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 Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six

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Zexion
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 0:36

C'est pas 9999 la limite de maps ? o_o
J'avoue, ça fait short pour les gros jeux.

Sinon j'aime bien tes dernière news, mais il faut absolument faire quelques chose pour le mapping du pont détruit, là comme ça, ça le fait pas du tout. Je pourrais même m'y pencher si ça dépasse tes propres possibilités.
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Delta
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 0:39

Oui pour le pont il me faut faire quelque chose. Je vais travailler dessus. Merci de vos coms.

Voilà pour le pont j'ai fait ça. Dites moi ce que vous verriez pour l'améliorer. Ce qui ne va pas.

Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 Balthelemy3-385dd7d

Et sinon oui 999 Maps sont vites utilisés, mes map sont bourrés d'event avec plusieurs pages pour pouvoir y revenir à foison. Car dès le chapitre 6 on visite le monde avec un sentiment de semi liberté, on a la quête principale qui nous fait découvrir de nouveaux endroits où l'on peut retourner quand on veut pour finir les quêtes annexes. Certaines quêtes annexes demandant de faire des allers retours sur la mapmonde.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 7:25

C'est vraiment pas mal Smile
Moi je regarde beaucoup les maps, et c'est mieux comme ça pour le pont Wink
Mais essaye de faire un style plus cassé, là c'est trop "droit".
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 21:01

Bon j'ai amélioré le style cassé, par contre je ne suis pas sûr pour les ombres sous le pont, je les enlève comme là ou je les remets. J'ai du mal à voir.

Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 Balthelemy3-3862bd3

Je vais essayer de regarder des photos de pont cassé pour me faire une idée.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 21:29

Tient pour l'ombre sous le pont essaye un truc plus courbe vu que le bas du pont fait un sorte d'arche.
un peu dans ce genre je pense:
Spoiler:
Mais en les "inversant", vu que la lumière de ton screen à plus l'air de venir de gauche.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 21:32

Pour le dessous du pont, c'était mieux avant, là ça fait bizarre, car en gros, le pont serait quasiment plat, et n'aurait pas d'épaisseur Wink
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 22:55

J'ai édité le pont voilà :

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyLun 1 Oct 2012 - 23:05

Le résultat est bon mais je trouve les côtés trop droits ^^ Essaye de les délinéariser un peu ^^

Un peu comme la partie supérieure du carreau en haut à gauche :-)

Sinon je ne sais pas si on peut sauter par dessous le trou, mais décale la partie gauche du pont ou retire en un bout car ça fait vraiment trop proche pour que le pont sécroule ^^ A moins que ce soit un tir de canon ou un dommage de guerre, mais ça reste trop linéaire et pas assez aléatoire pour nous le laisser penser :-)

Bonne continuation! :-)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyJeu 4 Oct 2012 - 0:07

J'ai rectifié toutes les erreurs :

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptySam 6 Oct 2012 - 0:46

Ouep c'est mieux qu'avant Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 20:28

Petite News

J'ai découvert le script de quête sous XP de tonyryu via le palais. J'en avais vu un utilisant la même image sous creative mais je n'avais pas bien compris comment le faire fonctionner. La page web est très claire et le générateur très utile. Je pense l'importer pour mon projet mais il me faudra tester la compatibilité avec les autres scripts. De ce coté là je ne pense pas qu'il y ai de problèmes mais par contre comme la plupart des scripts les anciennes saves ne doivent plus fonctionner. Pas grâve je devais revoir certaines map depuis le début du jeu. Je ferai ça après avoir fini le chapitre 4 car sinon les saves ne fonctionnant plus je suis bloqué. Par contre si je l'implémente il faudra que le joueur recommence depuis le début. Je rajouterai sans doute des choses pour ne pas qu'il perde l'envie de recommencer ou éventuellement une save de début des différents chapitres. Je pense opter pour cette idée.

Sinon j'ai besoin de votre avis concernant le windowskin. Je pense en avoir trouvé un plus sympa que l'ancien j'attends votre avis avant de changer pour la totalité du jeu. Vous avez un vieux screen pour comparer et trois nouveaux pour avoir quelque chose à vous mettre sous la dent.

