la première démo (comme je l'avais écrit dans mon test), ce côté "violent" qui se détache un peu du reste du jeu.
On verra ce que ça donne mais là j'avoue ne pas être emballé plus que ça, mais faudra voir ce que ça rend et faut pas prendre mal ma remarque, a la limite, prends mon scepticisme comme un défi et essaye de me convaincre que ton idée est bonne !
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no0ony
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 20:42

Citation :
comme je l'avais écrit dans mon test
De qu'elle test parles-tu ? Je ne le vois pas sur ce topic.
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 21:08

je comprends tout à fait votre point de vue.
Cela peut choquer, mais il ne s'agit pas là de méchanceté gratuite.
On parle d'une enfant qui frappe une autre enfant. ( et encore, si on peut appeler ça une enfant).

La scène est choquante, je l'avoue.
Mais le jeu est indiqué PEGI 16 dans un but précis.

C'est un RPG adulte ! Très sombre de surcroit.
Il aborde des thèmes particuliers...

Le trailer indique bien en conclusion : jusqu'ou seriez-vous prêt à aller pour sauver votre soeur
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Yuko
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 22:24

Ah, vous n'aviez pas vu mon test, j'aurais peut être dû préciser que j'en avais écrit un ici.
Il se trouve dans la section Test du forum.

Par rapport à ta réponse Lock, je comprends tout à fait et j'accepte totalement ta réponse, cependant là où je suis gêné c'est que là où tu décris ton jeu comme un RPG adulte et où l'on peut voir un PEGI 16 en début de partie, je n'ai ressenti ces deux distinctions seulement lors de certaines scènes faites pour être "choquantes", le reste ressemble à un RPG plutôt classique, ni l'atmosphère des maps, ni les décors, ni même les graphismes n'évoquent un RPG adulte, alors ces choix "choquants" font un peu tâche dans l'expérience de jeu du joueur je trouve, ou en tout cas, ça a été mon ressenti.

Par là j'entends que travailler l'aspect adulte sur d'autres plans que les intérractions avec les PNJ, le scénario et les objets de combat permettrons surement une meilleure immersion !

Enfin voilà, si ça permet éventuellement de clarifier mon retour/avis, j'en suis content !

Ah et par ailleurs je comprends l'idée du PEGI 16 en début de jeu, mais c'est une indication qui doit être attribuée par l'agence PEGI justement, donc concrètement, tu n'as pas le droit (légalement j'entends) d'arbitrairement t'attribuer un PEGI 16, alors après je pinaille et pour un jeu RMMV personne ne te le reprochera, mais je trouverais ça d'autant plus cohérent d'indiquer au lancement du jeu une message du style "Attention, ce jeu peut paraitre violent et choquer certaines personnes" enfin, un message du style mieux rédigé, ça marquerait et sensibiliserait mieux le joueur.

Bref, bon courage pour la suite !
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 23:07

Moi dans les faits ça ne me dérange pas qu'il y aie de la violence à l'encontre d'enfants dans votre jeu. Ça reste de la fiction, et je suis le premier à me permettre ce genre de choses dans mes travaux de fiction.

Non, ce qui me gène c'est d'avantage que vous essayiez de "vendre" le jeu de cette manière en postant en gros un "Question d'éthique : est-il correcte de pouvoir torturer des enfants dans un jeu vidéo ?" comme un titre sensationnel. Ça fait un peu comme un appel aux détraqués : "Regardez ! On peut violenter des enfants, venez jouer à notre jeu". Pourquoi choisir de mettre cet aspect en avant ? Le jeu n'a-t-il pas d'autres qualités ?

Je vais prendre ça comme une maladresse, mais ça me questionne.

(Et je plussoie Yuko pour l'histoire du PEGI. Il y a un organisme qui attribue ces classifications aux jeux, ce ne sont pas les développeurs qui choisissent lequel ils souhaitent apposer au jeu. Cependant, tu peux mettre n'importe quel autre type d'avertissement non-lié à un organisme comme PEGI).
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 23:43

C'est une accroche.
Le sensationnel est utilisé, ici, sciemment , le but est d'interloquer, je ne me cache pas.
Pour  preuve, j'ai quelques réactions en peu de temps.

Néanmoins, la question est à double sens, cela permet d'observer les réactions.
Elles est à prendre à des degrés différents, certains ont réagis en prenant cette question via une connotation de réthorique : " oui, c'est virtuel donc acceptable".
Et d'autres ont compris l'aspect communicationnel  de cette citation.


En outre, j'estime que l'on puisse partir d'un aspect d'ultra-violence tout en creusant d'avantage le scénario via cette spécificité.

Orange mécanique ( le livre !) part de ce principe.
Et pourtant, il s'avère plus que bon.

Je comprends que l'on puisse trouver honteux d'appâter les curieux sur le principe du sensationnel.
Et je m'en excuse si vous trouvez cela hypocrite de ma part...  Evil or Very Mad

Nous essayons de tout faire pour donner à ce projet une profondeur via son scénario, une ambiance et des thèmes positifs comme : l'innocence, l'enfance, l'amour fraternel...

ps : Super test Yuko Smile
ps2 : Je regarde concernant le PEGI16, mais je trouve la voix du mec cool.
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMer 17 Fév 2016 - 0:07

Je passe en coup de vent
La voix du mec Lock je peux m'en charger t'inquiète pas, avec justement un avertissement mais sans le pegi 16.
D'ailleurs tu parles de ma présentation mais tu l'as toujours pas modifié xD
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMer 17 Fév 2016 - 19:17

Ah merci NoOony !
Je vais changer la présentation ^^
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MessageSujet: Re: Helena    Helena  - Page 2 EmptyMar 1 Mar 2016 - 18:35

NEWS MARS

Screenshot démo II




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Gameplay -News-





-Interaction avec décor ++-
-Enigmes-
-Utilisation de la Psychomancie abusive sur les PNJ-
-Interrogatoire musclés-
-Courses poursuites-
-2 Nouvelles morts hors combats ( pour l'instant)-

J'aurai besoin de quelques avis, la première partie de la seconde démo comprend 30 minutes de jeu avec seulement 2 combats.
Dois-je ajouter des monstres "libres" dans le manoir ?

Sachant que cette première partie est axé sur l'enquête et sur la manipulation des PNJ ?



Merci pour vous avis !
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