Spoiler:

Spoiler:


Dernière édition par Delta le Jeu 11 Oct 2012 - 20:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 20:33

Tous sont classes !
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 20:35

Mais pour le windowskin ? Ou sinon j'avais pensé utiliser le premier pour le présent et l'autre pour les souvenirs de ce qui s'est passé dans le passé.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 20:41

Petite préférence pour le second windowskin pour ma part.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 20:50

J'attends d'autres avis mais tu confortes mon choix.

EDIT : Sinon voici enfin mes écran titre finis :

Spoiler:

EDIT 2 : Et l'image de ce que donne le script de quête de Tonyryu

Spoiler:


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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyDim 7 Oct 2012 - 23:15

Pareil qu'Elekami. Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 19 Oct 2012 - 0:22

Ça y est, j'ai repris le jeu depuis le début. Actuellement j'ai intégré le script de quête, pour l'instant no bug. Les 30 premières minutes sont reprises, rajouté une map un peu d'humour. Mais sinon cette partie là ne sera plus changé. J'en suis arrivé à la mort de Balthélémy et au premier artwork. Script coffre scellé et pêche afin parfaitement au point. Les petits lag sont résolus ainsi que les interrupteurs qui se déclenchent trop tôt. Mon système en event était améliorable.

Commentez également les éventuels défauts de l'artwork. Les charas sont le fighter1 et le fighter4 :

Spoiler:

Sinon concernant la mort de Balthélémy j'ai développé les dialogues pour bien faire ressentir qu'il va manquer à de nombreux protagonistes et ce qu'il représentait pour eux. J'ai changé la musique pour une musique de DarXnake beaucoup plus poignante. Certainement un beau moment bien émouvant dans le jeu.

Je vous posterai quelques nouveaux screens demain mais pour l'instant voici la carte du Royaume. J'ai amélioré la carte du Monde :

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 19 Oct 2012 - 9:32

La carte est cool. Le dessin moins.
En fait c'est le même problème que sur ceux que je suis censé te refaire ... et que j'ai pas trop le temps parce que je code... et non je code même pas ton site ><

Bref j'imagine que tu fais la colo sur PC.
Refait juste le contour des yeux / personnage toussa avec la plume ( si tu es sur toshop ou GIMP ) et ce défaut n’apparaîtra plus x)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 19 Oct 2012 - 18:27

Merci Jin, j'ai essayé d'arranger ça.

Sinon quelques screens in game j'ai repris la première heure de jeu. Finalement je pense pouvoir poster la démo avec toutes les améliorations bien plus tôt que prévu si je continues d'avancer à ce rythme tout en conservant la qualité.

Spoiler:

Very Happy

EDIT : Nouveau grand mini jeu réparti dans le jeu la MOG Poste à la façon de FFIX. Vous devez poster 50 Lettres pour avoir une belle récompense.


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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 19 Oct 2012 - 23:59

Ton il avence tres bien j'ai hate que tu sort une nouvelle démo !
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptySam 20 Oct 2012 - 0:30

Premier screen je trouve bof l'alliance d'un parrallax et des tiles ><
Enleve les tiles, je pense que ce serai mieux. Enfin ce n'est que mon avis ^^
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 9 Nov 2012 - 22:04

NEWS : Avancement de la prochaine démo

Alors actuellement le chapitre 4 qui rajoute 1 heure 30 est réalisé. Mais suite à un rajout de script livre de quête de TonyRyu pour ne plus se perdre, je reteste tout depuis le début.

Spoiler:

J'en profite pour rajouter de nouvelles cartes notamment le fort et la capitale qui désormais est visitable.

J'avais posté le fort voici des screens de la capitale.
Spoiler:

De nouvelles interactions avec le décor. On peut leveller plus facilement et s'acheter facilement de bonnes armes dès les premières de jeu si on fait toutes les quêtes annexes optionnelles. Si on quitte la région avant d'avoir fini la quête elle est classé parmi les quêtes échouées. Certaines, les quêtes de chasse notamment ou la mog poste (distribuer 50 courriers de part le monde et voir Mog pour la récompense) demanderont de la patience et de refaire un tour dans la région même si les conditions géopolitiques seront modifiées au moment où l'histoire avance. (Nombre fou d'interrupteur) mais testé en long et en travers aucun bug à l'horizon.

Modifier certains mapping ou simplement certains autotiles pour ne pas choquer quand on passe d'une région à une autre. Rajouter des artworks aux scénes importantes ainsi que développer les dialogues. Pour l'instant qu'un seul concernant la mort de Balthélémy. Etc....
Et éliminer tout les bugs.

Actuellement j'ai fini de reprendre environ 80% du chapitre 1 soit 4 heures de jeu. Je vais reprendre l'architecture du chateau du héros. Il me reste encore les trois autres chapitres à faire mais je pense que cela ira plus vite, il n'y a pas normalement de bugs et pas trop de map à reprendre.
Donc normalement la démo arrivera en décembre certainement pas avant le 15. Si j'ai un peu de retard je la sortirai pour noël.

Voilà merci de votre intérêt. Very Happy

Au total pour la prochaine démo il faudra compter 8 à 11 heures de jeu représentant environ 60% du premier épisode. Un jeu complet pour les Ales 2013 ? c'est l'objectif que je me fixe mais l'histoire ne sera pas finie, non. Le joueur ne sera pas sur sa fin mais étant limité par le nombre de map 999 et le script de TBS que je garde m'empêchant l'astuce de les dépasser je serai obliger de le réaliser en au moins deux fois. C'est pourquoi je joue sur les interrupteurs pour revisiter des endroits déjà visiter et y faire de nouvelles choses.

Very Happy
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 9 Nov 2012 - 22:55

Citation :
étant limité par le nombre de map 999 et le script de TBS que je garde m'empêchant l'astuce de les dépasser je serai obliger de le réaliser en au moins deux fois.

Une astuce existe? ^^

Sinon 8 à 11h, c'est pas mal!
Et le journal de quête rendra mieux plutôt que les objets dans l'inventaire. Je sais pas si après tu arriveras à différencier les secondaires, des principales mais pas grave si ce n'est pas le cas.
Bonne continuation pour la suite! =D
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptySam 10 Nov 2012 - 5:08

Pas mal le livre de quête.
J'aime bien la ville aussi. Fais juste gaffe au arbres qui pousse dans le béton. Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptySam 10 Nov 2012 - 13:20

On moins sera pas perdu avec le livre de quete
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six    Mon Projet : Chroniques de la guerre des Six  - Page 13 EmptyVen 30 Nov 2012 - 19:43

Spoiler:

EDIT : Une courte News je termine le chapitre 1 avec l'intégration de la Prison de la brèche Fangband et de la cité du démon Throgandeïm. Des screens prochainement.

Sachez également que j'ai commencé un préquel à chroniques de la guerre des Six : Prologue : Les dryades cela se divise en chapitre de 6 persos différents à la fois réunis par la présence d'un même perso à chaque époque. L'époque ancienne des dryades 100000 ans avant chroniques de la guerre des six. Le temps de la renaissance et de la guerre de grande colère 15000 ans avant. La naissance des hommes et la fin des fées 2500 ans avant, la première guerre des races 1500 ans avant et éventuellement la chute d'Atalanta il y a 700 ans. Si le nom de certains personnages et le scénario sont faits il me manque le chara design et pour l'instant je n'ai pas de screen. Bien entendu je me concentre surtout sur mon projet principal. Et réalise au moins 1 fois par semaine 1 map de mon second projet : Sentinelles. Peut être une démo de ces deux nouveaux projets un de ces quatre. Pas avant 2013 pour sûr. Le chapitre la chute d'Atalanta sera sans doute indépendant dans le cadre du concours "World'End".

Bientôt des screens de tout ces projets. Pour vous mettre sous la dent. Very Happy

EDIT 2 :
Rajout d'un script d'inventaire séparé pour gérer l'inventaire d'équipe multiples. "Qui me force à rejouer depuis le début car fait sauter les saves" Là pour le gameplay c'est complet. Le système de combat sera conservé je vais pas tout changer non plus.

Sinon quelques screens de l'intérieur du chateau du démon dans la prison de la brèche Fangband.

Spoiler:
Very Happy

Tiles assemblés en ressemblant aux tiles VX-ACE.
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